Difference between revisions of "Cloak (Control Point)/pt-br"
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'''Cloak''' é um pequeno mapa de [[Control Point (game mode)#standard control point|Pontos de Controle]], com um propósito desconhecido. Ele consite em uma sala de spawn para cada equipa em cantos opostos do mapa. Há um ponto de controle no meio do mapa, em uma plataforma elevada. Não existem pacotes de saúde, caixas de munição, ou até mesmo armários de fornecimento em todo o mapa. Fora da área principal do mapa, existe um modelo de cada classe olhando pelas frestas das paredes. | '''Cloak''' é um pequeno mapa de [[Control Point (game mode)#standard control point|Pontos de Controle]], com um propósito desconhecido. Ele consite em uma sala de spawn para cada equipa em cantos opostos do mapa. Há um ponto de controle no meio do mapa, em uma plataforma elevada. Não existem pacotes de saúde, caixas de munição, ou até mesmo armários de fornecimento em todo o mapa. Fora da área principal do mapa, existe um modelo de cada classe olhando pelas frestas das paredes. |
Revision as of 20:02, 22 July 2015
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Este artigo é sobre o mapa Cloak. Para a habilidade do Spy, veja Camuflagem.
Cloak (Control Point) | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Itens do mapa | |
Nenhum | |
Vista aérea | |
“ | Mas que porcaria é essa!?
Clique para escutar (em inglês)
— O Spy após visitar o
cp_cloak |
” |
Cloak é um pequeno mapa de Pontos de Controle, com um propósito desconhecido. Ele consite em uma sala de spawn para cada equipa em cantos opostos do mapa. Há um ponto de controle no meio do mapa, em uma plataforma elevada. Não existem pacotes de saúde, caixas de munição, ou até mesmo armários de fornecimento em todo o mapa. Fora da área principal do mapa, existe um modelo de cada classe olhando pelas frestas das paredes.
Control Point Timing
Cloak | ||||
---|---|---|---|---|
Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
Captura de Cloak | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
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Curiosidades
- O mapa não possui salas de respawn ou câmeras de respawn, coisas que todos os mapas devem ter.
- O mapa está incorretamente fechado, ele possui um vazamento que é escondido pelo uso de um cubo gigante de texturas de skybox em volta do mapa.
- Nenhuma geometria nesse mapa é marcada como detalhe de geometria.