Difference between revisions of "Original/fr"
MrPaulolefou (talk | contribs) m (+quotation) |
HunterCham (talk | contribs) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
L''''{{Item name|Original}}''' est une arme principale [[Promotional items/fr|promotionelle]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Basé sur le Lance-roquettes de ''Quake'' (dont le modèle a été utilisé dans le mod {{botignore|original}} ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]'' pour le [[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-roquettes]] du [[Soldier (Classic)/fr|Soldier]] et le [[Incendiary Cannon (Classic)/fr|Canon incendiaire]] du [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]), il apparaît comme un {{botignore|lance-roquettes}} de couleur bronzée avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un baril volumineux, et une poignée grise. | L''''{{Item name|Original}}''' est une arme principale [[Promotional items/fr|promotionelle]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Basé sur le Lance-roquettes de ''Quake'' (dont le modèle a été utilisé dans le mod {{botignore|original}} ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]'' pour le [[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-roquettes]] du [[Soldier (Classic)/fr|Soldier]] et le [[Incendiary Cannon (Classic)/fr|Canon incendiaire]] du [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]), il apparaît comme un {{botignore|lance-roquettes}} de couleur bronzée avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un baril volumineux, et une poignée grise. | ||
− | Statistiquement, cette arme est identique au {{Item link|Rocket Launcher}}. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont | + | Statistiquement, cette arme est identique au {{Item link|Rocket Launcher}}. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont lancées du centre de l'écran, et sont propulsées directement vers le viseur. |
L'{{Item name|Original}} est distribué en qualité [[Item quality#Objets authentiques|Authentique]] aux joueurs achetant ''[[Quake 4/fr|Quake IV]]'' avant le 8 août 2011. | L'{{Item name|Original}} est distribué en qualité [[Item quality#Objets authentiques|Authentique]] aux joueurs achetant ''[[Quake 4/fr|Quake IV]]'' avant le 8 août 2011. | ||
Line 91: | Line 91: | ||
<gallery perrow=5> | <gallery perrow=5> | ||
File:Original 1st person.png|Vue à la première personne en-jeu. | File:Original 1st person.png|Vue à la première personne en-jeu. | ||
− | File:Rl_qwtf.png|Le modèle de vue provenant du Quake-mod [[Team Fortress]]. | + | File:Rl_qwtf.png|Le modèle de vue provenant du Quake-mod [[Team Fortress/fr|Team Fortress]]. |
File:Dmcrocket.png|Le modèle de vue provenant de Deathmatch Classic. | File:Dmcrocket.png|Le modèle de vue provenant de Deathmatch Classic. | ||
File:Dmc Rocket Launcher.jpg|Le lance-roquettes de Deathmatch Classic. | File:Dmc Rocket Launcher.jpg|Le lance-roquettes de Deathmatch Classic. | ||
Line 102: | Line 102: | ||
*[[Rocket jump/fr#Rocket jumps|Saut propulsé]] | *[[Rocket jump/fr#Rocket jumps|Saut propulsé]] | ||
*[[Juggling/fr|Jonglage]] | *[[Juggling/fr|Jonglage]] | ||
− | * | + | *{{item link|Rocket Launcher}} |
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Revision as of 07:13, 5 August 2011
« Allez, allez, allez ! » Cet article fait référence à du contenu récemment ajouté au jeu. Il peut contenir des spéculations, des liens morts ou des inexactitudes. Vous pouvez aider à améliorer cet article en éditant cette page pour y inclure de nouvelles informations. |
« | Les jeunes d'aujourd'hui ne savent plus comment dominer.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier se rappelant de ses origines
|
» |
L'Original est une arme principale promotionelle pour le Soldier. Basé sur le Lance-roquettes de Quake (dont le modèle a été utilisé dans le mod original Team Fortress pour le Lance-roquettes du Soldier et le Canon incendiaire du Pyro), il apparaît comme un lance-roquettes de couleur bronzée avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un baril volumineux, et une poignée grise.
Statistiquement, cette arme est identique au Lance-roquettes. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont lancées du centre de l'écran, et sont propulsées directement vers le viseur.
L'Original est distribué en qualité Authentique aux joueurs achetant Quake IV avant le 8 août 2011.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | 90 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 45-60 | |
Coup critique | 270 | |
Mini-crit | 122 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 9 ft |
Réduction des dégâts | 1% / 2.88 | |
Auto-dégâts | 27-89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27-46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8 s | |
Rechargement (premier) | 0.92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Succès associés
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Historique des mises à jour
- L'Original a été ajouté au jeu.
Anecdotes
- Comme dans le jeu Quake original, le modèle de vue de l'Original est au centre de l'écran. Les projectiles de l'arme sont également tirés du centre de l'écran.
- Les sons joués en ramassant des munitions, en tirant, en rechargeant ainsi que le son d'explosion des roquettes sont tous des effets sonores remasterisés de Quake.
Galerie
Le modèle de vue provenant du Quake-mod Team Fortress.
- Dmc Rocket Launcher.jpg
Le lance-roquettes de Deathmatch Classic.
- Quake rocket launcher.jpg
Le lance-roquettes du Quake original.
Voir aussi
|