Difference between revisions of "Byre/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Moved overview into infobox.)
Line 38: Line 38:
 
File:RED ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Красных.
 
File:RED ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Красных.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
== Стратегии от сообщества для карты Byre==
 +
{{main|Стратегии от сообщества для карты Byre}}
  
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
== Время захвата контрольной точки ==

Revision as of 11:34, 25 May 2020

Byre
Arena byre b40007.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Ферма/Строительство
Условия: День, солнечно
«
Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.
— Обновление «Invasion»
»

Byre — это созданная сообществом карта режима Арена. Эта карта уникальна среди остальных карт режима Арена тем, что на ней расположены две контрольные точки.

Целью обеих команд является ликвидация команды противника и захват двух контрольных точек, когда они станут доступны.

Byre заняла 3 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net.

Локации

  • Луч смерти: В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке.
  • Амбар: С каждой стороны карты есть свой амбар цвета команд, в котором находится контрольная точка А (КРС) или B (СИН). Каждый амбар имеет три входа: с тыльной стороны, боковой и передний проходы. Внутри на мостике есть ящик с боеприпасами небольшого размера.
  • Навесы: Перед комнатой возрождения обеих команд есть недостроенное сооружение, левый проход из которого ведет в амбар своей команды.
  • Канавы: Один выход с комнаты возрождения каждой команды ведет в небольшой туннель, а затем в канаву, находящуюся с левой стороны амбара своей команды. В туннеле есть маленькая аптечка.

Стратегии от сообщества для карты Byre

Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Byre

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Карта Byre была добавлена в игру.

История изменений

Изменения, которые были сделаны до того, как карта была добавлена в игру.
История изменений
b4
  • немного детализации
  • много оптимизации
  • вырезки
  • кубические текстуры
  • добавлен нло, который будет взрываться при победе
  • добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах
  • теперь все классы могут попасть на крыши лачуг

забыл добавить журнал изменений для версии b3, да я и не уверен, что в ней что то изменилось

b2

  • много изменений в детализации и дополнениях
  • добавлены дыры в крышах амбаров
  • заменена платформа на чердаке на доски, чтобы игроки были более уязвимыми

b1

  • детализация
  • добавил еще один маршрут через чердак в амбарах
  • добавлено Добавочное время
  • пытался добавить второй 10-секундный период разблокировки, но арене, похоже, это не понравилось

a3

  • добавлены нло и лазер как финальные вещи (они беззвучны)
  • ничья будет работать стабильнее позже, извините
  • r.i.p. cool dog screenshot

a2

  • на карте теперь 2 точки
  • удален финал
  • переделано строение карты, чтобы было менее тесно и течение было быстрее, но переделаны были только общая концепция и здания

a1

  • первая версия карты

Галерея

Факты

  • Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю.
  • Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков.

Ссылки