Difference between revisions of "Rocket Launcher/ro"
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
(Updated item infobox and page based on templates for standardization) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Rocket_launcher.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Rocket Launcher |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Rocket |
− | | slot | + | | 3d-image-3 = Rocket Launcher Festive |
− | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | + | | 3d-image-5 = Rocket Launcher Festivized |
− | | marketable | + | | 3d-image-7 = Rocket Launcher Australium |
− | | numbered | + | | 3d-image-8 = Rocket Launcher Australium Festivized RED |
− | | medieval | + | | 3d-image-9 = Rocket Launcher Australium Festivized BLU |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-10 = Rocket Launcher Botkiller Rust |
− | | ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|Pe versiunile PS3/X360}}</small> | + | | 3d-image-11 = Rocket Launcher Botkiller Blood |
− | | reload | + | | 3d-image-12 = Rocket Launcher Botkiller Carbonado |
− | | loadout | + | | 3d-image-13 = Rocket Launcher Botkiller Diamond |
− | | quality = | + | | 3d-image-14 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I |
− | | item-level = | + | | 3d-image-16 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I |
+ | | 3d-image-18 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-20 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = default | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-7 = australium | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = default_half | ||
+ | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-16 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Normal | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Proiectil | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Festiv | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Festivizat | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium Festivizat<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Australium Festivizat<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Rugină | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Sânge | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Carbonado | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Diamant | ||
+ | | 3d-viewname-14 = Argint Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-16 = Aur Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-18 = Argint Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-20 = Aur Mk.II<br> | ||
+ | | used-by = {{used by|Soldier}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|Pe versiunile PS3/X360}}</small> | ||
+ | | reload = Singular | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Rocket Launcher}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Soldatul'''|Am intrat în această echipă doar ca să omor viermi ca voi.|sound=Soldier_taunts13.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Soldatul'''|Am intrat în această echipă doar ca să omor viermi ca voi.|sound=Soldier_taunts13.wav|en-sound=yes}} | ||
Line 36: | Line 82: | ||
| ramp up = 112 | | ramp up = 112 | ||
| fall off = 48 | | fall off = 48 | ||
− | |||
| point blank = 105-112 | | point blank = 105-112 | ||
| medium range = 50-90 | | medium range = 50-90 | ||
Line 44: | Line 89: | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = {{tooltip|9.1 ft | + | | splash radius = {{tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 Hammer units}} |
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | ||
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
Line 57: | Line 102: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
− | + | {{Strange item info | |
− | + | | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}} | |
− | + | | rankson = kills | |
− | + | | festive = yes | |
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
− | {{ | + | == {{common string|Related achievements}} == |
− | |||
− | |||
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | ||
− | |||
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | + | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
Line 80: | Line 131: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | |
− | | 2 = {{Show achievement|Pyro| | ||
}} | }} | ||
=== {{Class link|Heavy}} === | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|heavy|Crock Block}} | + | | 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}} |
}} | }} | ||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | === {{Achiev type link|snakewater}} === |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Update history}} == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|10|25|2007}}''' | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
* S-au rezolvat exploziile rachetelor capabile să cauzeze daune prin plafoane subțiri. | * S-au rezolvat exploziile rachetelor capabile să cauzeze daune prin plafoane subțiri. | ||
Line 107: | Line 164: | ||
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
* Pictograma acestei arme a fost actualizată. | * Pictograma acestei arme a fost actualizată. | ||
+ | }} | ||
− | ==Trivia== | + | == {{common string|Trivia}} == |
+ | <!--- Commented out due to being outdated as well as having a dead link. | ||
*Arma arată ca un [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7] puternic stilizat. Poziția mânerului și a prinderii au fost schimbate între ele, orificiul de evacuare din spate și ținta sunt supradimensionate și pare să tragă grenade [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] modificate. Anumite însușiri de design se bazează, ca și multe arme din joc, pe instrumente muzicale. | *Arma arată ca un [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7] puternic stilizat. Poziția mânerului și a prinderii au fost schimbate între ele, orificiul de evacuare din spate și ținta sunt supradimensionate și pare să tragă grenade [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] modificate. Anumite însușiri de design se bazează, ca și multe arme din joc, pe instrumente muzicale. | ||
+ | ---> | ||
*Contrar la ceea ce mulți oameni cred, este de fapt posibil să deții 4 rachete într-un Lansator de Rachete adevărat la un moment dat. Cu toate acestea, lansatoarele ce pot face acest lucru sunt modele moderne cu muniție proeminentă, nu "Bazooka" din era tradițională a Al Doilea Război Mondial, cea pe care Soldatul o folosește; acestea puteau deține doar câte o rachetă. | *Contrar la ceea ce mulți oameni cred, este de fapt posibil să deții 4 rachete într-un Lansator de Rachete adevărat la un moment dat. Cu toate acestea, lansatoarele ce pot face acest lucru sunt modele moderne cu muniție proeminentă, nu "Bazooka" din era tradițională a Al Doilea Război Mondial, cea pe care Soldatul o folosește; acestea puteau deține doar câte o rachetă. | ||
*La compararea Lansatorului de Rachete văzut în trailer-ele originale Team Fortress 2 cu Lansatorul de Rachete curent în joc, se poate vedea că trăgaciul a fost inițial plasat pe mânerul din fața lansatorului , iar rachetele erau încărcate la gura țevii. În joc, trăgaciul este în situat pe mânerul din spate, iar rachetele sunt acum încărcate direct în țeavă. | *La compararea Lansatorului de Rachete văzut în trailer-ele originale Team Fortress 2 cu Lansatorul de Rachete curent în joc, se poate vedea că trăgaciul a fost inițial plasat pe mânerul din fața lansatorului , iar rachetele erau încărcate la gura țevii. În joc, trăgaciul este în situat pe mânerul din spate, iar rachetele sunt acum încărcate direct în țeavă. | ||
Line 116: | Line 176: | ||
* Lăstari Rocket Launcher din centrul ecranului nu, în schimb, shell-ul companii oferă zboruri spre dreapta a ecranului (sau la stânga dacă utilizați modelul de reflecție). Acest lucru permite arderea de inamici din jurul colțuri, fiind în același timp în adăpost. | * Lăstari Rocket Launcher din centrul ecranului nu, în schimb, shell-ul companii oferă zboruri spre dreapta a ecranului (sau la stânga dacă utilizați modelul de reflecție). Acest lucru permite arderea de inamici din jurul colțuri, fiind în același timp în adăpost. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Rocket Launcher 1st person.png|Vedere la persoana întâi. | File:Rocket Launcher 1st person.png|Vedere la persoana întâi. | ||
Line 125: | Line 185: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Basic Soldier strategy/ro#Lansator de Rachete|Strategia Lansatorului de Rachete]] | + | * [[Basic Soldier strategy/ro#Lansator de Rachete|Strategia Lansatorului de Rachete]] |
− | *[[Jumping/ro#Saltul cu racheta|Saltul cu racheta]] | + | * [[Jumping/ro#Saltul cu racheta|Saltul cu racheta]] |
− | * | + | * {{item link|Festive weapons}} |
+ | * {{item link|Botkiller weapons}} | ||
+ | * {{item link|Australium weapons}} | ||
{{Standard Weapons Nav}} | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]] |
Revision as of 21:06, 21 September 2023
![]() | Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Rocket Launcher (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | Am intrat în această echipă doar ca să omor viermi ca voi.
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Soldatul
|
” |
Lansatorul de rachete este arma primară a Soldatului. Este un dispozitiv de propulsie a rachetelor cu o parte de metal proeminentă și un orificiu lat de evacuare.
Lansatorul poate deține până la patru rachete și le trage ca proiectile cu o viteză aproximativă de 1100 unități Hammer pe secundă, aproximativ 47 mile pe oră. Traiectoria acestor rachete nu sunt afectate de gravitație; ele se deplasează în linie dreaptă până ce explodează în contact cu orice suprafață sau un oponent. Rachetele cauzează daune într-o rază de Splash stabilită; daunele cauzate sunt reduse cu cât distanța este mai mare față de centrul exploziei. Rachetele normale au daune scăzute semnificativ la distanțe mari, în timp ce daunele rachetelor critice nu scad. Când sunt omorâți cu această armă jucătorii vor fi de obicei făcuți bucăți.
În timp ce exploziile rachetelor pot împinge jucătorii, un jucător experimentat poate jongla inamicii. Făcând acest lucru va cauza pagube datorate căderii inamicilor când vor ateriza. Jucătorii se pot propulsa singuri pentru a executa o săritură cu racheta trăgând sub ei, catapultându-se în sus. Ghemuitul în același timp va mări înălțimea și distanța săriturilor. Această tehnică se poate folosi pentru a ajunge la unele locuri ce nu sunt accesibile altor clase.
Cuprins
Pagube si viteză
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Projectile | |
Tipul pagubei | Explozibil | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 125% | 112 |
Pagube de bază | 100% | 90 |
Distanța maximă | 52.8% | 48 |
Distanță minimă | 105-112 | |
Distanță medie | 50-90 | |
Distanță mare | 24-48 | |
Critice | 270 | |
Minicritic | 122-151 | |
Pagubele exploziei | ||
Pagubele minime ale exploziei | 50% | 2.8m |
Scăderea pagubelor | 1% / 2.88 | |
Pagube sinelui | 27-89 | |
Pagube sineului (săritul cu rachete) | 27-46 | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0.8 s | |
Reîncărcare (prima) | 0.92 s | |
Reîncărcare (consecutiv) | 0.8 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Varianta Stranie
Realizări asociate
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater achievements
|
Istoria actualizărilor
- S-au rezolvat exploziile rachetelor capabile să cauzeze daune prin plafoane subțiri.
Patch-ul din 20 decembrie 2007
- S-au rezolvat efectele urmei rachetelor ce câteodată rămâneau permanent în hartă.
Patch-ul din 28 februarie 2008
- Reducerea rezervei maxime de rachete a Soldatului de la 36 la 16
- S-a rezolvat modificatorul critic pentru arme explozibile (rachete, grenade) mărind șansele critice mai mult decât au intenționat.
- Creșterea numărului de muniție primară a Soldatului de la 16 la 20
- Pictograma acestei arme a fost actualizată.
Curiozități
- Contrar la ceea ce mulți oameni cred, este de fapt posibil să deții 4 rachete într-un Lansator de Rachete adevărat la un moment dat. Cu toate acestea, lansatoarele ce pot face acest lucru sunt modele moderne cu muniție proeminentă, nu "Bazooka" din era tradițională a Al Doilea Război Mondial, cea pe care Soldatul o folosește; acestea puteau deține doar câte o rachetă.
- La compararea Lansatorului de Rachete văzut în trailer-ele originale Team Fortress 2 cu Lansatorul de Rachete curent în joc, se poate vedea că trăgaciul a fost inițial plasat pe mânerul din fața lansatorului , iar rachetele erau încărcate la gura țevii. În joc, trăgaciul este în situat pe mânerul din spate, iar rachetele sunt acum încărcate direct în țeavă.
- Lansatorul de rachete a fost inițial încărcat cu o singură rachetă, ca în TFC. O animație al acestui lucru încă există în fișierele jocului (văzută în galeria de mai jos).
- În ciuda notificării de ucidere a Lansatorului de Rachete arătând o rachetă în carouri ca pictogramă de ucidere, modelul rachetei în joc nu are carouri.
- Lăstari Rocket Launcher din centrul ecranului nu, în schimb, shell-ul companii oferă zboruri spre dreapta a ecranului (sau la stânga dacă utilizați modelul de reflecție). Acest lucru permite arderea de inamici din jurul colțuri, fiind în același timp în adăpost.
Galerie
Vezi și
- Strategia Lansatorului de Rachete
- Saltul cu racheta
- Festive weapons
- Arme Botkiller
- Armele Australium
|
Arme | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primar | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secundar | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundar | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Construcţie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Batjocură | Home Run | Grenadă | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Decapitation | Showdown | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Spinal Tap Medicating Melody |
Skewer | Fencing |
|