Difference between revisions of "Sticky Jumper/ja"

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* この武器が敵にダメージを与えるバグを修正した。
 
* この武器が敵にダメージを与えるバグを修正した。
* {{非公開}} この武器を装備していたら、グレネードランチャーの弾数が3倍になっていたので、そのバグを修正した。
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* {{Undocumented}} この武器を装備していたら、グレネードランチャーの弾数が3倍になっていたので、そのバグを修正した。
  
 
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* {{非公開}} 自身のこの武器以外によって受けるダメージ([[Ullapool Caber/ja|ウラプール・ケイバー]], グレネードランチャー,カボチャ爆弾、[[Loch-n-Load/ja|ロックン・ロード]])を軽減しなくなった。
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* {{Undocumented}} 自身のこの武器以外によって受けるダメージ([[Ullapool Caber/ja|ウラプール・ケイバー]], グレネードランチャー,カボチャ爆弾、[[Loch-n-Load/ja|ロックン・ロード]])を軽減しなくなった。
  
 
'''[[July 22, 2011 Patch/ja|2011年7月22日パッチ]]'''
 
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* {{非公開}} 英語版の説明文を"-100% damage done"から"-100% damage penalty"へと変更した。(アトリビュート表現の変更)
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* {{Undocumented}} 英語版の説明文を"-100% damage done"から"-100% damage penalty"へと変更した。(アトリビュート表現の変更)
  
 
'''[[September 15, 2011 Patch/ja|2011年9月15日パッチ]]'''
 
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* スティッキー・ジャンパーが独自の本体と発射物のスキンをもつようになった。
 
* スティッキー・ジャンパーが独自の本体と発射物のスキンをもつようになった。
 
* 使用者が他から与えられるダメージが増加することがなくなった。
 
* 使用者が他から与えられるダメージが増加することがなくなった。
* {{非公開}} ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。
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* {{Undocumented}} ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。
* {{非公開}} バグの修正。[[Demoman/ja|デモマン]] が他の武器を持っている間も爆発させることが出来るようになった。
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* {{Undocumented}} バグの修正。[[Demoman/ja|デモマン]] が他の武器を持っている間も爆発させることが出来るようになった。
* {{非公開}} 発射物が地面に着いたときに発生する音を追加した。
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* {{Undocumented}} 発射物が地面に着いたときに発生する音を追加した。
* {{非公開}} スティッキー・ジャンパーの射程を短くした。  
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* {{Undocumented}} スティッキー・ジャンパーの射程を短くした。  
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'''[[September 20, 2011 Patch/ja|2011年9月20日パッチ]]'''
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* 通常の粘着爆弾と同じように動くように物理計算を変更した。
  
 
==バグ==
 
==バグ==

Revision as of 02:57, 21 September 2011

Warning: Display title "Sticky Jumper" overrides earlier display title "スティッキー・ジャンパー".

あ~!こうやってやるのか!
デモマン 粘着爆弾ジャンプ練習中

スティッキ・ジャンパーデモマンのためのサブ武器で、練習用の武器です。見た目は粘着爆弾ランチャーとまったく同じです。

この武器は練習用アイテムなので完全に無害な粘着爆弾を出し、プレイヤーは自爆ダメージの心配なく粘着ジャンプの練習ができます。通常の粘着爆弾ランチャーと比べて弾数が3倍になっていて、合計で48個の予備弾薬があります。短所としては、デモマンが敵から受けるダメージ率がかなり上がってしまいます。

動作時間

同一データ: 粘着爆弾ランチャー
動作時間
攻撃間隔 0.6秒
リロード(初回) 1.09秒
リロード(2回目以降) 0.67秒
起動時間 0.92秒
最大チャージ時間 4秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - デモマン スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

爆弾処理担当
爆弾処理担当
一度も死なずに、粘着爆弾を 10 個ショットガンで破壊する。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class demoman.png デモマン

ハイランド・フリング
ハイランド・フリング
粘着爆弾ジャンプでとにかく遠くまで飛ぶ。


ザ・ハイロード
ザ・ハイロード
粘着爆弾ジャンプ奪取ポイントに飛び乗ってそのポイントを奪取する。
スコティッシュ・プレイ
スコティッシュ・プレイ
粘着爆弾ジャンプ中に近接攻撃で敵を倒す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

生産手段の私有
生産手段の私有
累計 20 回、粘着爆弾を製作したデモマンを倒して爆弾を無効化する。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

害虫駆除
害虫駆除
味方の装置の範囲内にある敵の粘着爆弾を 50 個破壊する。

Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2010年10月27日パッチ (Scream Fortress)

  • スティッキ・ジャンパーがゲームに追加された。

2010年10月28日パッチ

  • この武器が敵にダメージを与えるバグを修正した。
  • [非公開] この武器を装備していたら、グレネードランチャーの弾数が3倍になっていたので、そのバグを修正した。

2010年11月19日パッチ

2010年12月22日パッチ

  • この武器の短所が、ヘルスマイナスの変わりに受けるダメージが上がるようになった。

2011年2月14日パッチ

  • 近接攻撃が敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。

2011年4月20日パッチ

  • この武器が間違ったスキンを使用しているのを修正した。

2011年7月1日パッチ

2011年7月22日パッチ

  • [非公開] 英語版の説明文を"-100% damage done"から"-100% damage penalty"へと変更した。(アトリビュート表現の変更)

2011年9月15日パッチ

  • スティッキー・ジャンパーが独自の本体と発射物のスキンをもつようになった。
  • 使用者が他から与えられるダメージが増加することがなくなった。
  • [非公開] ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。
  • [非公開] バグの修正。デモマン が他の武器を持っている間も爆発させることが出来るようになった。
  • [非公開] 発射物が地面に着いたときに発生する音を追加した。
  • [非公開] スティッキー・ジャンパーの射程を短くした。

2011年9月20日パッチ

  • 通常の粘着爆弾と同じように動くように物理計算を変更した。

バグ

  • プレイヤーが違う武器を持ちながら粘着爆弾を爆発した場合、ダメージを受けてしまう。
  • ゲーム内のダメージ計算のせいで、弾ではない武器でもこの武器を装備しているデモマンに+100%ダメージを与える。(注射銃チャージン・タージやほとんどの罵倒攻撃
  • 一部のプレイヤーがこの武器でセカンドアイスコティッシュ・レジスタンスの罵倒による実績)を達成してしまう事がある。

ギャラリー

関連項目