Difference between revisions of "Ullapool Caber/fr"

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{{Item infobox
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{{Quotation|Slogan publicitaire du Caber d'Ullapool|There's a long tradition of brave, kilted men running into battle with naught but a large stick and dangerous amounts of alcohol in their bloodstreams. Now you can keep this glorious custom alive and add a modern twist by attaching '''explosives''' to your improvised weaponry!|translate=yes}}
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{{Quotation|Slogan publicitaire du {{item name|Ullapool Caber}}|Il existe une longue tradition de braves hommes en kilt chargeant dans la bataille, sans rien d'autre qu'un gros bâton et de dangereuses quantités d’alcool dans le sang. Désormais, vous pouvez maintenir cette glorieuse coutume, avec une tournure plus moderne en attachant des '''explosifs''' au bout de votre arme improvisée!}}
  
Le '''{{item name|Ullapool Caber}}''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] [[Contribution page/fr|créée par la communauté]] pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il ressemble à une grenade à manche de l'époque de la 2ème Guerre Mondiale, plus précisément au {{w|Model 24|Modèle 24|lang=fr}} Allemand de la "Stielhandgranate", avec le logo [[Mann Co./fr|Mann Co.]] blanc imprimé sur la tête.
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Le '''{{item name|Ullapool Caber}}''' est une arme de [[Weapons/fr#demomanmelee|corps à corps]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'une grenade à manche de l'époque de la 2ème Guerre Mondiale, plus précisément au [[w:fr:Model 24|Modèle 24]] Allemand de la "Stielhandgranate", avec le logo [[Mann Co./fr|Mann Co.]] blanc imprimé sur la tête et du ruban adhésif noir autour du manche.
  
Lors du premier coup sur un objet solide ou un ennemi (y compris les [[Spy/fr|Spies]] déguisés), les explosifs écossais hautement instables de la tête explosent, infligeant  des [[damage/fr|dégâts]] explosifs massifs à tout ce qui se trouve dans son rayon d'action. La déflagration propulsera de plus le Demoman en hauteur, ce qui peut lui infliger des dégâts de chute additionnels. La grenade n'explose pas au contact des alliés ou des [[Building/fr|bâtiments]] alliés.
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Lors du premier coup sur un objet solide ou un ennemi (y compris les [[Spy/fr|Spies]] déguisés), les explosifs de la tête explosent, infligeant  des [[damage/fr|dégâts]] explosifs massifs à la fois au Demoman et aux ennemis alentour (avec modification de distance) et des dégâts de corps à corps infligé en plus à la cible touchée. La déflagration propulsera de plus le Demoman en hauteur, ce qui peut lui infliger des [[fall damage/fr|dégâts de chute]] additionnels. La grenade n'explose pas au contact des alliés ou des [[Building/fr|bâtiments]] alliés.
  
Après avoir explosé, le {{item name|Ullapool Caber}} se révèle être une des armes de corps à corps les plus faibles du jeu. Réapparaître ou visiter une [[Respawn/fr#Réapparition|Armoire de Réapprovisionnement]] restaurera la grenade dans son état originel. Les dégâts de corps à corps et les dégâts explosifs initiaux ne feront jamais de [[Critical hit/fr|Coups Critiques]] aléatoires, mais tous les deux peuvent être forcés à infliger des dégâts critiques avec le {{item link|Chargin' Targe}}, le {{item link|Splendid Screen}} ou le {{item link|Kritzkrieg}}.
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Après avoir explosé, le Demoman n'a plus que le manche de la grenade, dont les dégâts sont bien inférieur aux autres armes de corps à corps du Demoman. Réapparaître ou visiter une [[Respawn/fr#Réapparition|Armoire de Réapprovisionnement]] restaurera la grenade dans son état originel.
  
 
Les icônes de frag pour le {{item name|Ullapool Caber}} ont été contribuées par {{Steam profile link|76561197976113694}}.
 
Les icônes de frag pour le {{item name|Ullapool Caber}} ont été contribuées par {{Steam profile link|76561197976113694}}.
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{{Damage table
 
{{Damage table
 
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| damage = yes
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|  point blank    = Corps à corps : 30-40 <br>Explosion: 144-{{tooltip|150|Requière d'être à l'intérieur de la cible}}
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|  crit            = Corps à corps : 105 <br>Explosion: 300
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|  minicrit        = Corps à corps : 40-54 <br>Explosion: 192-203
  
 
|  selfdamage      = Explosion: 100
 
|  selfdamage      = Explosion: 100
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{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
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  | item-type = Bombe à manche
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| item-name = Le {{item name|Ullapool Caber}}
 
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  | rankson = kills
   | item-description = Système Écossais performant pour exploser des faces. Une personne sobre la lancerait...
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   | item-description = Système Écossais performant pour exploser des faces.<br/>Une personne sobre la lancerait...
 
   | att-1-negative  = Aucun coup critique aléatoire.
 
   | att-1-negative  = Aucun coup critique aléatoire.
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
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| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
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| 2 = {{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan}}
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* De temps en temps, en frappant un ennemi, le {{item name|Ullapool Caber}} n'inflige pas les dégâts de l'explosion. Il inflige les dégâts d'explosion au Demoman, mais seulement des dégâts de corps à corps à l'ennemi frappé. Le Caber apparaît comme cassé après un tel évènement, mais frapper à nouveau un objet, un mur, ou un ennemi déclenchera une seconde explosion même sans retourner à une Armoire de Réapprovisionnement.
 
* De temps en temps, en frappant un ennemi, le {{item name|Ullapool Caber}} n'inflige pas les dégâts de l'explosion. Il inflige les dégâts d'explosion au Demoman, mais seulement des dégâts de corps à corps à l'ennemi frappé. Le Caber apparaît comme cassé après un tel évènement, mais frapper à nouveau un objet, un mur, ou un ennemi déclenchera une seconde explosion même sans retourner à une Armoire de Réapprovisionnement.
 
* L'arme ne provoque pas de Mini-Crits lorsqu'elle est utilisée avec le {{item link|Chargin' Targe}} ou le {{item link|Splendid Screen}}.
 
* L'arme ne provoque pas de Mini-Crits lorsqu'elle est utilisée avec le {{item link|Chargin' Targe}} ou le {{item link|Splendid Screen}}.
* Frapper un allié avec l'arme avec le [[friendly fire/fr|tir allié]] activé ne fera pas exploser la grenade.
 
* Le {{item name|Ullapool Caber}} utilise toujours le son et l'animation de la {{item name|Bottle}}.
 
* Rarement, si un Demoman se tue avec un ennemi qui l'a récemment blessé, le frag sera enregistré comme les deux joueurs s'étant tués avec le {{item name|Ullapool Caber}}.
 
* Rarement, après avoir fait exploser le {{item name|Ullapool Caber}}, passer à une autre arme et revenir fera apparaître l'arme comme n'ayant pas explosé.
 
* Si la commande {{code|mp_usehwmvcds}} est mise à 1, l'animation de raillerie ne se jouera pas et le joueur sera coincé dans la position idle pour la durée de la raillerie.
 
* Le {{item name|Ullapool Caber}} clippe avec la main du Demoman en vue à la première personne.
 
* Si deux ennemis sont tués en un coup et que le joueur est propulsé en l'air, le succès Double Scotch peut être obtenu.
 
 
* Attaquer des [[Pumpkin bomb/fr|Bombes citrouille]]s ne fait pas exploser le {{item name|Ullapool Caber}}, mais le modèle semble avoir explosé.
 
* Attaquer des [[Pumpkin bomb/fr|Bombes citrouille]]s ne fait pas exploser le {{item name|Ullapool Caber}}, mais le modèle semble avoir explosé.
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* Si le joueur se suicide et subit une attaque au même moment, l'icône de frag sera celui du {{item name|Ullapool Caber}} au lieu d'indiquer que le joueur a été achevé par un ennemi.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* {{w|Ullapool|lang=fr}} est une ville de l'ancien Comté de Ross and Cromarty, dans les Highlands Écossais, où le [[Demoman/fr|Demoman]] est né.
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* [[w:fr:Ullapool|Ullapool]] est une ville de l'ancien Comté de Ross and Cromarty, dans les Highlands Écossais, où le [[Demoman/fr|Demoman]] est né.
* Un "caber" est un long poteau de bois (généralement une partie d'un tronc d'arbre) qui est lancé pendant les {{w|caber toss}}, un évènement sportif Écossais des Highlands.
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* Un "caber" est un long poteau de bois (généralement une partie d'un tronc d'arbre) qui est lancé pendant les [[w:fr:caber|caber toss]], un évènement sportif Écossais des Highlands.
 
* La description "High-yield Scottish face removal" a été directement reprise de l'artwork promotionnel de Swizzle créé pour son entrée dans le [[Polycount Pack/fr|Concours Polycount]].
 
* La description "High-yield Scottish face removal" a été directement reprise de l'artwork promotionnel de Swizzle créé pour son entrée dans le [[Polycount Pack/fr|Concours Polycount]].
* Le {{item name|Ullapool Caber}}, lors de l'explosion, touche en fait l'ennemi deux fois. Les dégâts de Corps à corps sont infligés lorsque la grenade frappe l'adversaire, puis les dégâts explosifs lorsque la grenade explose.
 
 
* La raillerie utilisée pour le {{item name|Ullapool Caber}} était présente dans le jeu et inutilisée depuis la {{update link|WAR! Update}}. Cette raillerie était originalement destinée à la {{item link|Bottle}}.
 
* La raillerie utilisée pour le {{item name|Ullapool Caber}} était présente dans le jeu et inutilisée depuis la {{update link|WAR! Update}}. Cette raillerie était originalement destinée à la {{item link|Bottle}}.
  
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== Voir Aussi ==
 
== Voir Aussi ==
*[[Demoman strategy/fr#Caber d'Ullapool|Stratégies du {{item name|Ullapool Caber}}]]
+
*[[Basic Demoman strategy/fr#{{item name|Ullapool Caber}}|Stratégies basiques du {{item name|Ullapool Caber}}]]
  
 
==Références==
 
==Références==

Revision as of 11:04, 28 December 2012

«
Il existe une longue tradition de braves hommes en kilt chargeant dans la bataille, sans rien d'autre qu'un gros bâton et de dangereuses quantités d’alcool dans le sang. Désormais, vous pouvez maintenir cette glorieuse coutume, avec une tournure plus moderne en attachant des explosifs au bout de votre arme improvisée!
— Slogan publicitaire du Caber d'Ullapool
»

Le Caber d'Ullapool est une arme de corps à corps créée par la communauté pour le Demoman. Il s'agit d'une grenade à manche de l'époque de la 2ème Guerre Mondiale, plus précisément au Modèle 24 Allemand de la "Stielhandgranate", avec le logo Mann Co. blanc imprimé sur la tête et du ruban adhésif noir autour du manche.

Lors du premier coup sur un objet solide ou un ennemi (y compris les Spies déguisés), les explosifs de la tête explosent, infligeant des dégâts explosifs massifs à la fois au Demoman et aux ennemis alentour (avec modification de distance) et des dégâts de corps à corps infligé en plus à la cible touchée. La déflagration propulsera de plus le Demoman en hauteur, ce qui peut lui infliger des dégâts de chute additionnels. La grenade n'explose pas au contact des alliés ou des bâtiments alliés.

Après avoir explosé, le Demoman n'a plus que le manche de la grenade, dont les dégâts sont bien inférieur aux autres armes de corps à corps du Demoman. Réapparaître ou visiter une Armoire de Réapprovisionnement restaurera la grenade dans son état originel.

Les icônes de frag pour le Caber d'Ullapool ont été contribuées par Template:Steam profile link.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% Corps à corps : 35
Explosion: 100
À bout portant Corps à corps : 30-40
Explosion: 144-150
Coup critique Corps à corps : 105
Explosion: 300
Mini-crit Corps à corps : 40-54
Explosion: 192-203
Auto-dégâts Explosion: 100
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.


Ensemble d'Objets

Article principal : Ensembles d'objets
Artillerie de l'Expert
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Pain Train Caber d'Ullapool
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Ullapool Caber.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Variante Étrange


Succès Associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.
Expert ès explosions
Expert ès explosions
Réalisez un total d'un million de points de dégâts par explosion.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 10 janvier 2011

  • [Non documenté] L'icône de frag de l'arme a été améliorée. [1]

Patch du 19 janvier 2011

  • [Non documenté] Si un joueur se suicide en utilisant le Caber d'Ullapool c'est l'icône de frag du Caber qui est montrée.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
  • Correction des joueurs pouvant bénéficier des bonus de Ensembles d'Objets sur les serveurs de tournois utilisant item_whitelist.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication du Caber d'Ullapool à deux Ferrailles.
  • Les Caber d'Ullapool obtenus grâce au plan de fabrication précédent ont été améliorés en qualité Rétro.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut "pas de critiques" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.

Patch du 15 avril 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajouté de nouvelles règles de réponses contribuées par la communauté.
  • [Non documenté] Ajouté un son d'explosion en cas de coup réussi.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Ajouté une raillerie pour le Caber d'Ullapool
  • [Non documenté] Ajouté la Qualité Étrange.

Patch du 11 janvier 2012

  • Correction des cas où les Caber d'Ullapool étranges enregistraient mal les frags.

Bugs

  • Un bug visuel est présent, dans lequel apparaît une explosion alors qu'il n'y en a pas. Cela peut arriver lorsque le joueur frappe un bâtiment allié. Parfois, en allant se réapprovisionner à l'Armoire de Réapprovisionnement, le Caber d'Ullapool apparaît toujours explosé.
  • De temps en temps, en frappant un ennemi, le Caber d'Ullapool n'inflige pas les dégâts de l'explosion. Il inflige les dégâts d'explosion au Demoman, mais seulement des dégâts de corps à corps à l'ennemi frappé. Le Caber apparaît comme cassé après un tel évènement, mais frapper à nouveau un objet, un mur, ou un ennemi déclenchera une seconde explosion même sans retourner à une Armoire de Réapprovisionnement.
  • L'arme ne provoque pas de Mini-Crits lorsqu'elle est utilisée avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant.
  • Attaquer des Bombes citrouilles ne fait pas exploser le Caber d'Ullapool, mais le modèle semble avoir explosé.
  • Si le joueur se suicide et subit une attaque au même moment, l'icône de frag sera celui du Caber d'Ullapool au lieu d'indiquer que le joueur a été achevé par un ennemi.

Anecdotes

  • Ullapool est une ville de l'ancien Comté de Ross and Cromarty, dans les Highlands Écossais, où le Demoman est né.
  • Un "caber" est un long poteau de bois (généralement une partie d'un tronc d'arbre) qui est lancé pendant les caber toss, un évènement sportif Écossais des Highlands.
  • La description "High-yield Scottish face removal" a été directement reprise de l'artwork promotionnel de Swizzle créé pour son entrée dans le Concours Polycount.
  • La raillerie utilisée pour le Caber d'Ullapool était présente dans le jeu et inutilisée depuis la Mise à Jour WAR!. Cette raillerie était originalement destinée à la Bouteille.

Galerie

Voir Aussi

Références

  1. Les anciennes icônes de frag explosive et non-explosive, et les nouvelles explosive et non-explosive.