Difference between revisions of "Territorial Control/pt-br"

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Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe  capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente.
 
Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe  capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente.
 
Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se  restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente.
 
Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se  restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente.
Em todos os  de TC (exceto para jogos da base [[RED/pt-br|RED]] ou [[BLU/pt-br|BLU]]), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo vai para o modo de [[Sudden_death/pt-br|morte súbita]].
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Em todos os  de TC (exceto para jogos da base [[RED/pt-br|RED]] ou [[BLU/pt-br|BLU]]), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo vai para o modo de [[Sudden death/pt-br|morte súbita]].
  
 
==Territorial Control mapas ==
 
==Territorial Control mapas ==

Revision as of 03:00, 10 December 2010

tc_hydro
We have you surrounded, at least from this side!
The Soldier

Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente. Em todos os de TC (exceto para jogos da base RED ou BLU), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo vai para o modo de morte súbita.

Territorial Control mapas

Mapas de Territorial control são prefixados em tc_.

Map File Name
TF2 Hydro Map.jpg Hydro tc_hydro