Difference between revisions of "Splendid Screen/ja"
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* シールドバッシュのプログラムによって、シールドバッシュが当った直後に近接武器で攻撃すると必ずクリティカルヒットになる。これにより、距離をとって突撃しなくてもクリティカルヒットダメージを与えることが出来てしまう。 | * シールドバッシュのプログラムによって、シールドバッシュが当った直後に近接武器で攻撃すると必ずクリティカルヒットになる。これにより、距離をとって突撃しなくてもクリティカルヒットダメージを与えることが出来てしまう。 | ||
− | * | + | * プレイヤーが近接武器を構えて突撃中に攻撃してしまうと、突撃は中断されるが、サウンドが中断されないままチャージゲージが底をついてしまう。 |
− | * | + | * {{Item link|Saxxy}}を装備中、突撃で相手を倒すと死体が黄金像になってしまう。 |
* クリティカルブースト中、プレイヤーの主観視点ではこの盾がエフェクトにより光りだすが、他者の三人称視点ではそのエフェクトがない。 | * クリティカルブースト中、プレイヤーの主観視点ではこの盾がエフェクトにより光りだすが、他者の三人称視点ではそのエフェクトがない。 | ||
− | * | + | * {{Item link|Chargin' Targe}}と同様、Xboxコントローラーを使うと突撃中でも通常と同じ旋回スピードで曲がれる。 |
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− | File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|一人称視点( | + | File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|一人称視点(血塗れの{{Item link|Half-Zatoichi}}) |
− | File:Persian Persuader with Splendid Screen 1st person.png|一人称視点( | + | File:Persian Persuader with Splendid Screen 1st person.png|一人称視点({{Item link|Persian Persuader}}) |
− | File:Nessie's Nine Iron with Splendid Screen 1st person.png|一人称視点( | + | File:Nessie's Nine Iron with Splendid Screen 1st person.png|一人称視点({{Item link|Nessie's Nine Iron}}) |
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
− | *[[Demoman strategy#Splendid Screen| | + | *[[Demoman strategy#Splendid Screen|{{Item name|Splendid Screen}}の基本戦術]] |
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{{UberUpdateNav}} | {{UberUpdateNav}} |
Revision as of 10:43, 28 January 2012
「 | 追い討ちをかけてやるぜ!
聴く
— 敵陣に突撃するデモマン
|
」 |
Splendid Screenはコミュニティによるデモマンのサブ武器です。表面に四方を示すような位置で小さなコブがあり、中央に少し大きめのコブが付いている鉄の盾です。また、加えて3つのスタイルから、中央にスパイク、表面に矢、スパイクと矢が付いているもの、といった見た目のバリエーションも選べます。
Chargin' Targeと比較すると、デモマンに付加される炎ダメージ耐性+50%と爆発ダメージ耐性+40%がそれぞれ+20%と+15%へと低下しています。しかし、このSplendid Screenによる突撃攻撃はそれよりも強化されており、最小距離からでもシールドバッシュ(体当たり)でダメージを与えられ、更にシールドバッシュダメージも70%増加しております。
目次
ダメージと動作時間
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 85 + 17×ヘッド数(5ヘッドまで)※1 |
動作時間 | ||
ゲージ回復 | 12秒※2 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
※1 盾によるダメージは他の武器と同様、ランダムに上下します。
※2 Persian Persuader装備時は 6 秒
- 突撃速度: 750 ハンマーユニット/秒 (通常の移動速度の約2.5倍)
- 突撃速度: 638 ハンマーユニット/秒 Scotsman's Skullcutter装備時 (通常の移動速度の約2.1倍)
実演動画
アイテムセット
One Thousand and One Demoknights | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
クラフト
設計図
再生メタル | Chargin' Targe | Splendid Screen | ||
x2 | + | = |
クラストークン - デモマン | スロットトークン - サブ | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
精錬メタル | Splendid Screen | Sultan's Ceremonial | ||
x4 | + | = |
Template:Dictionary/items/styles
スタイル | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Classic | Spike | 矢 | Spike and Arrow |
Splendid ScreenはStlye設定によって外見を変えることができますが、それによるキルアイコンの変化はありません。プレイヤーの主観視点か他者からの三人称視点の見た目のみ変化します。
関連実績
デモマン
|
|
これまでの変更点
- このアイテムがゲームに追加された。
- このアイテムがメディーバルモードでも使えるようになった。
- デモマンが自分で突撃をキャンセルした時にもチャージゲージを維持できていたのを修正(エアーブラストによって中断された場合はゲージを維持する)。
2011/06/29 パッチ [アイテムスキーマの更新]
- 炎と爆発ダメージ耐性をそれぞれ5%ずつ低下させた。
- [非公開] スタイル名"Spike & Arrow"を"Spike and Arrow"に変更。
- [非公開] シールドを装備したデモマンが突撃する際のPhysicsをを変更した。
- デモマンが空中でチャージ攻撃(突撃)をできないようにした。
2011/10/13 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)
- 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。
バグ
- シールドバッシュのプログラムによって、シールドバッシュが当った直後に近接武器で攻撃すると必ずクリティカルヒットになる。これにより、距離をとって突撃しなくてもクリティカルヒットダメージを与えることが出来てしまう。
- プレイヤーが近接武器を構えて突撃中に攻撃してしまうと、突撃は中断されるが、サウンドが中断されないままチャージゲージが底をついてしまう。
- Saxxyを装備中、突撃で相手を倒すと死体が黄金像になってしまう。
- クリティカルブースト中、プレイヤーの主観視点ではこの盾がエフェクトにより光りだすが、他者の三人称視点ではそのエフェクトがない。
- Chargin' Targeと同様、Xboxコントローラーを使うと突撃中でも通常と同じ旋回スピードで曲がれる。
ギャラリー
一人称視点(Eyelander)
一人称視点(Scotsman's Skullcutter)
一人称視点(HHHヘッドテイカー)
REDの一人称視点(Claidheamh Mòr)
BLUの一人称視点(Claidheamh Mòr)
一人称視点(ハーフ座頭市)
一人称視点(血塗れのハーフ座頭市)
一人称視点(Persian Persuader)
一人称視点(Nessie's Nine Iron)
関連項目
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