Difference between revisions of "Natascha/ro"
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
(Updated the Romanian translation for the Natascha) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Natascha.png | | image = Natascha.png | ||
− | | used-by = | + | | 3d-image-1 = Natascha |
+ | | 3d-image-2 = Natascha Festive | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Standard | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Festivizat | ||
+ | | used-by = {{used by|Heavy}} | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|8|19|2008}} |
− | | availability = {{avail| | + | | released-major = Heavy Update |
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|collectors|crate103-strange}} | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | reload = | + | | reload = No reload |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-level = | + | | loadout-prefix = none |
− | | att-1-positive = | + | | item-kind = {{item kind|Minigun}} |
− | | att-2-negative = -25 | + | | item-level = 5 |
+ | | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|Reclama pentru '''Natascha'''|Nu fi geloasă Sasha}} |
− | + | '''Natascha''' este o [[Weapons/ro#heavyprimary|armă primară]] ce poate fi deblocată pentru {{cl|Heavy}}. Aceasta arată asemănător cu {{item link|Minigun}}-ul standard, cutia de muniție fiind colorată în negru cu o bandulieră în plus pe partea dreaptă a armei, ce este inserată în țeavă. | |
− | + | Fiecare glonț tras de către Natascha [[Slowdown/ro|încetinește]] orice inamic lovit la o viteză de 113 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] pe secundă (aproximativ 7,75 km/h) pentru o perioadă scurtă de timp. Acest efect scade odată cu creșterea distanței dintre jucător și inamic. Când țeava se rotește, această armă conferă o rezistență jucătorului de 20% împotriva tuturor pagubelor, dacă viața acestuia scade sub 50% din cauza unei lovituri. Viteza de rotația a țevii este cu 30% mai mică și gloanțele sale fac cu 25% mai puține pagube comparat cu mitraliera standard. Efectul de încetinire al armei permite jucătorului să blocheze inamicii agili și să le împiedice evadarea. | |
− | Natascha | + | Natascha este dată automat oricărui jucător care obține 16 [[Heavy achievements/ro|realizări Heavy]]. |
+ | |||
+ | Pictograma de ucidere pentru Natascha a fost contribuită de către [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. | ||
== {{common string|Damage and function times}} == | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/ro|Hitscan]] |
− | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} | |
− | | damagetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | rangetype | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = 6,75 / {{common string|Bullet}} |
− | | fall off | + | | fall off = 3,564 / {{common string|Bullet}} |
− | | ramp up | + | | ramp up = 10,13 / {{common string|Bullet}} |
− | | point blank | + | | point blank = {{tooltip|32-40 / 1 muniție|81 / pagube critice}}<br/>{{tooltip|304-380 / secundă|770 / pagube critice}} |
− | | medium range | + | | medium range = {{tooltip|5-20 / 1 muniție|20/41/61/81 / pagube critice}}<br/>{{tooltip|48-190 / secundă|385 / pagube critice}} |
− | | long range | + | | long range = {{tooltip|4-8 / 1 muniție|20/41 / pagube critice}}<br/>{{tooltip|29-76 / secundă| /190 pagube critice}} |
− | | crit | + | | pellet spread = 25 |
− | | minicrit | + | | crit = 20,25 / {{common string|Bullet}} |
+ | | minicrit = 9-14 / {{common string|Bullet}} | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = {{tooltip|0,105|4 gloanțe trase per interval}} |
− | | windup time | + | | windup time = 1,16 s |
}} | }} | ||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | {{ | + | == {{common string|Crafting}} == |
+ | {{See also|Crafting}} | ||
− | == | + | === {{common string|Blueprint}} === |
− | {{ | ||
− | |||
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}} | {{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}} | ||
− | === | + | |
+ | === {{common string|As a crafting ingredient}} === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Natascha | | ingredient-1 = Natascha | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
− | |||
| result = Brass Beast | | result = Brass Beast | ||
}} | }} | ||
Line 67: | Line 77: | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Minigun | + | | item-type = {{item kind|Minigun}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = | | festive = | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}} |
− | | att-2-negative = -25 | + | | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}} |
− | | att- | + | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} |
+ | | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}} | ||
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 80: | Line 91: | ||
| can deal posthumous damage = no | | can deal posthumous damage = no | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}} | ||
{{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}} | {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Heavy| | + | {{Show achievement|Heavy|Marxman}} |
− | {{Show achievement|Heavy| | + | | 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}} |
+ | {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) | ||
+ | * Natascha a fost adăugată în joc. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|11|2008}}''' | ||
+ | * Natascha poate distruge acum [[stickybomb/ro|bombele lipicioase]] ale lui {{cl|Demoman}}. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|1|28|2009}}''' | '''{{Patch name|1|28|2009}}''' | ||
− | * | + | * Natascha a fost reparată pentru a face 75% pagube așa cum a fost intenționat. Puterea de încetinire a armei a fost puțin crescută. |
+ | |||
'''{{Patch name|2|2|2009}}''' | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
− | * | + | * Codul de încetinire al armei a fost rescris pentru a fi mai consistent. |
+ | |||
'''{{Patch name|2|16|2009}}''' | '''{{Patch name|2|16|2009}}''' | ||
− | * | + | * {{Undocumented}} Cureaua de muniție a Nataschei a fost scoasă din modelul pentru prima persoană. |
+ | |||
'''{{Patch name|3|5|2009}}''' | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' | ||
− | * | + | * A fost reparat un bug ce făcea efectul de încetinire al armei să fie inversat din 75% în 25%. |
+ | |||
'''{{Patch name|3|13|2009}}''' | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' | ||
− | * | + | * Lanțul armei a fost reparat pentru a putea fi vizibil pe modelul ei. |
− | * | + | * A fost reparată o regresie din codul de îcetinire ce putea reduce subtil puterea efectului. |
− | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) |
− | * Efectul de încetinire | + | * {{Undocumented}} Natascha a primit o [[kill icon/ro|pictogramă de ucidere]] unică. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
+ | * A fost reparată o [[exploit/ro|exploatare]] pentru Heavy ce îl lăsa pe acesta să fugă la [[speed/ro|normală]] în timp ce trage. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
+ | * Arma a fost modificată după sugestiile jucătorilor din [[Team Fortress 2 Beta/ro|Beta]]. | ||
+ | ** Arma se învârte mai rapid. | ||
+ | ** Efectul de încetinire este redus de distanță. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Natascha a fost adăugată în planul de [[crafting/ro|fabricare]] pentru {{item link|Brass Beast}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Animațiile de învârtire și de oprire din tras ale mitralierelor au fost schimbate. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * Au fost adăugate reguli de răspuns contribuite de comunitate codului folosit de Natascha. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Stranie]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Scrisul atributului de penalizare al pagubelor a fost schimbat din "-25% pagube făcute" în "-25% penalizare de damage". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
+ | * Gloanțele Nataschei au fost reparate pentru a nu mai opri {{cl|Scout}}-ul din a folosi {{item link|Bonk! Atomic Punch}} și {{item link|Crit-a-Cola}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Collector's/ro|de Colecționar]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * A fost schimbat atributul: | ||
+ | ** +50% muniție primară maximă. | ||
− | + | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | |
− | * | + | * Natascha nu mai folosește materialul greșit pentru viewmodel. |
− | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | |
+ | * Toate mitralierele cresc în acuratețe și putere după ce încep să tragă. Acuratețea și puterea completă este obținută după o secundă de tras. | ||
− | + | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' | |
− | + | * Mitralieră: Învârtirea armei folosind atacul secundar crește acuratețea. | |
− | * | ||
− | + | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | |
+ | * A fost reparat un bug ce împiedica jucătorul să își schimbe arma în timp ce mitraliera se învârtea. | ||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Penalizarea de pagube aplicate mitralierelor pentru Santinele de nivel 2 sau 3 a fost puțin scăzută. Rezistența pentru nivelul 2 a fost scăzută de la 20% la 15% și rezistența pentru nivelul 3 a fost scăzută de la 33% la 20%. | ||
+ | * Au fost schimbate atributele: | ||
+ | ** A fost adăugată o rezistență de 20% împotriva pagubelor în timp ce arma este învârtită. | ||
+ | ** Puterea de încetinire scade cu distanța acum. Scăderea începe de la 512 unități Hammer și devine nulă la 1536 unități Hammer. | ||
+ | ** {{Undocumented}} A fost înlăturată muniția maximă crescută cu 50%. | ||
+ | * {{Undocumented}} Modelul armei a fost actualizat în sistemul c_model. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Rezistența de 20% împotriva pagubelor este activă doar dacă jucătorul are sub 50% din viață. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * A fost adăugată varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Penalizarea de o secundă este activată pe durata primei secunde de învârtire a armei, indiferent dacă Heavy trage cu ea sau nu. Înainte, secunda de penalizare nu era dezactivată decât după ce Heavy trăgea timp de o secundă. | ||
+ | * Penalizarea de pagube și acuratețe nu este resetată decât atunci când arma nu se mai rotește. Înainte, penalizarea era resetată în momentul în care Heavy se oprea din tras. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Atributul "'''-20% rezistență la damage în timp ce este învârtită arma și ai mai puțin de 50% la viață'''" este incorect. Rezistența se aplică doar dacă viața Heavy-ului scade sub 50% în timp ce arma este rotită. Dacă jucătorul are sub 50% din viața sa maximă înainte de a învârti arma, efectul nu este activat. | ||
+ | ** Atributul este scris greșit. În loc de "'''+20%'''" acesta folosește "'''-20%'''". | ||
+ | * Pagubele suplimentare făcute de o lovitură [[Critical hits/ro|critică]] sau [[Critical hits/ro#Mini-crits|mini-critică]] nu sunt afectate de rezistențele la pagube, înafara pagubelor de bază. | ||
+ | * Când arma este goală, sunetul de atac în lipsa muniției nu se repetă corect, acesta oprindu-se după câteva secunde. | ||
+ | * Dacă tasta de atac alternativ este ținută apăsată și cea de atac primar este apăsată rapid cu un singur glonț rămas în muniției, mitraliera va face animația sa de atac deși aceasta nu are muniție. Aceste efect este vizibil în a treia persoană și altor jucători. | ||
+ | * Dacă jucătorul învârte arma imediat după o batjocură, țeava acesteia nu se învârte. Această problemă dispare odată cu tragerea armei. | ||
+ | * Dacă butonul de atac primar este ținut apăsat în timpul unei batjocure, efectul vizual de atac al armei devine invizibil. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * Natascha este numită atât "Minifun" cât și "[[Ludmila/ro|Ludmila]]" în fișierele jocului. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Natascha 1st person.png|Vedere prima persoană. | + | File:Natascha 1st person.png|Vedere la prima persoană. |
+ | File:Natascha 1st person festive RED.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] [[RED/ro|RED]]. | ||
+ | File:Natascha 1st person festive BLU.png|Varianta Festivizată [[BLU/ro|BLU]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | + | * [[Basic Heavy strategy/ro#Natascha|Strategie pentru Natascha]] | |
− | *[[Heavy strategy/ro#Natascha|Natascha | ||
− | |||
+ | == {{common string|External links}} == | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/heavy/natascha.htm Actualizarea Heavy - Natascha] {{lang icon|en}} | ||
− | {{ | + | {{Heavy Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} |
Revision as of 18:08, 10 December 2023
“ | Nu fi geloasă Sasha
— Reclama pentru Natascha
|
” |
Natascha este o armă primară ce poate fi deblocată pentru Heavy. Aceasta arată asemănător cu Minigun-ul standard, cutia de muniție fiind colorată în negru cu o bandulieră în plus pe partea dreaptă a armei, ce este inserată în țeavă.
Fiecare glonț tras de către Natascha încetinește orice inamic lovit la o viteză de 113 unități Hammer pe secundă (aproximativ 7,75 km/h) pentru o perioadă scurtă de timp. Acest efect scade odată cu creșterea distanței dintre jucător și inamic. Când țeava se rotește, această armă conferă o rezistență jucătorului de 20% împotriva tuturor pagubelor, dacă viața acestuia scade sub 50% din cauza unei lovituri. Viteza de rotația a țevii este cu 30% mai mică și gloanțele sale fac cu 25% mai puține pagube comparat cu mitraliera standard. Efectul de încetinire al armei permite jucătorului să blocheze inamicii agili și să le împiedice evadarea.
Natascha este dată automat oricărui jucător care obține 16 realizări Heavy.
Pictograma de ucidere pentru Natascha a fost contribuită de către NeoDement.
Cuprins
Pagube si viteză
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Hitscan | |
Tipul pagubei | Glonț | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 150% | 10,13 / Glonț |
Pagube de bază | 100% | 6,75 / Glonț |
Distanța maximă | 52.8% | 3,564 / Glonț |
Distanță minimă | 32-40 / 1 muniție 304-380 / secundă | |
Distanță medie | 5-20 / 1 muniție 48-190 / secundă | |
Distanță mare | 4-8 / 1 muniție 29-76 / secundă | |
Devierea alicelor | 25:1 | |
Critice | 20,25 / Glonț | |
Minicritic | 9-14 / Glonț | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0,105 | |
Timpul de încălzire | 1,16 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Fabricare
Plan de fabricare
Class Token - Heavy | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Ca ingredient în fabricare
Natascha | Reclaimed Metal | Brass Beast | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Varianta Stranie
Realizări asociate
Heavy
|
|
Istoria actualizărilor
- Natascha a fost adăugată în joc.
Patch-ul din 11 decembrie 2008
- Natascha poate distruge acum bombele lipicioase ale lui Demoman.
- Natascha a fost reparată pentru a face 75% pagube așa cum a fost intenționat. Puterea de încetinire a armei a fost puțin crescută.
- Codul de încetinire al armei a fost rescris pentru a fi mai consistent.
Patch-ul din 16 februarie 2009
- [Nedocumentat] Cureaua de muniție a Nataschei a fost scoasă din modelul pentru prima persoană.
- A fost reparat un bug ce făcea efectul de încetinire al armei să fie inversat din 75% în 25%.
- Lanțul armei a fost reparat pentru a putea fi vizibil pe modelul ei.
- A fost reparată o regresie din codul de îcetinire ce putea reduce subtil puterea efectului.
Patch-ul din 8 iulie 2010 (Actualizarea Engineer)
- [Nedocumentat] Natascha a primit o pictogramă de ucidere unică.
Patch-ul din 19 noiembrie 2010
- A fost reparată o exploatare pentru Heavy ce îl lăsa pe acesta să fugă la normală în timp ce trage.
Patch-ul din 17 decembrie 2010 (Crăciun Australian)
- Arma a fost modificată după sugestiile jucătorilor din Beta.
- Arma se învârte mai rapid.
- Efectul de încetinire este redus de distanță.
Patch-ul din 21 decembrie 2010
- [Nedocumentat] Natascha a fost adăugată în planul de fabricare pentru Brass Beast.
- [Nedocumentat] Animațiile de învârtire și de oprire din tras ale mitralierelor au fost schimbate.
- Au fost adăugate reguli de răspuns contribuite de comunitate codului folosit de Natascha.
- [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.
- [Nedocumentat] Scrisul atributului de penalizare al pagubelor a fost schimbat din "-25% pagube făcute" în "-25% penalizare de damage".
Patch-ul din 15 septembrie 2011
- Gloanțele Nataschei au fost reparate pentru a nu mai opri Scout-ul din a folosi Bonk! Atomic Punch și Crit-a-Cola.
Patch-ul din 12 noiembrie 2013
- [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea de Colecționar.
- A fost schimbat atributul:
- +50% muniție primară maximă.
- Natascha nu mai folosește materialul greșit pentru viewmodel.
- Toate mitralierele cresc în acuratețe și putere după ce încep să tragă. Acuratețea și puterea completă este obținută după o secundă de tras.
- Mitralieră: Învârtirea armei folosind atacul secundar crește acuratețea.
Patch-ul din 11 februarie 2015 #1
- A fost reparat un bug ce împiedica jucătorul să își schimbe arma în timp ce mitraliera se învârtea.
Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Penalizarea de pagube aplicate mitralierelor pentru Santinele de nivel 2 sau 3 a fost puțin scăzută. Rezistența pentru nivelul 2 a fost scăzută de la 20% la 15% și rezistența pentru nivelul 3 a fost scăzută de la 33% la 20%.
- Au fost schimbate atributele:
- A fost adăugată o rezistență de 20% împotriva pagubelor în timp ce arma este învârtită.
- Puterea de încetinire scade cu distanța acum. Scăderea începe de la 512 unități Hammer și devine nulă la 1536 unități Hammer.
- [Nedocumentat] A fost înlăturată muniția maximă crescută cu 50%.
- [Nedocumentat] Modelul armei a fost actualizat în sistemul c_model.
Patch-ul din 7 iulie 2016 #1 (Meet Your Match Update)
- Rezistența de 20% împotriva pagubelor este activă doar dacă jucătorul are sub 50% din viață.
Patch-ul din 21 decembrie 2016 (Smissmas 2016)
- A fost adăugată varianta Festivizată.
Patch-ul din 20 octombrie 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Penalizarea de o secundă este activată pe durata primei secunde de învârtire a armei, indiferent dacă Heavy trage cu ea sau nu. Înainte, secunda de penalizare nu era dezactivată decât după ce Heavy trăgea timp de o secundă.
- Penalizarea de pagube și acuratețe nu este resetată decât atunci când arma nu se mai rotește. Înainte, penalizarea era resetată în momentul în care Heavy se oprea din tras.
Bug-uri
- Atributul "-20% rezistență la damage în timp ce este învârtită arma și ai mai puțin de 50% la viață" este incorect. Rezistența se aplică doar dacă viața Heavy-ului scade sub 50% în timp ce arma este rotită. Dacă jucătorul are sub 50% din viața sa maximă înainte de a învârti arma, efectul nu este activat.
- Atributul este scris greșit. În loc de "+20%" acesta folosește "-20%".
- Pagubele suplimentare făcute de o lovitură critică sau mini-critică nu sunt afectate de rezistențele la pagube, înafara pagubelor de bază.
- Când arma este goală, sunetul de atac în lipsa muniției nu se repetă corect, acesta oprindu-se după câteva secunde.
- Dacă tasta de atac alternativ este ținută apăsată și cea de atac primar este apăsată rapid cu un singur glonț rămas în muniției, mitraliera va face animația sa de atac deși aceasta nu are muniție. Aceste efect este vizibil în a treia persoană și altor jucători.
- Dacă jucătorul învârte arma imediat după o batjocură, țeava acesteia nu se învârte. Această problemă dispare odată cu tragerea armei.
- Dacă butonul de atac primar este ținut apăsat în timpul unei batjocure, efectul vizual de atac al armei devine invizibil.
Curiozități
- Natascha este numită atât "Minifun" cât și "Ludmila" în fișierele jocului.
Galerie
Varianta Festivizată RED.
Varianta Festivizată BLU.
Vezi și
Pagini externe
- Actualizarea Heavy - Natascha (English)
|
Arme | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primar | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secundar | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundar | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Construcţie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Batjocură | Home Run | Grenadă | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Decapitation | Showdown | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Spinal Tap Medicating Melody |
Skewer | Fencing |
|