Difference between revisions of "Natascha/ro"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Natascha}} {{Targeted}} {{Weapon infobox | weapon-slot = Primary | used-by = Heavy | weapon-image = Natascha.png | ammo-loaded = 200 | ammo-carried = N/A |…') |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
Fiecare glonț tras cu "Natascha" incetinește inamicii loviți , până la o trăime din viteza normală, dar gloanțele sunt cu 25% mai slabe, obligând inamicii sa se lupte cu Heavy,iar pe acesta sa tragă mai mult in ei pentru a-i doborâ. | Fiecare glonț tras cu "Natascha" incetinește inamicii loviți , până la o trăime din viteza normală, dar gloanțele sunt cu 25% mai slabe, obligând inamicii sa se lupte cu Heavy,iar pe acesta sa tragă mai mult in ei pentru a-i doborâ. | ||
− | Este recomandat să folosești arma doar de la distanțe medii și mici, deoarece efectul de încetinire nu e la fel de folositor la distațe mari, datorită preciziei armei. Aceasta incetinire oprește adversarii sa se ascunda dupa cutii ,sau alte obiecte ce opresc gloanțe.Datorita agilitatii lor [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scout/ro Scout]-ul si [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Medic/ro Medicul] au de suferit in aceasta situație , la fel si clasele care se bazează mai mult pe atacuri la distante mici,[http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyro/ro Pyro] si [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyro/ro Spy]. In schimb arma nu este prea folositoare impotriva claselor ce pot să facă destule daune de la distanțe mari. De asemenea "Natascha" face un sunet mai silențios atunci cand trage sau cand o pregatești de tragere, | + | Este recomandat să folosești arma doar de la distanțe medii și mici, deoarece efectul de încetinire nu e la fel de folositor la distațe mari, datorită preciziei armei. Aceasta incetinire oprește adversarii sa se ascunda dupa cutii ,sau alte obiecte ce opresc gloanțe.Datorita agilitatii lor [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scout/ro Scout]-ul si [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Medic/ro Medicul] au de suferit in aceasta situație , la fel si clasele care se bazează mai mult pe atacuri la distante mici,[http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyro/ro Pyro] si [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyro/ro Spy]. In schimb arma nu este prea folositoare impotriva claselor ce pot să facă destule daune de la distanțe mari. De asemenea "Natascha" face un sunet mai silențios atunci cand trage sau cand o pregatești de tragere, făcând ambuscadele mai ușoare. |
Revision as of 12:05, 7 November 2010
Template:Targeted Template:Weapon infobox
“ | Toți o să se ingrozească de noua mea armă.
Clic pentru a asculta
— The Heavy despre Natascha
|
” |
"Natascha" este o armă principală de Heavy.Arată ca Minigun-ul original, dar are o centură pentru gloanțe pe partea stângă.
Fiecare glonț tras cu "Natascha" incetinește inamicii loviți , până la o trăime din viteza normală, dar gloanțele sunt cu 25% mai slabe, obligând inamicii sa se lupte cu Heavy,iar pe acesta sa tragă mai mult in ei pentru a-i doborâ.
Este recomandat să folosești arma doar de la distanțe medii și mici, deoarece efectul de încetinire nu e la fel de folositor la distațe mari, datorită preciziei armei. Aceasta incetinire oprește adversarii sa se ascunda dupa cutii ,sau alte obiecte ce opresc gloanțe.Datorita agilitatii lor Scout-ul si Medicul au de suferit in aceasta situație , la fel si clasele care se bazează mai mult pe atacuri la distante mici,Pyro si Spy. In schimb arma nu este prea folositoare impotriva claselor ce pot să facă destule daune de la distanțe mari. De asemenea "Natascha" face un sunet mai silențios atunci cand trage sau cand o pregatești de tragere, făcând ambuscadele mai ușoare.
Cuprins
Daune
Distanța | Daune pe glont | Critical damage | Damage per second |
---|---|---|---|
Foarte aproape | 32-36 | 72 | 320-360 (Crit: 720) |
Medie | 3-20 | 18/36/54/72 | 30-200 (Crit: 360) |
Mare | 3-6 | 18/36 | 30-60 (Crit: 180) |
- Minim: 6.75 per bullet
- Max Ramp Up: 150% (10.125 daune pe glonț)
- Max Fall Off: 50% (3.375 daune pe glonț)
- Bullet Count: 4 per ammo
- Mini-Crit: 9 pe glonț
- Critical hit: 20.25 pe glonț
Timp de funcțiune
- Interval de tragere: 0.1 secunde
- Timp pentru a tura complet arma : 1.16 secunde
Realizări ce pot fi obținute
|
Schimbari facute ulterior
- S-a fixat faptul că Natascha nu mai făcea acele 75% daune, iar puterea incetinirii a crescut.
Trivia
- Natascha este numită si Minifunsi Ludmila in fisierele jocului
- Centura pentru gloanțe pe partea dreaptă in modelul exterior, dar este pe partea stângă in modelul interior. Aceasta este probabil pentru ca jucătorii să nu confunde cele 2 Minigun-uri intre ele.
- Dacă un jucator care este lovit de gloanțele acestei arme este intr-o animatie, aceasta va fi intreruptă premtur.
- Vocile din harta Mann Manor șoptesc uneori "Natascha".
Galerie
- Natascha 1st person cropped.png
Model interior.
Vezi și