Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 27: Line 27:
 
Blasterul Baby Face ''' este o [[Prymary Weapon/ro|Arma principala]] crata de comunitate pentru [[Scout]]. Este scurta, dar putin modificata la actiunea levierului {{botignore|shotgun}} cu un maner de lemn si o singura teava.
 
Blasterul Baby Face ''' este o [[Prymary Weapon/ro|Arma principala]] crata de comunitate pentru [[Scout]]. Este scurta, dar putin modificata la actiunea levierului {{botignore|shotgun}} cu un maner de lemn si o singura teava.
  
Blasterul Baby Face îl va încetini pe Scout de la 400 [[units/ro|unități]]/secunda, 133% din viteza normală viteza normala, la 360 unitați/secunda, 120% din viteza normală. Totuși, pentru fiecare punct de daune provocat de oricare arma, Scout constuiește un metru de "stimulare"( tutuși minimul de bonus de stimulare de la orce daune este de 5%). Pe masura ce metrul de stimulare se incară, viteza lui Scout creste linear de la 360 unitați/secunda la 520 unitați/secunda (173% din viteza normala) Metrul de stimulare se va incărca complet atunci când Scout cauzeaza 100 de puncte de daune cu orce armă. Daca Scout sare in timp ce se află in aer cu Blasterul Baby Face, Scout va pierde 75% din metrul de stimulare, Scout pierdând din impuls. Săriturile de pe pamânt nu vor cauza pierderi ale metrului de stimulare.Boost-ul poate fi pierdut primind daune (25 de hp pentru a pierde tot boost-ul). Similar cu alte arme cu efect pe lovitură, împuscând un adversar invulnerabil va incărca metrul de stimulare, și împuscând un Spy deghizat nu va garanta stimulare.
+
Blasterul Baby Face îl va încetini pe Scout de la 400 [[units/ro|unități]]/secunda, 133% din viteza normală viteza normala, la 360 unitați/secunda, 120% din viteza normală. Totuși, pentru fiecare punct de daune provocat de oricare arma, Scout constuiește un metru de "stimulare"( tutuși minimul de bonus de stimulare de la orce daune este de 5%). Pe masura ce metrul de stimulare se incară, viteza lui Scout creste linear de la 360 unitați/secunda la 520 unitați/secunda (173% din viteza normala) Metrul de stimulare se va incărca complet atunci când Scout cauzeaza 100 de puncte de daune cu orce armă. Daca Scout sare in timp ce se află in aer cu Blasterul Baby Face, Scout va pierde 75% din metrul de stimulare, respectiv pierdând din impuls. Săriturile de pe pamânt nu vor cauza pierderi ale metrului de stimulare.Boost-ul poate fi pierdut primind daune (25 de hp pentru a pierde tot boost-ul). Similar cu alte arme cu efect pe lovitură, împuscând un adversar invulnerabil va incărca metrul de stimulare, și împuscând un Spy deghizat nu va garanta stimulare.
  
  

Revision as of 16:31, 15 November 2020

Aaah this gun takes me back. Roaming the streets, shooting up anything or anyone I felt like, being on the run from the law, hiding out while the big guns sweep through then BAM! YOU'RE DEAD PAL! Oh wait, that was yesterday. I have the best. Job. EVER!
— Anuntul de publicitate a lui Baby Face's Blaster

Blasterul Baby Face este o Arma principala crata de comunitate pentru Scout. Este scurta, dar putin modificata la actiunea levierului shotgun cu un maner de lemn si o singura teava.

Blasterul Baby Face îl va încetini pe Scout de la 400 unități/secunda, 133% din viteza normală viteza normala, la 360 unitați/secunda, 120% din viteza normală. Totuși, pentru fiecare punct de daune provocat de oricare arma, Scout constuiește un metru de "stimulare"( tutuși minimul de bonus de stimulare de la orce daune este de 5%). Pe masura ce metrul de stimulare se incară, viteza lui Scout creste linear de la 360 unitați/secunda la 520 unitați/secunda (173% din viteza normala) Metrul de stimulare se va incărca complet atunci când Scout cauzeaza 100 de puncte de daune cu orce armă. Daca Scout sare in timp ce se află in aer cu Blasterul Baby Face, Scout va pierde 75% din metrul de stimulare, respectiv pierdând din impuls. Săriturile de pe pamânt nu vor cauza pierderi ale metrului de stimulare.Boost-ul poate fi pierdut primind daune (25 de hp pentru a pierde tot boost-ul). Similar cu alte arme cu efect pe lovitură, împuscând un adversar invulnerabil va incărca metrul de stimulare, și împuscând un Spy deghizat nu va garanta stimulare.


The Baby Face's Blaster a fost contributed la Steam Workshop sub numele "The Brawler's Blaster".

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
[restrânge]Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 175% 10.5 / pellet
Pagube de bază 100% 6 / pellet
Distanța maximă 52.8% 3 / pellet
Numărul de alice 10
Distanță minimă 11-105
Distanță medie 6-60
Distanță mare 3-30
Devierea alicelor 30:1
Critice 18 / pellet
Minicritic 8.1 - 14.2 / pellet
Pagube la încărcare completă 99
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.625 s
Reîncărcare (prima) 0.76 s
Reîncărcare (consecutiv) 0.56 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Fabricare

Vezi și: Crafting

Plan de fabricare

Reclaimed Metal Shortstop Baby Face's Blaster
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Class Token - Scout Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)

  • Baby Face's Blaster a fost adaugat in joc.

Patch-ul din 5 iulie 2012

  • Au fost adaugate criticals/reload time propri.
  • Au fost adaugate mai multe detali la reloadul de la Scattergun, la Baby Face's Blaster, the SMG, si la The Cleaner's Carbine.


Galerie

Vezi de asemenea