Difference between revisions of "Original/fr"
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+ | File:Dmcrocket.png|Le modèle de vue provenant de Deathmatch Classic. | ||
+ | File:Dmc Rocket Launcher.jpg|Le lance-roquettes de Deathmatch Classic. | ||
File:Quake_rocket_launcher.jpg|Le lance-roquettes du Quake original. | File:Quake_rocket_launcher.jpg|Le lance-roquettes du Quake original. | ||
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Revision as of 19:04, 4 August 2011
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L'Original est une arme principale promotionelle pour le Soldier. Basé sur le Lance-roquettes de Quake (dont le modèle a été utilisé dans le mod original Team Fortress pour le Lance-roquettes du Soldier et le Canon incendiaire du Pyro), il apparaît comme un lance-roquettes de couleur bronzée avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un baril volumineux, et une poignée grise.
Statistiquement, cette arme est identique au Lance-roquettes. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont lancés du centre de l'écran, et sont propulsés directement vers le viseur.
L'Original est distribué en qualité Authentique aux joueurs achetant Quake IV avant le 8 août 2011.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | 90 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 45-60 | |
Coup critique | 270 | |
Mini-crit | 122 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 9 ft |
Réduction des dégâts | 1% / 2.88 | |
Auto-dégâts | 27-89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27-46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8 s | |
Rechargement (premier) | 0.92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Succès associés
Soldier
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Pyro
|
|
Heavy
|
Historique des mises à jour
- L'Original a été ajouté au jeu.
Anecdotes
- Comme dans le jeu Quake original, le modèle de vue de l'Original est au centre de l'écran. Les projectiles de l'arme sont également tirés du centre de l'écran.
- Les sons joués en ramassant des munitions, en tirant, en rechargeant ainsi que le son d'explosion des roquettes sont tous des effets sonores remasterisés de Quake.
Galerie
- Soldier Holding Original.png
Un Soldier RED tenant l'Original.
Le modèle de vue provenant du Quake-mod Team Fortress.
- Dmc Rocket Launcher.jpg
Le lance-roquettes de Deathmatch Classic.
- Quake rocket launcher.jpg
Le lance-roquettes du Quake original.
Voir aussi
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