Difference between revisions of "Taunts/ja"
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現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超の[[damage/ja|ダメージ]]を与え、相手を一撃で倒せます(ただし、{{item link|Armageddon}}と{{item link|Execution}}は400ポイントのダメージなので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)。 | 現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超の[[damage/ja|ダメージ]]を与え、相手を一撃で倒せます(ただし、{{item link|Armageddon}}と{{item link|Execution}}は400ポイントのダメージなので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)。 | ||
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自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。 | 自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。 | ||
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これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。 | これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。 | ||
Revision as of 06:46, 19 October 2022
この翻訳記事の内容は更新が必要です。 Tauntsの編集タブから記事の編集を行い、記述内容の向上を行って頂けます。詳しくはHelp:Language translationをご覧ください。 The specific instructions are: The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts". Also, please provide a translation for "special taunts" in the dictionary. Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date. Thank you. |
「 | 挑発とは?それらはゲーム内でできる、誰かを撃ったときか撃たれたときのような時に発するキャラクター特有のアニメーションです。
— TF2ブログによる挑発文化の説明
|
」 |
どのクラスにも、それぞれいくつかの挑発行為(罵倒、タウントとも)が用意されています。デフォルトではPC・OS X・Linux版だとGキーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことができます。XBOX360版(オレンジボックス)だとボタン、PS3版だとボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各武器にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを回復する効果や、相手をスタン状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したりできるものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は虐殺タイム中や引き分け中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することはできません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることができず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。
水中や空中では罵倒行為を行うことはできません。実行中にノックバックを受けると、強制的に中断してしまいます。挑発攻撃を含む全ての挑発行為はスタン中でも実行可能です。
エンジニアのPDAや、ジャラテ、Sapperなどのいくつかのアイテムには挑発行為が用意されていません。ヘビーの食べ物やスカウトの飲み物アイテムは、挑発キーを押すと通常使用と同じように三人称視点へと移行し、アイテムを消費してその効果を得ます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の挑発行為から流用されているか、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。
サーバー側のtf_allow_taunt_switch
設定で、1の時は挑発キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の挑発アニメーションを行うことが可能になります。これは元々バグだとされてMann-Conomy アップデートで修正されましたが、要望が大きかったために後にサーバー側で設定できるようになりました。 2に設定すると挑発アニメーション中でも武器を自由に切り替えられるようになり、0に設定すると武器を切り替えてもすぐに挑発実行時の武器に戻されるようになります。
目次
クラス毎の挑発行為
キル挑発
現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます(ただし、アーマゲドンと処刑は400ポイントのダメージなのでオーバーヒール状態のヘビーは耐える可能性があります)。
クラス | 挑発 | キルアイコン | 武器 | ダメージ | 動作時間 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
ホームラン |
Sandman Atomizer |
500 (即死) | 5.0秒 | 敵のラグドールを吹っ飛ばす 最も遅いキルタウント | ||
グレネード |
Equalizer Escape Plan |
500 (即死) | 3.7秒 | 攻撃範囲半径6フィート 複数の敵をキルできる 自分も死亡する 装置を破壊できる | ||
(ワームのヘルメット) | ||||||
波動拳 |
ショットガン フレアーガン Detonator Reserve Shooter Manmelter Panic Attack Gas Passer Hot Hand |
500 (即死) | 3.7秒 | 当たると燃焼する 一度に複数の敵を倒せる ショーダウンより少し時間がかかる 装置を破壊できる | ||
アーマゲドン |
Rainblower | 最も近い敵のみ400(範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少) 28 (延焼) |
5.2秒 | 6フィート以内の敵に炎で大ダメージを与える 当たると燃焼する 複数の敵をキルできる 範囲内の最初のターゲット以降の敵には半分ずつダメージが減少 | ||
(燃焼後) | ||||||
処刑 |
Scorch Shot | 420 (至近距離) 20 (中距離以上) |
3.3秒 | 至近距離の相手に炎で大ダメージを与える 遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果 弾薬を消費 照準を当てることができる | ||
ガス・ブラスト |
Thermal Thruster | 500 (即死) | 6.6秒 | Kills with fire effect Slowest kill taunt | ||
斬首 |
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr ハーフ座頭市 Persian Persuader Nessie's Nine Iron |
500 (即死) | 5.0秒 | EyelanderまたはHorseless Headless Horsemann's HeadtakerまたはNessie's Nine Iron装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる ハーフ座頭市でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる | ||
ショーダウン |
拳 Saxxy Apoco-Fists Holiday Punch |
500 (即死) | 4.3秒 | 中距離の射程と範囲を持つ 照準を当てることができる 挑発攻撃の中では最速 | ||
ギター叩き |
Frontier Justice | 500 (即死) | 4.2秒 | 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる | ||
オルガン粉砕 |
Gunslinger | 1 (スタン効果有り、高速で14回ヒット) 500 (即死) |
4.5秒 | 最初のヒットでスタン 最後の引き抜きで倒すとバラバラになるが、回転中に倒すとラグドール化する | ||
腰椎穿刺 |
Ubersaw | 1 (刺したとき、スタン効果有り) 500 (即死) |
4.3秒 | 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、ユーバーチャージメーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す(ユーバーチャージメーター +75%、合計で100%) | ||
串刺し |
Huntsman Fortified Compound |
なし (刺したとき、スタン効果有り) 500 (即死) |
3.3秒 | 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す 動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能 | ||
フェンシング |
ナイフ Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Black Rose Prinny Machete ゴールデンフライパン |
50 (振っているとき) 500 (即死) |
5.2秒 | 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す 串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能 装置を破壊出来る |
特殊挑発
自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。
クラス | 挑発 | 武器 | 動作時間 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
飲む |
喉ごしガツン! アトミックパンチ クリティコーラ |
1.2秒 | スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる 喉ごしガツン! アトミックパンチは8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ クリティコーラは8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く | |
Mmmph |
Phlogistinator | 2.0秒 | パイロがPhlogistinatorを空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る 挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、 あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後PhlogistinatorのMmmphバーが満タンの時のみ使用可能 | |
モグモグする |
Sandvich Robo-Sandvich Buffalo Steak Sandvich Dalokohs Bar フィッシュケーキ Second Banana |
4.3秒 | ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる Sandvichは食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可 Buffalo Steak Sandvichは食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可 Dalokohs Bar、フィッシュケーキは30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可 Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full | |
ユーリカ・エフェクト・パフォーマンス |
Eureka Effect | 2.0秒 | エンジニアがEureka Effectを天国に揚げ、光がぶつかる テレポーター出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る | |
オクトーバーフェスト |
Kritzkrieg | 4.0秒 | メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する | |
音楽療法 |
Amputator | 4.0秒 | メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復 十分なヒールでユーバーチャージが少し貯まる |
スペシャル挑発
これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。
スリラー挑発
ハロウィーンイベントの間、またはサーバーがハロウィーンモードになっている場合のみ実行できる挑発行為です。マイケルジャクソンのスリラーを彷彿とさせるダンスが全クラスの挑発行為に追加されます。挑発キーを押した時に60%の確率でこの挑発が行われます。挑発行為が用意されていない武器(ジャラテやSapperなど)では必ずこれが実行されます。挑発攻撃を繰り出すアイテムを構えている場合は、この挑発を実行することはありません。
備考
- この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。
関連実績
共通
|
|
スカウト
場外ホームラン バットを使って、敵 1 人を 25 メートル吹っ飛ばす。 |
ソルジャー
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パイロ
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
|
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メディック
検視報告 倒した敵に挑発しているフリーズカムショットを見せる |
スナイパー
|
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スパイ
|
|
Replay 実績
自分のショーのスター しばらくリプレイの編集をする。 |
アップデート履歴
- 挑発の脆弱性が修正された。
2008年4月29日 パッチ (Gold Rush アップデート)
- [非公開] Ubersaw 使用時でのメディックの近接挑発用の新しいサウンドが追加された。
- パイロの波動拳が、当たった相手をキルするようになった。
- メディックの メディガン での挑発の不具合が修正された。
- [非公開] ヘビーのショーダウン挑発が、当たった相手をキルするようになった。
- [非公開] ヘビーの Killing Gloves of Boxing 用の挑発が追加された。
- デモマンのボトル挑発用の新しい「ゲップ」サウンドが追加された。
- [非公開] スカウトの Sandman 用の挑発が追加された。
- スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時に BONK! !パーティクルが空中に表示されてしまうのが修正された。
2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)
- デモマンが挑発中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
- メディックの Kritzkrieg 用の新しい挑発を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
- [非公開] スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手をキルできるようになった。
- [非公開] スナイパーの Huntsman 用挑発が追加された。
- [非公開] スパイの Disguise Kit 用挑発「カニスパイ」が追加された。
- スパイの挑発中でも Dead Ringer 発動によってダメージ減少してしまう不具合が修正された。
- 波動拳接触時に 喉ごしガツン! アトミックパンチ を使用したスカウトがキルされてしまう不具合が修正された。
- ヘビーが Sandvich を食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。
- ヘビーが Sandvich を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできたのが修正された。
2009年10月29日 パッチ (幽霊なハロウィンスペシャル)
- [非公開] 全クラスにスリラーダンス挑発が追加された。
- ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまうのが修正された。
- [非公開] Direct Hit、Equalizer、Eyelander 用の挑発が追加された。
- [非公開] ソルジャーの ショットガン 挑発モーションが新しく祝砲に変更され、ショットガンの旧挑発モーションが バフ・バナー 用に割り当てられた。
- [非公開] ソルジャーとデモマンの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
- [非公開] デモマンの未使用挑発アニメーション "Bottle showoff" が追加された。
- デモマンの挑発キルによってサーバーがクラッシュしてしまうのが修正された。
- Ubersaw のキル挑発が追加された。
2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)
- [非公開] Frontier Justice、Gunslinger 用の挑発が追加された。
- [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" が追加された。
- ソルジャーの ワームのヘルメット で Equalizer 挑発サウンドが使われていなかったのが修正された。
2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
- [非公開] 武器切り替えと同時に挑発を実行することにより起こる不具合が修正された。
- [非公開] スカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
- [非公開] ソルジャーとデモマンの "Hi-five" 挑発が更新された。
- [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" がゲームファイルから削除された。
- ソルジャー、デモマンが ハーフ座頭市 を使用中に挑発行為が正常に動作しなかったのが修正された。
2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)
- [非公開] 「腰椎穿刺」挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようになった。
- Director's Vision 挑発が追加された。
- [非公開] 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
- [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が再度追加された。
- [非公開] ヘビーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。
- コミュニティの協力により、いくつかの挑発にセリフが割り当てられた。
- [非公開] デモマンの Horseless Headless Horsemann's Headtaker、Claidheamh Mòr で斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
- [非公開] デモマンの Pain Train 用の挑発が削除された。
- [非公開] ソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーの笑う未使用挑発アニメーションが追加された。
- Meet the Medic、Schadenfreude 挑発が追加された。
- スカウト、パイロ、エンジニア、スパイに笑っている未使用挑発アニメーションが追加された。
- [非公開] スカウトの Atomizer で「ホームラン」挑発が出来るようになった。
- [非公開] Cow Mangler 5000 用の新しい挑発を追加した。
- [非公開] ソルジャーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。
- [非公開] ソルジャーが Cow Mangler 5000 の発射エネルギーをチャージしながら挑発をすることができなくなった。
- 挑発中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。
2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)
- High Five! 挑発が追加された。
- サーバー用コンソールコマンドに挑発の切り替えバグが再現できる "tf_allow_taunt_switch" が追加された。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
- Righteous Bison、Battalion's Backup、Saxxy が挑発できるようになった。
- Pain Train、Saxxyでグレネードランチャー での挑発と同様の行為が出来るようになった。
- Saxxy でメディックが挑発するとき、メディガン 挑発をするようになった。
- Ullapool Caber 挑発が出来るようになった。
- High Five! 挑発で使用中の武器の挑発エフェクトが出る問題が修正された。
- ソルジャー用アイテムセット「Tin Soldier」挑発が追加された。
- ヘビー用アイテムセット「FrankenHeavy」の挑発が追加された。
- Phlogistinatorの「Mmmph」挑発を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
- 大きなラグがある場合に、Eureka Effect 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
- 大きなラグがある時、Phlogistinator 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
- Rainblower 挑発 アーマゲドン が追加された。
- Scorch Shot 挑発 処刑 が追加された。
- Scorch Shot 挑発を始めた時に、至近距離にある散弾を相殺できた不具合が修正された。
- アーマゲドン 挑発が壁を貫通していたのが修正された。
- Escape Plan 挑発が Equalizer と同じものへ修正された。
2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)
- 寄付を行ったマップでのマップスタンプエフェクトが挑発中でも有効になった。
- High Five! の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのが修正された。
- 挑発: Shred Alert が追加された。
- Shred Alert のアニメーションが更新された。
- 火炎放射器 の挑発中に火を吹こうとすると、クライアントがクラッシュするのが修正された。
- Phlogistinator の「Mmmmph」パーティクルエフェクトが挑発後に残るのが修正された。
- 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのが修正された。
- Beggar's Bazooka の挑発が Direct Hit と同じものへ修正された。
- 挑発攻撃中に移動できる脆弱性が修正された。
- Rocket Jumper とソルジャーのグレネードでの挑発に関する不具合が修正された。
- Taunt Kills のストレンジカウントがストレンジ Scorch Shot では増えなかったのが修正された。
- Meet the Medic 挑発で鳩が飛ばなかったのが修正された。
- Short Circuit でエンジニアの近接武器の挑発が出来るようになった。
- Scotsman's Skullcutter でデモマンのセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。[1]
- [非公開] ヘビーとスパイ用の未使用挑発アニメーション "dosido" が追加された。
- [非公開] スパイ用の未使用挑発アニメーション "buy a life" が追加された。
- ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのが修正された。
- High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのが修正された。
- [非公開] 未使用の挑発スロットと挑発HUDに翻訳文が追加された。
- [非公開] Director's Vision, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five!, Shred Alertのバックパックアイコンが変更された。
- [非公開] High Five! のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
- [非公開] 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
- [非公開] Director's Vision がアクションスロットから挑発スロットへ変更された。
- [非公開] コンソールコマンド
tf_taunt_move_forward_speed
,tf_allow_sliding_taunt
,eureka_teleport
,taunt_by_name
を追加した。 - [非公開] プレイヤーが挑発中に動ける不具合が修正された。
- Director's Vision をスロットに装備出来なかったのを修正した。
2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)
- 15個の挑発が追加された。 - Battin' a Thousand、Deep Fried Desire、Fresh Brewed Victory、Party Trick、Spent Well Spirits、Oblooterated、Rancho Relaxo、Results Are In、I See You、Buy A Life、コンガ、スクエアダンス、Skullcracker、Flippin' Awesome、じゃんけん
- Director's Vision の挑発でパイロが2種類のポーズをしなかったのが修正された。
- パートナー挑発を行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようになった。
- スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようになった。
- 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのが修正された。
- コンガ挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更された。
- 挑発中はターゲットIDが隠れるようになった。
2014年12月8日 パッチ (End of the Line アップデート)
- パイロの挑発を追加 - Pool Party
- いくつかの挑発の音声がキャラクターの台詞を遮るのが修正された。
- 新たに3つの挑発を追加: Boston Breakdance、Killer Solo、Most Wanted
- クラフトで作成された挑発にコミュニティ製のスパークル・パーティクルのエフェクトが反映されなかったのを修正した。
2015年7月2日 パッチ (Gun Mettle アップデート)
- 全クラス用挑発を追加: Kazotsky Kick
- 2つのコミュニティ製挑発を追加: Proletariat Posedown、Box Trot
- Box Trot で使われるダンボール箱の色がときどき違うチームの色になってしまうのが修正された。
- ペイロードマップの最終コントロールポイントで挑発してから死亡した場合に関する脆弱性が修正された。
- 挑発 Box Trot に関して、ウィンドウのフォーカスを変更したときに起きる不具合が修正された。
- 挑発行為や落ちた武器を拾ったことに起因してペイロードマップが一瞬で終了してしまう脆弱性が修正された。
- セントリーガンが Box Trot 実行中のスパイの頭上を撃ってしまう問題が修正された。
- プレイヤーが挑発によって PASS Time のjack (ジャック) を運べてしまったのを修正した(ユーリカ・エフェクトの挑発に関する脆弱性を修正した)。
- ボールを当てることで敵の挑発をキャンセルできてしまったのが修正された。
2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)
- [非公開] コミュニティ製挑発が追加 Burstchester が追加された。
2015年10月28日 パッチ (スクリームフォートレス 2015)
- 新たに2つの Valve 製挑発が追加 - Soldier's Requiem、Zoomin' Broom
2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)
- 新しい全クラス用挑発が追加: Mannrobics
- 新たに2つのコミュニティ製挑発が追加: Bad Pipes、Bucking Bronco
- 一部のパートナーを必要とする挑発で武器が正しく隠れていなかったのが修正された。
2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)
- 挑発が追加: Carlton
- コミュニティ製挑発を追加: Balloonibouncer、Disco Fever と Fubar Fanfare
- 水中で挑発アイテムを使用すると、終了前に再び実行できてしまう問題が修正された。
2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)
- Mann Co. ストアに新たに2つの挑発が追加
- 挑発: Victory Lap
- 挑発: Second Rate Sorcery (コミュニティ製)
- Unusualifier を追加
- 特定の挑発アイテムに対して、説明文に記載された内容のアンユージュアルエフェクトを付与し、アンユージュアル化する。
- Creepy Crawly Caseを開梱したときにボーナスアイテムとして入手できる可能性がある。
- 挑発を終了したときに正しい武器を持ち直さない問題が修正された。
- Mann Co. ストアに新たに3つの挑発が追加
- Scotsmann's Stagger(コミュニティ製)
- Didgeridrongo (コミュニティ製)
- Table Tantrum (Valve)
- Rancho Relaxo を使用した際のアンユージュアルエフェクトのパーティクル位置が正しくなかったのが修正された。
- [非公開] Boiling Point が追加された。
2017年10月20日 パッチ #1 (ジャングル・インフェルノ アップデート)
- 新たに5つのコミュニティ製挑発が追加された: Dueling Banjo、Jumping Jack、Soviet Strongarm、Russian Arms Race、そしてHeadcase。
- 2つの公式挑発が追加: Yeti Punch、Yeti Smash。
- Thermal Thruster使用時に ガス・ブラスト 挑発が追加された。
2017年10月24日 パッチ #2
- Thermal Thruster での挑発後、Thermal Thruster が使えなくなるのが修正された。
- 挑発に関連するサーバークラッシュが修正された。
- Mann Co. ストアに新たに6つのコミュニティ製挑発が追加された
- 挑発: Skating Scorcher
- 挑発: Bunnyhopper
- 挑発: Runner's Rhythm
- 挑発: Luxury Lounge
- 挑発: Surgeon's Squeezebox
- 挑発: Trackman's Touchdown
2018年10月19日 パッチ (スクリームフォートレス 2018)
- Mann Co. ストアに新たに2つのコミュニティ製挑発が追加された
- 挑発: Panzer Pants
- 挑発: Scooty Scoot
- Mann Co. ストアに新たに8つのコミュニティ製挑発が追加された
2021年10月5日 パッチ (スクリームフォートレス 2021)
- Mann Co. ストアに新たに5つのコミュニティ製挑発が追加された
- 挑発: Homerunner's Hobby
- 挑発: Profane Puppeteer
- 挑発: Drunken Sailor
- 挑発: Bare Knuckle Beatdown
- 挑発: Mannbulance!
- Mann Co. ストアに新たに3つのコミュニティ製挑発が追加された
- 挑発: Doctor's Defibrillators
- 挑発: Shooter's Stakeout
- 挑発: The Hot Wheeler
バグ
- 一部の挑発攻撃にはダメージのランダム変化が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態のヘビーだとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
- 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
- 挑発中の武器切り替えが有効になっているサーバー(
tf_allow_taunt_switch
が1または2)でランチボックス系アイテムの挑発を行っている最中に武器を切り替えると、挑発が中断あるいは無効化されてしまうが、アイテムの「消費」はされてしまい、再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまう。- メイン攻撃キーでアイテムを使おうとした場合は起こらない。
- プレイヤーのモデルが敵と反対方向を向いているにも関わらず、挑発で敵を倒してしまうことがある。これは挑発を実行する直前に素早く向きを変えたときに起こりうる。
- 挑発実行中にそのプレイヤーが倒されたにも関わらず、効果音やエフェクトが継続してしまうことがある。
- コンガの挑発を持っていないプレイヤーが他のプレイヤーのコンガダンスに参加したとき、壁に向かって踊っていると、コンガを持っていないプレイヤーは倒されても挑発をし続けてしまうことがある。
- ハンツマンを使っているスナイパーが他のハンツマンにスタンさせられている間、身を守るためにタウントキルできる。
- 時折、プレイヤーが挑発するとき、現在使っている武器がキャラクターの手に現れる。
未使用のコンテンツ
- ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。
トリビア
tf_allow_taunt_switch 2
に設定されているサーバーで、パイロが何らかの武器の挑発をしている最中にRainblowerに持ち替えると、パイロが手にRainblowerではなくシャボン玉ストローを持っています。
ギャラリー
未使用の大皿のモデル。Headcase の物に似ている
未使用の Cold Combustion 挑発アニメーションシーケンス
参照
- ↑ 実際には グレネードランチャー 挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。
関連項目
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