Difference between revisions of "Shotgun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Added missing pictures and patches, changed localized names to comply to the guidelines and fixed some spelling mistakes.)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Puşca}}
+
{{DISPLAYTITLE:Shotgun}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Puşca
+
| name        = Shotgun
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Shotgun_IMG.png
 
| image        = Shotgun_IMG.png
 
| kill-icon-2  = hadouken
 
| kill-icon-2  = hadouken
| used-by      = [[Engineer/ro|Engineer]], [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]], [[Heavy/ro|Heavy]]
+
| used-by      = {{cl|Engineer}}, {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}}, {{cl|Heavy}}
 
| slot        = [[Weapons/ro#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/ro#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| slot        = [[Weapons/ro#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/ro#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| custom-slot  = yes
 
| custom-slot  = yes
Line 18: Line 18:
 
   | item-level = Puşcă de Nivel 1
 
   | item-level = Puşcă de Nivel 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Engineer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''Engineer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
  
'''Pușca''' este arma principală pentru [[Engineer/ro|Engineer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard ce are o rezervă mică.
+
'''Shotgun'''-ul este arma principală pentru {{cl|Engineer}}, și secundară pentru , {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}} și {{cl|Heavy}}. Este o pușcă standard cu o rezervă mică de muniție.
  
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și cauzează pagube foarte mari la distanță mică, dar suferă devine ineficientă la distanțe mai mari, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile variază în funcție de [[Classes/ro|clasă]].
+
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și cauzează pagube foarte mari la distanțe mici, devenind ineficientă la distanțe mai mari, fiind potrivită luptelor la apropiere.  
  
Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să își apere [[Buildings/ro|clădirile]] de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să omoare un adversar. [[Pyro/ro|Pyro]] poate folosi Pușca pentru a ataca jucătorii de la distanțe ceva mai mari ce nu pot fi prinși folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]]. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de altă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a se lupta cu un adversar dacă nu au timp să-și pornească [[Minigun/ro|Minigun-ul]], sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai importantă.
+
Utilizarea și strategiile variază în funcție de [[Classes/ro|clasă]]:
  
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în direcția indicată de țintă înainte ca efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.
+
* Soldier folosește des Shotgun-ul în situațiile în care rămâne fără rachete, ar fi lovit de propriile sale rachete sau se luptă cu un Pyro care încearcă să folosească [[Compression blast/ro|compresia cu aer]] pentru ai reflecta rachetele înapoi.
 +
* Pyro pot folosi Shotgun-ul pentru a ataca un inamic aflat înafara razei {{item link|Flame Thrower}}-ului lor sau ca să omoare mai rapid un inamic aflat deja în flăcări. Spre deosebire de Flame Thrower, Shotgun-ul poate fi folosit sub apă.
 +
* Heavy poate folosi Shotgun-ul când nu este destul timp să își rotească  {{item link|Minigun}}-ului , când dorește să sară și să fugă în timpul unei bătălii sau atuncea când sunetul distinct al Minigun-ului ar alerta inamicii.
 +
* Engineer-ul folosește Shotgun-ul pentru a-și apăra [[buildings/ro|clădirile]] sau pentru a performa un [[Spy checking/ro|Spy-check]] pe jucătorii suspicioși.
  
 +
Asemănător cu {{item link|Scattergun}}, {{item link|Shortstop}} și {{item link|Force-A-Nature}}, primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în direcția indicată de țintă înainte ca efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.
 +
 +
Dacă un Pyro [[Taunts/ro|batjocurește]] folosind Shotgun-ul acesta performează batjocura mortală [[Hadouken/ro|Hadouken]].
  
 
== Pagube și timp de funcționare ==
 
== Pagube și timp de funcționare ==
Line 90: Line 96:
  
 
== Istoria actualizărilor ==
 
== Istoria actualizărilor ==
 
+
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
* Batjocura cu Pușca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Stegulețului de dinainte).
+
* Batjocura cu Shotgun-ul a lui Soldier a fost schimbată în Salutul 21 (care era batjocura cu jonglatul Stegulețului de dinainte).
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
* S-a introdus o animație unică de schimbare pentru Pușca și [[Frontier Justice/ro|Justițiarul Frontierei]] ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleași animații de schimbare ca și Pyro, Heavy și Soldier.
+
* S-a introdus o animație unică de schimbare a armei pentru Shotgun și {{item link|Frontier Justice}} ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleași animații de schimbare ca și Pyro, Heavy și Soldier.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* S-au reparat Pușca și Pistolul lui [[Engineer/ro|Inginerului]] care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.
+
* S-au reparat Shotgun-ul și Pistolul lui {{cl|Engineer}} care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
Line 104: Line 110:
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puștile personalizate pe anumite clase.
+
* S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa Shotgun-urile personalizate pe anumite clase.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* S-au reparat animațiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârșit.
+
* S-au reparat animațiile de reîncărcare ale lui Soldier, Pyro și Heavy care se repetau la nesfârșit.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Iconița de ucidere a acestei arme a fost actualizate.
+
* Iconița de ucidere a acestei arme a fost actualizată.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* ''[Nedocumentat]'' Puștile redenumite folosesc acum tehnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code> ca atare.
+
* ''[Nedocumentat]'' Shotgun-urile redenumite folosesc acum tehnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code> ca atare.
* ''[Nedocumentat]'' S-au reparat mâinile [[Engineer/ro|Inginerului]] la prima persoană care foloseau modelul greșit când pușca redenumită era folosită cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
* ''[Nedocumentat]'' S-au reparat mâinile {{cl|Engineer}} la prima persoană care foloseau modelul greșit când Shotgun-ul redenumit era folosit cu {{item link|Gunslinger}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{Update link|Über Update}})
 +
* A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Stranie]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{Update link|Love & War Update}})
 +
* Modelul Shotgun-ului folosește sistemul <code>c_models</code> acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{Update link|Smissmas 2014}})
 +
* A fost adăugată o variantă {{item link|Festive}} a armei.
 +
}}
  
 
== Bug-uri ==
 
== Bug-uri ==
* Deși Pușca de stoc a fost făcută astfel încât și aibă aceeași viteză de reîncărcare la toate clasele, Puștile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un [[Pyro/ro|Pyro]] sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un [[Engineer/ro|Engineer]].
+
* Deși Shotgun-ul de stoc a fost făcut să aibă aceeași viteză de reîncărcare la toate clasele, Shotgun-urile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un {{cl|Pyro}} sau un {{cl|Soldier}} reîncarcă mai încet decât un {{cl|Engineer}}.
* Când e trasă, cartușele ies din partea dreaptă a Puștii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartușele par să fie orientate în direcția greșită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
+
* Când e trasă, cartușele ies din partea dreaptă a Shotgun-ului spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartușele par să fie orientate în direcția greșită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul cocoșului.
* După ce se reîncarcă cu Pușca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
+
* După ce se reîncarcă Shotgun-ul lui Soldier, pompa nu mai emite sunete.
* Dupa ce [[Pyro/ro|Pyro-ul]] reîncarcă arma, niciun cartuș nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuș este reîncărcat de două ori cu erori de sunet și animație.
+
* Dupa ce Pyro reîncarcă arma, niciun cartuș nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuș este reîncărcat de două ori cu erori de sunet și animație.
* Când [[Heavy/ro|Heavy-ul]] reîncarcă Pușca, ultimul glonț se oprește și dispare.
+
* Când {{cl|Heavy}} reîncarcă Shotgun-ul, ultimul glonț se oprește și dispare.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Pușca pare să fie bazată în principal pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] și [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870])
+
* Pușca pare să fie bazată în principal pe [[Wikipedia:ro:Remington 870|Remington 870]] și [[Wikipedia:ro:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870])
* Redenumirea unei Puști folosind o [[Name Tag/ro|Etichetă]] permite versiunii redenumite să fie folosite și împărțite de toate clasele menționate mai sus.
+
* Redenumirea unui Shotgun folosind un {{item link|Name Tag}} permite versiunii redenumite să fie folosite și împărțite de toate clasele menționate mai sus.
 
* Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare și cel arătător.
 
* Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare și cel arătător.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
<gallery perrow="3">
+
<gallery perrow="4">
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] RED.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vedere prima persoană {{cl|Soldier}} RED.
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] BLU.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vedere prima persoană {{cl|Soldier}} BLU.
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]].
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană {{cl|Pyro}}.
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]].
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană {{cl|Heavy}}.
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]].
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană {{cl|Engineer}}.
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]] cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană {{cl|Engineer}} cu {{item link|Gunslinger}}-ul echipat.
 +
File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|Soldat RED folosind varianta {{item link|Festive}}.
 +
File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Soldat BLU folosind varianta Festivă.
 +
File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png|Pyro RED folosind varianta Festivă.
 +
File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png|Pyro BLU folosind varianta Festivă.
 +
File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Heavy RED folosind varianta Festivă.
 +
File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Heavy BLU folosind varianta Festivă.
 +
File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Engineer RED folosind varianta Festivă.
 +
File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Engineer BLU folosind varianta Festivă.
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Engineer RED folosind varianta Festivă cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Engineer BLU folosind varianta Festivă cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png|Soldat RED folosind varianta [[Festivized/ro|Festivizată]].
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|Soldat BLU folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|Pyro RED folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|Pyro BLU folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|Heavy RED folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|HHeavy BLU folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|Engineer RED folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|Engineer BLU folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png|Engineer RED folosind varianta Festivizată cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png|Engineer BLU folosind varianta Festivizată cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Shotgun concept.jpg|Artă conceptuală pentru Shotgun.
 +
File:Shotgun concept2.jpg|Artă conceptuală pentru Shotgun.
 +
File:Shotgun concept3.jpg|Artă conceptuală pentru Shotgun.
 +
File:Standard icon Shotgun.png|Poză din kitul DIY TF2.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Mai vezi==
+
== Mai vezi și ==
 
*[[Soldier strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Soldier]]
 
*[[Soldier strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Soldier]]
 
*[[Pyro strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Pyro]]
 
*[[Pyro strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Pyro]]

Revision as of 21:10, 27 August 2023

Shotgun-ul este arma principală pentru Engineer, și secundară pentru , Soldier, Pyro și Heavy. Este o pușcă standard cu o rezervă mică de muniție.

Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și cauzează pagube foarte mari la distanțe mici, devenind ineficientă la distanțe mai mari, fiind potrivită luptelor la apropiere.

Utilizarea și strategiile variază în funcție de clasă:

  • Soldier folosește des Shotgun-ul în situațiile în care rămâne fără rachete, ar fi lovit de propriile sale rachete sau se luptă cu un Pyro care încearcă să folosească compresia cu aer pentru ai reflecta rachetele înapoi.
  • Pyro pot folosi Shotgun-ul pentru a ataca un inamic aflat înafara razei Flame Thrower-ului lor sau ca să omoare mai rapid un inamic aflat deja în flăcări. Spre deosebire de Flame Thrower, Shotgun-ul poate fi folosit sub apă.
  • Heavy poate folosi Shotgun-ul când nu este destul timp să își rotească Minigun-ului , când dorește să sară și să fugă în timpul unei bătălii sau atuncea când sunetul distinct al Minigun-ului ar alerta inamicii.
  • Engineer-ul folosește Shotgun-ul pentru a-și apăra clădirile sau pentru a performa un Spy-check pe jucătorii suspicioși.

Asemănător cu Scattergun, Shortstop și Force-A-Nature, primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în direcția indicată de țintă înainte ca efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.

Dacă un Pyro batjocurește folosind Shotgun-ul acesta performează batjocura mortală Hadouken.

Pagube și timp de funcționare

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 9 / alică
Pagube de bază 100% 6 / alică
Distanța maximă 52.8% 3 / alică
Numărul de alice 10
Distanță minimă 9-90
Distanță medie 6-60
Distanță mare 3-30
Devierea alicelor 30:1
Critice 18 / alică
Minicritic 8.1 - 12.2 / alică
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.625 s
Reîncărcare (prima) 1.0 s
Reîncărcare (consecutiv) 0.5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.


Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări

Leaderboard class soldier.png Soldier

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.
Valorează o Mie de Cuvinte
Valorează o Mie de Cuvinte
Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foc Combinat
Foc Combinat
Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins.


Arsură Înghețată
Arsură Înghețată
Arata-i adversarului toate batjocurile tale.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raționare
Raționare
Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 17 decembrie 2009
  • Batjocura cu Shotgun-ul a lui Soldier a fost schimbată în Salutul 21 (care era batjocura cu jonglatul Stegulețului de dinainte).

Patch-ul din 8 iulie 2010

  • S-a introdus o animație unică de schimbare a armei pentru Shotgun și Frontier Justice ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleași animații de schimbare ca și Pyro, Heavy și Soldier.

Patch-ul din 9 iulie 2010

  • S-au reparat Shotgun-ul și Pistolul lui Engineer care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.

Patch-ul din 30 septembrie 2010

  • Puștile tuturor claselor se încarcă la aceeași viteză.

Patch-ul din 6 octombrie 2010

  • S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa Shotgun-urile personalizate pe anumite clase.

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • S-au reparat animațiile de reîncărcare ale lui Soldier, Pyro și Heavy care se repetau la nesfârșit.

Patch-ul din 7 ianuarie 2011

  • Iconița de ucidere a acestei arme a fost actualizată.

Patch-ul din 14 februarie 2011

  • [Nedocumentat] Shotgun-urile redenumite folosesc acum tehnologia c_model ca atare.
  • [Nedocumentat] S-au reparat mâinile Engineer la prima persoană care foloseau modelul greșit când Shotgun-ul redenumit era folosit cu Gunslinger.

Patch-ul din 23 iunie 2011 (Über Update)

  • A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Modelul Shotgun-ului folosește sistemul c_models acum.

Patch-ul din 22 decembrie 2014 (Smissmas 2014)

  • A fost adăugată o variantă Festiv a armei.

Bug-uri

  • Deși Shotgun-ul de stoc a fost făcut să aibă aceeași viteză de reîncărcare la toate clasele, Shotgun-urile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un Pyro sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer.
  • Când e trasă, cartușele ies din partea dreaptă a Shotgun-ului spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartușele par să fie orientate în direcția greșită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul cocoșului.
  • După ce se reîncarcă Shotgun-ul lui Soldier, pompa nu mai emite sunete.
  • Dupa ce Pyro reîncarcă arma, niciun cartuș nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuș este reîncărcat de două ori cu erori de sunet și animație.
  • Când Heavy reîncarcă Shotgun-ul, ultimul glonț se oprește și dispare.

Trivia

  • Pușca pare să fie bazată în principal pe Remington 870 și Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870)
  • Redenumirea unui Shotgun folosind un Name Tag permite versiunii redenumite să fie folosite și împărțite de toate clasele menționate mai sus.
  • Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare și cel arătător.

Galerie

Mai vezi și