Difference between revisions of "Original/fr"
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Statistiquement, cette arme est identique au {{Item link|Rocket Launcher}}. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont lancées du centre de l'écran, et sont propulsées directement vers le viseur. | Statistiquement, cette arme est identique au {{Item link|Rocket Launcher}}. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont lancées du centre de l'écran, et sont propulsées directement vers le viseur. | ||
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* Comme dans le jeu ''Quake'' {{botignore|original}}, le modèle de vue de l'{{Item name|Original}} est au centre de l'écran. Les projectiles de l'arme sont également tirés du centre de l'écran. | * Comme dans le jeu ''Quake'' {{botignore|original}}, le modèle de vue de l'{{Item name|Original}} est au centre de l'écran. Les projectiles de l'arme sont également tirés du centre de l'écran. | ||
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− | File:Dmcrocket.png|Le | + | File:Dmcrocket.png|Le Lance-roquettes vu à la première personne dans ''Deathmatch Classic''. |
− | File: | + | File:Quakecon - Promotion Announcement Fr.png|Annonce Promotionnelle Steam présentant l'objet de "Quake". |
− | File: | + | File:Soldier_quake.jpg|Le Soldier posant avec l'{{Item name|Original}}, comme pouvant l'être vu sur la page ''Quake 4'' du Magasin Steam. |
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== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
− | *[[Soldier strategy/fr# | + | *[[Soldier strategy/fr#Original|Stratégie de l'|Original]] |
− | *[[ | + | *[[Jumping/fr#Rocket jumps|Saut propulsés]] |
*[[Juggling/fr|Jonglage]] | *[[Juggling/fr|Jonglage]] | ||
− | * | + | *[[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]] |
+ | *[[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-Roquettes (Classic)]] | ||
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
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Revision as of 03:18, 6 August 2011
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L'Original est une arme principale promotionelle pour le Soldier. Basée sur le Lance-roquettes de Quake (dont le modèle a été utilisé dans le mod original Team Fortress pour le Lance-roquettes du Soldier et le Canon incendiaire du Pyro), il apparaît comme un lance-roquettes de couleur bronzée avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un baril volumineux, et une poignée grise.
Statistiquement, cette arme est identique au Lance-roquettes. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont lancées du centre de l'écran, et sont propulsées directement vers le viseur.
Une version en qualité Authentique de l'Original est distribuée aux joueurs ayant acheté Quake IV avant le 8 août 2011.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | 90 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 45-60 | |
Coup critique | 270 | |
Mini-crit | 122 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 9 ft |
Réduction des dégâts | 1% / 2.88 | |
Auto-dégâts | 27-89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27-46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8 s | |
Rechargement (premier) | 0.92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Succès associés
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Historique des mises à jour
- L'Original a été ajouté au jeu.
Bugs
- L'extrémité arrière de l'Original possède d'important problèmes de collision avec l'épaule du Soldier, du fait que l'extrémité arrière du modèle est creuse.
- Les Spies déguisés en un Soldier équipé de cet arme apparaîtront avec le Lance-roquettes standard d'équipé.
Anecdotes
- Comme dans le jeu Quake original, le modèle de vue de l'Original est au centre de l'écran. Les projectiles de l'arme sont également tirés du centre de l'écran.
- Les sons joués en ramassant des munitions, en tirant, en rechargeant ainsi que le son d'explosion des roquettes sont tous des effets sonores remastérises de Quake.
Gallery
La vue du Lance-roquettes à la première personne dans Quake et du mod Quake Team Fortress.
Voir aussi
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