Difference between revisions of "Territorial Control/pt-br"
m (Added missing DISPLAYTITLE tag and fixed a link to language specific.) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Territorial Control}} | {{DISPLAYTITLE:Territorial Control}} | ||
[[Image:TF2 Hydro Map.jpg|thumb|right|300px|tc_hydro]] | [[Image:TF2 Hydro Map.jpg|thumb|right|300px|tc_hydro]] | ||
− | {{Quotation|'''The Soldier'''|We have you surrounded, at least from this side!|sound=Soldier_taunts12.wav}} | + | {{Quotation|'''The Soldier'''|We have you surrounded, at least from this side!|sound=Soldier_taunts12.wav|translate=yes}} |
Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. | Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. | ||
Line 18: | Line 18: | ||
| tc_hydro | | tc_hydro | ||
|} | |} | ||
− | |||
{{maps}} | {{maps}} | ||
− | [[Category:Game modes]] | + | [[Category:Game modes/pt-br]] |
Revision as of 00:24, 17 December 2010
“ | We have you surrounded, at least from this side!
Clique para escutar
— The Soldier
|
” |
Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa, capturando o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente. Em todos os de TC (exceto para jogos da base RED ou BLU), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo vai para o modo de morte súbita.
Territorial Control mapas
Mapas de Territorial control são prefixados em tc_.
Map | File Name | |
---|---|---|
Hydro | tc_hydro |