Difference between revisions of "Pistol/fr"
(→Historique des mises à jour: Stop traduire avec google trad sérieux) |
(Updated.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:{{item name|Pistol}}}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Pistolet | | name = Pistolet | ||
Line 6: | Line 6: | ||
| used-by = [[Scout/fr|Scout]], [[Engineer/fr|Engineer]] | | used-by = [[Scout/fr|Scout]], [[Engineer/fr|Engineer]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | availability = {{avail|Stock|Crate23-strange}} | + | | availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}} |
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 12 | | ammo-loaded = 12 | ||
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small> | | ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small> | ||
− | | reload = | + | | reload = Chargeur entier |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | level = | + | | level = {{item name|Pistol}} niveau 1 |
}} | }} | ||
− | |||
− | + | {{hatnote|Cet article concerne l'arme secondaire de base que se partagent le Scout et l'Engineer. Pour d'autres types de pistolet, voyez [[Pistol (disambiguation)/fr|Pistolet (homonymie)]].}} | |
− | + | {{Quotation|'''Le Scout'''|'''Bang !''' Quand c'est moi qui le fait, ça a l'air ''facile''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}} | |
− | Le {{item name|Pistol}} | + | Le '''{{item name|Pistol}}''' est l’arme [[Weapons/fr#Secondaire|secondaire]] par défaut du [[Scout/fr|Scout]] et de l’[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'une arme de poing typique munie de son chargeur, pouvant tirer en mode automatique en restant appuyé sur la touche de tir. |
− | + | La précision du {{item name|Pistol}}, bien que loin d'être exceptionnelle, est supérieure à celle du {{item link|Scattergun}} ou du {{item link|Shotgun}}, ce qui le rend utile pour blesser ou achever des cibles à moyenne ou longue distance, ou en cas d’urgence quand l’arme principale est à cours de munitions. Il est aussi très utile pour détruire les [[Stickybomb Launcher/fr|bombes collantes]] et les {{item link|sentry gun}}s non surveillées tout en restant hors de leur champ d'action. | |
− | Comme le {{item link|Revolver}} et la {{item link|Submachine gun}}, le {{item name|Pistol}} tire un coup parfaitement précis avant que la dispersion ne | + | Les tirs du {{item name|Pistol}} souffrent d’une baisse de puissance moyenne avec la distance distance, en plus de leur relative faiblesse; il est ainsi souvent négligé par les joueurs. Cependant, en raison de sa précision, sa cadence de tir et son rechargement rapide, le {{item name|Pistol}} peut se révéler une arme formidable dans des mains expertes. |
+ | |||
+ | Couplé avec un [[Crit boost/fr|boost de critiques]], le {{item name|Pistol}} devient une arme incroyablement puissante qui peut tuer n’importe quel ennemi, bénéficiant d'un bonus d'extra santé ou non, en un seul chargeur. | ||
+ | |||
+ | Comme le {{item link|Revolver}} et la {{item link|Submachine gun}}, le {{item name|Pistol}} tire un coup parfaitement précis avant que la dispersion des tirs ne prenne effet. Pour ne tirer que des balles à précision maximale, le joueur doit attendre 1,25 secondes entre chaque tir. | ||
==Dégâts et durées de fonctionnement== | ==Dégâts et durées de fonctionnement== | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/fr|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/fr|Hitscan]] | ||
+ | | identical = {{item link|Lugermorph}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 36: | Line 40: | ||
| fall off = 8 | | fall off = 8 | ||
| ramp up = 22 | | ramp up = 22 | ||
− | | point blank = | + | | point blank = 22 |
− | | medium range = | + | | medium range = 13 - 17 |
− | | long range = 8 - | + | | long range = 8 - 10 |
| crit = 45 | | crit = 45 | ||
| minicrit = 20 | | minicrit = 20 | ||
Line 49: | Line 53: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Variante Étrange == | ||
+ | |||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item name|Pistol}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
== Succès associé == | == Succès associé == | ||
Line 58: | Line 78: | ||
== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
− | * La | + | * La cadence de tir du {{item name|Pistol}} est maintenant fixe, au lieu de dépendre de la vitesse à laquelle l'on appuie sur la touche de tir. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' |
− | * Correction du {{item name|Pistol}} de l'Engineer n'utilisant pas | + | * Correction du {{item name|Pistol}} de l'Engineer n'utilisant pas l'apparence de la bonne équipe au niveau des bras. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
* Correction du cas où il était impossible de s'équiper d'un {{item name|Pistol}} ou d'un {{item name|Shotgun}} personnalisé avec certaines classes. | * Correction du cas où il était impossible de s'équiper d'un {{item name|Pistol}} ou d'un {{item name|Shotgun}} personnalisé avec certaines classes. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
− | *{{Undocumented}} Correction du bras de l'Engineer en vue première personne n'utilisant pas le bon bodygroup quand il utilise un {{item name|Pistol}} renommé | + | *{{Undocumented}} Correction du bras de l'Engineer en vue première personne n'utilisant pas le bon ''bodygroup'' quand il utilise un {{item name|Pistol}} renommé en combinaison avec le {{item name|Gunslinger}}. |
− | *{{Undocumented}} Les {{item name|Pistol}}s ayant | + | *{{Undocumented}} Les {{item name|Pistol}}s ayant été [[Name Tag/fr|renommés]] ou [[Description Tag/fr|décrits]] utilisent maintenant correctement le modèle {{code|c_}} équivalant. |
+ | |||
+ | '''July 12, 2011''' | ||
+ | * {{item server}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]]. | ||
==Bugs== | ==Bugs== | ||
* Quand l’Engineer recharge, il met un nouveau chargeur à l'envers dans le {{item name|Pistol}}. En regardant plus attentivement en vue libre on constate que le chargeur tombe au sol durant les premières secondes. | * Quand l’Engineer recharge, il met un nouveau chargeur à l'envers dans le {{item name|Pistol}}. En regardant plus attentivement en vue libre on constate que le chargeur tombe au sol durant les premières secondes. | ||
* Ni le chien ni le dessus du {{item name|Pistol}} ne bougent quand le {{item name|Pistol}} tire. En fait, l’animation du {{item name|Pistol}} est juste un recul. De plus, aucune douille n'est éjectée du {{item name|Pistol}} lorsqu'il fait feu. | * Ni le chien ni le dessus du {{item name|Pistol}} ne bougent quand le {{item name|Pistol}} tire. En fait, l’animation du {{item name|Pistol}} est juste un recul. De plus, aucune douille n'est éjectée du {{item name|Pistol}} lorsqu'il fait feu. | ||
− | |||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* L’équivalent réel du {{item name|Pistol}} est le [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Le {{item name|Pistol}} présente de plus certaines similitudes avec le [[wikipedia:Walther PP|Walther PP Series]]. | * L’équivalent réel du {{item name|Pistol}} est le [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Le {{item name|Pistol}} présente de plus certaines similitudes avec le [[wikipedia:Walther PP|Walther PP Series]]. | ||
− | *L'animation de rechargement du {{item name|Pistol}} du Scout | + | * L'animation de rechargement du {{item name|Pistol}} du Scout est différente selon le point de vue. |
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/fr|Scout]] | + | File:Pistol Scout 1st person.png|Vue à la première personne du [[Scout/fr|Scout]]. |
− | File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/fr|Engineer]] | + | File:Pistol Engineer 1st person.png|Vue à la première personne de l'[[Engineer/fr|Engineer]]. |
− | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|[[ | + | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]] de l'Engineer avec le {{item name|Gunslinger}} équipé. |
− | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|[[ | + | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]] de l'Engineer avec le {{item name|Gunslinger}} équipé. |
+ | File:Pistol concept.jpg|Art conceptuel du {{item name|Pistol}}. | ||
+ | File:Pistol concept2.jpg|Art conceptuel du {{item name|Pistol}}. | ||
+ | File:Pistol concept3.jpg|Art conceptuel du {{item name|Pistol}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Voir aussi== | == Voir aussi== | ||
− | *[[Scout strategy/fr# | + | * [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du Scout avec le {{item name|Pistol}}]] |
− | *[[Engineer strategy/fr# | + | * [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du Scout avec le {{item name|Pistol}}]] |
+ | * [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique de l’Engineer avec le {{item name|Pistol}}]] | ||
+ | * [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire de l’Engineer avec le {{item name|Pistol}}]] | ||
+ | * {{item link|Lugermorph}} | ||
+ | * {{item link|Shortstop}} | ||
+ | * {{item link|Winger}} | ||
− | {{ | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 14:11, 10 May 2012
« | Bang ! Quand c'est moi qui le fait, ça a l'air facile!
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Scout
|
» |
Le Pistolet est l’arme secondaire par défaut du Scout et de l’Engineer. Il s'agit d'une arme de poing typique munie de son chargeur, pouvant tirer en mode automatique en restant appuyé sur la touche de tir.
La précision du Pistolet, bien que loin d'être exceptionnelle, est supérieure à celle du Fusil à dispersion ou du Fusil à pompe, ce qui le rend utile pour blesser ou achever des cibles à moyenne ou longue distance, ou en cas d’urgence quand l’arme principale est à cours de munitions. Il est aussi très utile pour détruire les bombes collantes et les Mitrailleuses non surveillées tout en restant hors de leur champ d'action.
Les tirs du Pistolet souffrent d’une baisse de puissance moyenne avec la distance distance, en plus de leur relative faiblesse; il est ainsi souvent négligé par les joueurs. Cependant, en raison de sa précision, sa cadence de tir et son rechargement rapide, le Pistolet peut se révéler une arme formidable dans des mains expertes.
Couplé avec un boost de critiques, le Pistolet devient une arme incroyablement puissante qui peut tuer n’importe quel ennemi, bénéficiant d'un bonus d'extra santé ou non, en un seul chargeur.
Comme le Revolver et la Mitraillette, le Pistolet tire un coup parfaitement précis avant que la dispersion des tirs ne prenne effet. Pour ne tirer que des balles à précision maximale, le joueur doit attendre 1,25 secondes entre chaque tir.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 22 |
Dégâts de base | 100% | 15 |
Dégâts minimum | 52.8% | 8 |
À bout portant | 22 | |
À moyenne portée | 13 - 17 | |
À longue portée | 8 - 10 | |
Coup critique | 45 | |
Mini-crit | 20 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,17 s | |
Rechargement | Engineer: 1,36 s Scout: 1,25 s | |
Récupération de la dispersion | 1,25 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Variante Étrange
Succès associé
Scout
|
Historique des mises à jour
Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)
- La cadence de tir du Pistolet est maintenant fixe, au lieu de dépendre de la vitesse à laquelle l'on appuie sur la touche de tir.
- Correction du Pistolet de l'Engineer n'utilisant pas l'apparence de la bonne équipe au niveau des bras.
- Correction du cas où il était impossible de s'équiper d'un Pistolet ou d'un Fusil à pompe personnalisé avec certaines classes.
- [Non documenté] Correction du bras de l'Engineer en vue première personne n'utilisant pas le bon bodygroup quand il utilise un Pistolet renommé en combinaison avec le Flingueur.
- [Non documenté] Les Pistolets ayant été renommés ou décrits utilisent maintenant correctement le modèle
c_
équivalant.
July 12, 2011
- [Mise à jour du serveur des objets] Ajout de la qualité Étrange.
Bugs
- Quand l’Engineer recharge, il met un nouveau chargeur à l'envers dans le Pistolet. En regardant plus attentivement en vue libre on constate que le chargeur tombe au sol durant les premières secondes.
- Ni le chien ni le dessus du Pistolet ne bougent quand le Pistolet tire. En fait, l’animation du Pistolet est juste un recul. De plus, aucune douille n'est éjectée du Pistolet lorsqu'il fait feu.
Anecdotes
- L’équivalent réel du Pistolet est le PSM. Le Pistolet présente de plus certaines similitudes avec le Walther PP Series.
- L'animation de rechargement du Pistolet du Scout est différente selon le point de vue.
Galerie
Vue à la première personne du Scout.
Vue à la première personne de l'Engineer.
Vue à la première personne RED de l'Engineer avec le Flingueur équipé.
Vue à la première personne BLU de l'Engineer avec le Flingueur équipé.
Voir aussi
- Stratégie basique du Scout avec le Pistolet
- Stratégie communautaire du Scout avec le Pistolet
- Stratégie basique de l’Engineer avec le Pistolet
- Stratégie communautaire de l’Engineer avec le Pistolet
- Lugermorph
- Arrêt-court
- Ailier
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
|
|