Difference between revisions of "SMG/ja"
< SMG
m (auto: update templates) |
m (未翻訳部分の作業) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
{{Quotation|'''スナイパー'''|ま、お前さんに風穴を開けるためにこんなとこを走り回されてたワケだしな。|sound=Sniper_domination04.wav}} | {{Quotation|'''スナイパー'''|ま、お前さんに風穴を開けるためにこんなとこを走り回されてたワケだしな。|sound=Sniper_domination04.wav}} | ||
− | '''サブマシンガン'''(多くの場合'''SMG'''と省略される)は[[sniper/ja|スナイパー]]の[[weapons/ja|サブ武器]]です。これは[[Wikipedia:ja:モーゼルC96|モーゼル・シュネルフォイヤー(M712)]]を元として、[[Wikipedia:ja:ステン短機関銃|ステン短機関銃]]や[[Wikipedia:ja:MP40|MP40]]などの特徴が足されたような外見をしています。 | + | '''サブマシンガン'''(多くの場合'''SMG'''と省略される)は[[sniper/ja|スナイパー]]の[[weapons/ja#snipersecondary|サブ武器]]です。これは[[Wikipedia:ja:モーゼルC96|モーゼル・シュネルフォイヤー(M712)]]を元として、[[Wikipedia:ja:ステン短機関銃|ステン短機関銃]]や[[Wikipedia:ja:MP40|MP40]]などの特徴が足されたような外見をしています。 |
この武器は相手に与えられるダメージは低めですが、高い連射性能(毎秒10発)と中程度の精度を有します。[[sniper rifle/ja|スナイパーライフル]]では対応が難しい近くの敵に対しての防衛手段になります。[[pistol/ja|ピストル]]や[[Syringe Gun/ja|シリンジガン]]と同様にダメージの距離減衰が多めです。 | この武器は相手に与えられるダメージは低めですが、高い連射性能(毎秒10発)と中程度の精度を有します。[[sniper rifle/ja|スナイパーライフル]]では対応が難しい近くの敵に対しての防衛手段になります。[[pistol/ja|ピストル]]や[[Syringe Gun/ja|シリンジガン]]と同様にダメージの距離減衰が多めです。 | ||
Line 46: | Line 46: | ||
'''[[January 7, 2009 Patch/ja|2009年1月7日]]''' | '''[[January 7, 2009 Patch/ja|2009年1月7日]]''' | ||
*武器で[[Stickybomb Launcher/ja|粘着爆弾]]を破壊可能に。 | *武器で[[Stickybomb Launcher/ja|粘着爆弾]]を破壊可能に。 | ||
+ | |||
+ | '''[[January 19, 2011 Patch/ja|2011年1月19日]]''' | ||
+ | * この武器とスナイパーライフルの主観視点モデルがBLUチームの時でもREDのスキンが使われていた問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 3, 2011 Patch/ja|2011年6月3日]]''' | ||
+ | * コミュニティの協力により、この武器用のセリフが割り当てられた。 | ||
==バグ== | ==バグ== | ||
− | * | + | * リロード時、スナイパーの親指が少しめり込んでしまう。 |
− | |||
* 排出口があるにもかかわらず、カートリッジが排出されません。 | * 排出口があるにもかかわらず、カートリッジが排出されません。 | ||
==トリビア== | ==トリビア== | ||
− | * | + | * コンセプトアートによるとSMGは最初、[[Scout/ja|スカウト]]や[[Medic/ja|メディック]]の武器としても計画されていました。 |
+ | ** その根拠としてゲームデータの中にも「tf_weapon_smg_scout」という名前でリストアップされております。 | ||
+ | ** [[Trailer 1/ja|ファーストトレイラー]]と[[Meet the Heavy/ja|Meet the Heavy]]でスカウトが持っているのが確認できます。 | ||
* "Super SMG"なるものがローカライズファイルで確認できます。どのようなものなのかは不明です。 | * "Super SMG"なるものがローカライズファイルで確認できます。どのようなものなのかは不明です。 | ||
+ | * マシンガンは20世紀初期に発明され、標準的なピストルに取って代わられる武器として実験を経て製造が行われました。セミオートからフルオート式まで存在します。 | ||
==ギャラリー== | ==ギャラリー== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Submachine Gun 1st person.png|一人称視点 | File:Submachine Gun 1st person.png|一人称視点 | ||
+ | File:SMG concept.jpg|SMGコンセプトアート1 | ||
+ | File:SMG concept2.jpg|SMGコンセプトアート2 | ||
+ | File:Weapons_concept.jpg|3種類のSMGが描かれている武器のコンセプトアートあれこれ | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 13:58, 28 November 2011
Warning: Display title "SMG" overrides earlier display title "サブマシンガン".
「 | ま、お前さんに風穴を開けるためにこんなとこを走り回されてたワケだしな。
聴く
— スナイパー
|
」 |
サブマシンガン(多くの場合SMGと省略される)はスナイパーのサブ武器です。これはモーゼル・シュネルフォイヤー(M712)を元として、ステン短機関銃やMP40などの特徴が足されたような外見をしています。
この武器は相手に与えられるダメージは低めですが、高い連射性能(毎秒10発)と中程度の精度を有します。スナイパーライフルでは対応が難しい近くの敵に対しての防衛手段になります。ピストルやシリンジガンと同様にダメージの距離減衰が多めです。
ピストルやリボルバーと同じように、この武器は照準が広がってない場合、発射される弾の散らばりがなくなります。発射精度を回復させるためには1.25秒発砲を控える必要があります。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 12 |
基本ダメージ | 100% | 8 |
最小ダメージ | 52.8% | 4 |
近距離 | 8~12 | |
中距離 | 4~6 | |
遠距離 | 4~5 | |
クリティカル | 24 | |
ミニクリティカル | 10.8 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.1秒 | |
リロード | 1.1秒 | |
精度回復 | 1.25秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
これまでの変更点
- 武器で粘着爆弾を破壊可能に。
- この武器とスナイパーライフルの主観視点モデルがBLUチームの時でもREDのスキンが使われていた問題を修正した。
- コミュニティの協力により、この武器用のセリフが割り当てられた。
バグ
- リロード時、スナイパーの親指が少しめり込んでしまう。
- 排出口があるにもかかわらず、カートリッジが排出されません。
トリビア
- コンセプトアートによるとSMGは最初、スカウトやメディックの武器としても計画されていました。
- その根拠としてゲームデータの中にも「tf_weapon_smg_scout」という名前でリストアップされております。
- ファーストトレイラーとMeet the Heavyでスカウトが持っているのが確認できます。
- "Super SMG"なるものがローカライズファイルで確認できます。どのようなものなのかは不明です。
- マシンガンは20世紀初期に発明され、標準的なピストルに取って代わられる武器として実験を経て製造が行われました。セミオートからフルオート式まで存在します。
ギャラリー
関連項目