Difference between revisions of "Winger/ja"
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| att-1-positive = 与ダメージ + 15% | | att-1-positive = 与ダメージ + 15% | ||
− | | att-2-negative = 弾倉サイズ -60% | + | | att-2-positive = 有効時ジャンプの高さ向上 +25% |
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{{Quotation|'''{{item name|Winger}}'''の宣伝文句|この銃に込められた意味は、誰もスカウトから逃げられないということです。}} | {{Quotation|'''{{item name|Winger}}'''の宣伝文句|この銃に込められた意味は、誰もスカウトから逃げられないということです。}} | ||
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'''{{item name|Winger}}'''は[[Contribution page/ja|コミュニティ]]による[[Scout/ja|スカウト]]の[[Weapons/ja#scoutsecondary|サブ武器]]です。このピストルのグリップ部分には放射能のマーク、上部にはシンボル化した黄色い小さな翼マークが付いています。 | '''{{item name|Winger}}'''は[[Contribution page/ja|コミュニティ]]による[[Scout/ja|スカウト]]の[[Weapons/ja#scoutsecondary|サブ武器]]です。このピストルのグリップ部分には放射能のマーク、上部にはシンボル化した黄色い小さな翼マークが付いています。 | ||
− | デフォルト装備の[[Pistol/ja|{{item name|Pistol}}]]よりも一発のダメージが15% | + | デフォルト装備の[[Pistol/ja|{{item name|Pistol}}]]よりも一発のダメージが15%アップしますが、リロード1回で5発分の弾丸しか装填できません。これはまた構えている間はジャンプ力+20%されます。 |
== ダメージと動作時間 == | == ダメージと動作時間 == | ||
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* ビューモデルのリロード動作を改善した。<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Steam Workshop page]</ref> | * ビューモデルのリロード動作を改善した。<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Steam Workshop page]</ref> | ||
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+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * 能力の変更 | ||
+ | ** 有効時ジャンプの高さ向上 +25% | ||
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+ | *{{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。 | ||
==バグ == | ==バグ == | ||
* デフォルト装備のピストルと同様、弾丸を発射してもスライドが動かず空薬莢も排出されない。 | * デフォルト装備のピストルと同様、弾丸を発射してもスライドが動かず空薬莢も排出されない。 |
Revision as of 15:44, 18 March 2014
「 | この銃に込められた意味は、誰もスカウトから逃げられないということです。
— Wingerの宣伝文句
|
」 |
Wingerはコミュニティによるスカウトのサブ武器です。このピストルのグリップ部分には放射能のマーク、上部にはシンボル化した黄色い小さな翼マークが付いています。
デフォルト装備のピストルよりも一発のダメージが15%アップしますが、リロード1回で5発分の弾丸しか装填できません。これはまた構えている間はジャンプ力+20%されます。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 25 |
基本ダメージ | 100% | 17 |
最小ダメージ | 52.8% | 10 |
近距離 | 25 | |
中距離 | 15-19 | |
遠距離 | 10-12 | |
クリティカル | 52 | |
ミニクリティカル | 23 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.17秒 | |
リロード | 1.25秒 | |
精度回復 | 1.25秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
The #1 Fan | |
---|---|
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セットボーナス |
特殊効果なし |
実演動画
クラフト
関連項目: アイテム作成
設計図
再生メタル | Shortstop | Winger | ||
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クラストークン - スカウト | スロットトークン - サブ | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
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クラフトへの利用
精錬メタル | The #1 Fanセット武器 | Bonk Boy | ||
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再生メタル | Mad Milk | Winger | Pretty Boy's Pocket Pistol | |||
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関連実績
スカウト
|
これまでの変更点
- この武器がゲームに追加された
2011/06/25
- [アイテムスキーマの更新] クラフトのレシピを "精錬メタル1個 + Shortstop" → "再生メタル1個 + Shortstop"へとコストダウン化した。
- クラフトのレシピにスカウトの新アイテムが使えなかった問題を修正した。
- Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
- [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+15% damage done"→"+15% damage bonus")
- ビューモデルのリロード動作を改善した。[1]
- 能力の変更
- 有効時ジャンプの高さ向上 +25%
- [非公開] Collector'sクオリティが追加された。
バグ
- デフォルト装備のピストルと同様、弾丸を発射してもスライドが動かず空薬莢も排出されない。
- リロード終了後、他のスロットの武器に持ち替えるまでクリップがはみ出たままになっている。
トリビア
- デフォルト装備のピストルと違い、この武器には撃針を打つための撃鉄がありません。制作当時はそれが組み込まれていましたが、作者によりデフォルトのピストルと差別化させるためにWingerは内部ピンによって作動する構造となりました。[2]
ギャラリー
参照
関連項目
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