Difference between revisions of "Soul-Mill/fr"

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* Le [[Skeletons/fr|Roi Squelette]] apparait désormais à un endroit aléatoire après la capture du point de contrôle.
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* Réduction du nombre de particules dans les enfers.
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* Suppression d'une texture personnalisée superflue.
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* Quelques modifications mineures de collision ont été apportées.
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* Ajout d'un programme de couverture des pertes pour l'équipe [[RED/fr|RED]].
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* Dépoussiérage de la carte.
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* Ajout de [[vdc:Material|matériaux]] {{lang icon|en}} et de [[vdc:3D Model/fr|modèles]] manquants.
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* Mise à jour pour corriger un manque de [[vdc:Material|matériaux]] {{lang icon|en}}.
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* Suppression des [[Magic spells/fr|sorts]] dans les enfers, car il était trop facile de les utiliser pour camper à l'extérieur de la base ennemie.
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* Augmentation de la durée de persistance des bonus de dégâts critiques et de PV à la sortie des enfers.
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* Ajout d'effets supplémentaires à la sortie secrète des enfers.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==

Revision as of 21:37, 5 August 2024

Soul-Mill
Koth sawmill event.png
Informations de base
Type de carte : Roi de la colline
Nom du fichier : koth_sawmill_event
Date d'ajout : Patch du 5 octobre 2022
(Scream Fortress 2022)
Variantes : Sawmill (Arena), Sawmill (Capture de Drapeau), Sawmill (Roi de la Colline) et SnowVille
Développeur(s) : Eric « erk » Browning
Aeon « Void » Bollig
Juniper
Alex « FGD5 » Stewart
Informations sur la carte
Environnement : Halloween
Cadre : Nuit, couvert
Dangers : Scies
Eau profonde : Oui
Objets sur la carte
TF2 crosshair.png Spécial : Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Soul-Mill overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Soul-Mill.png
Classement des parrains
«
Les rondins sont de retour, et cette fois, ils veulent se venger !
— Publicité pour Soul-Mill
»

Soul-Mill est une carte Roi de la Colline créée par la communauté et introduite dans la mise à jour Scream Fortress 2022. Il s'agit d'une version Halloween de Sawmill, avec quelques changements notables comme les scies transparentes et macabres qui ont remplacé les scies en métal pour cet événement et une scie qui apparaît et se déplace occasionnellement à divers endroits de la carte.

Soul-Mill a été contribué au Steam Workshop.

Emplacements

  • Cascade  : Située sur le côté droit de la zone de réapparition de RED, la cascade descend d'une falaise grise au centre d'un grand lac. Des rondins forment un chemin flottant à travers le lac, bien que l'eau elle-même soit peu profonde. Un mini kit de soins peut être trouvé au centre des rondins. Il y a également un chemin "caché" évident qui passe derrière la cascade et qui peut être utilisé en cas de surveillance de l'ennemi.
  • La grotte : Une grotte fait une large boucle autour d'un côté de la carte derrière la cascade avec un kit de soins moyen, et peut être défendue à chaque extrémité.
  • Hangar à rondins : Sur le côté droit de la zone de réapparition de BLU se trouve un large hangar, au-dessus d'un fossé inondé rempli de barils radioactifs et de cercueils. Un kit de soins moyen est posé sur une pile de planches à l'intérieur de ce hangar.
  • Hangar central : Le centre de la carte est dominé par un grand hangar qui abrite plusieurs entrées pour chaque équipe. Au centre du hangar se trouve le point de contrôle de la carte. Deux grandes scies (anglais) circulaires fantômes se déplacent linéairement par rapport au point de contrôle, générant de grandes quantités de bruit, et servent d'obstacles mortels aux joueurs qui tentent de capturer le point. Des rondins sont suspendus au-dessus de la zone.
  • Les toits : À l'extérieur de chaque salle de réapparition se trouvent des passerelles qui mènent au toit du bâtiment situé juste en face. Une autre planche de bois relie ces toits aux Alcôves à l'intérieur du Hangar central.
  • Les alcôves : De part et d'autre du point de contrôle, perpendiculairement aux côtés dominés par les scies, se trouvent deux corniches vitrées, avec des escaliers menant au rez-de-chaussée.
  • Les Enfers : Lorsque le point est capturé, tous les joueurs sont transportés dans les enfers. On y voit une variété de zones du monde terrestre, tordues et corrompues par le paysage hanté des enfers. Le Hangar à rondins ainsi que le bâtiment du côté Red qui mène au toit sont présents. Le grand portail des enfers derrière l'entrée principale est un autre moyen de s'échapper et offre des résistances aux dégâts supplémentaires à la sortie. La sortie fait apparaître les joueurs à la base de la cascade au lieu qu'aux zones de réapparition.


Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Soul-Mill

Historique des mises à jour

Patch du 5 octobre 2022 (Scream Fortress 2022)

  • Ajout de Soul-Mill au jeu.

Patch du 6 octobre 2022

  • Correction du fait que les joueurs peuvent parfois apparaître les uns dans les autres.

Patch du 7 octobre 2022

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient être bloqués avec la faible gravité.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient se cogner la tête sur le déclencheur de mise à mort pour les ennemis catapultés apparaissant de la fosse de la mort des enfers.

Patch du 11 octobre 2022 #1

  • Correction du portail de l'équipe RED vers les enfers qui ne s'active pas.

Patch du 27 octobre 2023

  • Ajout de sorts à la forêt des enfers pour encourager les joueurs et joueuses à s'y rendre.
  • Ajout d'entités « trigger_hurts (anglais) » pour empêcher tout guet-apens aux points de réapparition (« spawn camping ») dans la forêt des enfers.
  • Le Roi Squelette apparait désormais à un endroit aléatoire après la capture du point de contrôle.
  • Le Roi Squelette est désormais accompagné.
  • Réduction du nombre de particules dans les enfers.
  • Suppression d'une texture personnalisée superflue.
  • Quelques modifications mineures de collision ont été apportées.
  • Ajout d'une boite de munitions dans la grotte.
  • Suppression de quelques citrouilles explosives trop encombrantes.
  • Ajout d'un programme de couverture des pertes pour l'équipe RED.
  • Dépoussiérage de la carte.

Patch du 30 octobre 2023

Patch du 7 décembre 2023 (Smissmas 2023)

  • Mise à jour pour corriger un manque de matériaux (anglais).

Patch du 2 août 2024

  • Suppression des sorts dans les enfers, car il était trop facile de les utiliser pour camper à l'extérieur de la base ennemie.
  • Augmentation de la durée de persistance des bonus de dégâts critiques et de PV à la sortie des enfers.
  • Ajout d'effets supplémentaires à la sortie secrète des enfers.

Anecdotes

  • Cette carte comporte plusieurs références aux médias d'horreur populaires :
    • Près de l'entrée latérale du point, il y a un squelette qui a été empalé par une tronçonneuse, en référence à Evil Dead 2.
    • A l'extérieur de la zone de réapparition de BLU, il y a un masque de hockey avec une hache à travers, ce qui fait référence à Meurtres en 3 dimensions.
    • Vers le côté RED, près du point, il y a un piège à scie situé derrière un mur, qui fait référence au jeu Until Dawn, où un piège similaire est rencontré, et fait référence à la franchise des films Saw.
  • Vers le côté BLU, près de l'entrée du Hangar à rondins, se trouve un petit bras sectionné par un piège à souris.

Galerie