Difference between revisions of "Byre/ru"
< Byre
Line 38: | Line 38: | ||
File:RED ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Красных. | File:RED ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Красных. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
== Время захвата контрольной точки == | == Время захвата контрольной точки == | ||
Line 55: | Line 53: | ||
*вырезки | *вырезки | ||
*кубические текстуры | *кубические текстуры | ||
− | *добавлен | + | *добавлен НЛО, который будет взрываться при победе |
*добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах | *добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах | ||
*теперь все классы могут попасть на крыши лачуг | *теперь все классы могут попасть на крыши лачуг |
Revision as of 14:43, 25 May 2020
Byre | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Ферма/Строительство |
Условия: | День, солнечно |
« | Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.
— Обновление «Invasion»
|
» |
Byre — это созданная сообществом карта режима Арена. Эта карта уникальна среди остальных карт режима Арена тем, что на ней расположены две контрольные точки.
Целью обеих команд является ликвидация команды противника и захват двух контрольных точек, когда они станут доступны.
Byre заняла 3 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net.
Содержание
Локации
- Луч смерти: В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке.
- Амбар: С каждой стороны карты есть свой амбар цвета команд, в котором находится контрольная точка А (КРС) или B (СИН). Каждый амбар имеет три входа: с тыльной стороны, боковой и передний проходы. Внутри на мостике есть ящик с боеприпасами небольшого размера.
- Навесы: Перед комнатой возрождения обеих команд есть недостроенное сооружение, левый проход из которого ведет в амбар своей команды.
- Канавы: Один выход с комнаты возрождения каждой команды ведет в небольшой туннель, а затем в канаву, находящуюся с левой стороны амбара своей команды. В туннеле есть маленькая аптечка.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- [Недокументированное] Карта Byre была добавлена в игру.
История изменений
Изменения, которые были сделаны до того, как карта была добавлена в игру.
История изменений
b4
- немного детализации
- много оптимизации
- вырезки
- кубические текстуры
- добавлен НЛО, который будет взрываться при победе
- добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах
- теперь все классы могут попасть на крыши лачуг
забыл добавить журнал изменений для версии b3, да я и не уверен, что в ней что то изменилось
b2
- много изменений в детализации и дополнениях
- добавлены дыры в крышах амбаров
- заменена платформа на чердаке на доски, чтобы игроки были более уязвимыми
b1
- детализация
- добавил еще один маршрут через чердак в амбарах
- добавлено Добавочное время
- пытался добавить второй 10-секундный период разблокировки, но арене, похоже, это не понравилось
a3
- добавлены нло и лазер как финальные вещи (они беззвучны)
- ничья будет работать стабильнее позже, извините
- r.i.p. cool dog screenshot
a2
- на карте теперь 2 точки
- удален финал
- переделано строение карты, чтобы было менее тесно и течение было быстрее, но переделаны были только общая концепция и здания
a1
- первая версия карты
Галерея
Факты
- Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю.
- Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков.
Ссылки
- Результаты конкурса по созданию карт (английский)
|