Difference between revisions of "Chargin' Targe/ja"
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Revision as of 10:39, 6 October 2011
Warning: Display title "Chargin' Targe" overrides earlier display title "チャージン・タージ".
「 | “If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.”
The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death. — 近接格闘キットの宣伝文句
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」 |
チャージン・タージはデモマンのサブ武器です。これは血の付着したアンティークの木製の盾で、鉄製のリムとスパイクを備えています。大部分に損傷が見られます。
これを装備すると火への耐性が40%、爆発への耐性が50%それぞれ上昇します。しかしながらこのアイテムの真の価値はチャージ(突撃)能力にあります。第2武器ボタンを押すとすさまじいスピードでの突撃を繰り出すことができます。突撃中には方向転換はできませんが、任意のタイミングで攻撃をすることで突撃を中止することができます。
突撃の強さはHUDに表示されているメーターの増減、および色で確認できます。メーターが白色か緑色の場合、近接攻撃のダメージは通常のままです。メーターが黄色、突撃での移動でだいたい半分ほどの距離の場合、近接攻撃のダメージはミニクリティカルになります。メーターが赤色、突撃での移動の終わりがけの場合、フルパワーのクリティカルヒットをお見舞いします。突撃の進路上に立っている敵に激突しても、攻撃を出さないかぎり突撃は中止されません。
チャージン・タージのチャージメーターは補給ロッカー、弾薬箱、死亡およびリスポーンでは回復しません。突撃中にグレネードランチャーやロックン・ロードで攻撃を出してもダメージ増加の効果は得られず、突撃が中止されるだけです。
チャージン・タージはデモマンの実績を5つアンロックすることで入手できます。
目次
ダメージ
サブ攻撃キーで突撃攻撃を繰り出すことができます。ダメージは一部の武器を装備している時、特殊効果と連動して変化します。
- 突撃のダメージ: 50 (突撃の終わりで敵とシールドが接触した場合) + 1ヘッドごとに10 (5ヘッドまで)
- 盾によるダメージは他の武器と同様、ランダムに上下します。
- 火耐性: 50%
- 爆発耐性: 40%
- 突撃速度: 750 ハンマーユニット/秒 (通常の移動速度の約2.5倍)
- 突撃速度: 638 ハンマーユニット/秒 スコッツマンズ・スカルカッター装備時 (通常の移動速度の約2.1倍)
動作時間
- チャージ間隔: 12 秒
- (ペルシアン・パースエイダー装備時: 6 秒)
時間は目安とコミュニティのテストによって決定されます。
実演動画
クラフト
設計図
クラストークン - デモマン | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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クラフトへの利用
Chargin' Targe | Razorback | Gunboats | ||
+ | = |
Chargin' Targe | Homewrecker | Claidheamh Mòr | ||
+ | = |
再生メタル | Chargin' Targe | Splendid Screen | ||
x2 | + | = |
関連実績
デモマン
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これまでの変更点
- アイテムをゲームに追加。
- 設定がtf_weapon_criticals 0のサーバーではクリティカルが発生しないように修正。
- 爆発耐性を65%から50%に低下。
- 突進ダメージを「50 + 10 x ヘッド数(最高5)」にした。
- 突進中、「+left」「+right」コマンドによる旋回率の上限を設けた。
- 爆発耐性がさらに40%に低下。
- 簡単に識別できるよう、色をチームカラーから黄色に変更。
- [非公開] ガンボートのクラフト材料にこのアイテムを加えた。
2010/07/08 パッチ (Engineerアップデート)
- [非公開] この武器のキルアイコンを更新した。
- [非公開] この武器で自爆ダメージが減少しないようになった。
- Strangeクオリティを追加した。
- 旋回のコントロールが本来のものより高性能になってしまう不具合を修正した。
- [非公開] 空中からでも突進ができるようになった。
- [非公開] エアーブラストで突進の邪魔をされた場合、チャージゲージを全て消費しないようになった。
- [非公開] 補給棚でチャージゲージをすぐに全回復できるようになった。
- [非公開] スコッツマンズ・スカルカッター装備のスピードダウン効果によって、突進距離まで短くならなくなった。
- 突進中、故意に中断するとゲージ残量が突進中の状態のまま残ってしまうバグを修正した。(敵のエアーブラストによる中断の場合は前のパッチどおり残量をキープ可能)
バグ
- 空中の突撃で相手を倒した場合、歓声が鳴り止まなくなってしまう。
- 三人称視点で盾がデモマンの腕を貫通してしまう。
- 観戦中のプレイヤーが盾と剣系の武器を装備している他のプレイヤーを主観視点で見ている場合、盾だけが見えなくなってしまう。
- エンジニアのガンスリンガーのように主観視点でどの武器を構えていても見えるアイテムと違い、グレネードランチャーやロックン・ロードを構えてしまうと盾が見えなくなってしまう。
- サクシーを装備中、突撃で相手を倒すと死体が黄金像になってしまう。
トリビア
- Template:Wとは歩兵が装備する様々なタイプの盾のことを意味します。特に17~18世紀の間、Template:Wの戦闘にて身体を守る防具(この場合、Template:Wが近い)として一般的でした。盾には個人や一族によって様々なデザインの装飾が施されています。これを踏まえると、この盾の前面にデザインされているのはTeam Fortressロゴ風のマークなのでしょう。
- Template:W片手剣のクレイモアを右手に構えて敵に突き刺し、左腕にはタージュを付け相手の剣を払いのけたり、盾に付いた突起で攻撃もしてました。そして左手には短剣を持ちタージュの陰から相手に斬りかかる用途で使用されてました。
ギャラリー
一人称視点(アイランダー)
一人称視点(スコッツマンズ・スカルカッター)
一人称視点(HHHヘッドテイカー)
BLUの一人称視点(クレフモア)
一人称視点(ハーフ・ザトウイチ)
一人称視点(ペルシアン・パースエイダー)
旧バージョン(RED)
旧バージョン(BLU)
関連項目
外部リンク
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