Difference between revisions of "Freight/pl"
(translation, might need some fixes) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE: Freight}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type=Control Point | | game-type=Control Point | ||
Line 5: | Line 6: | ||
| developer=[http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamie "Fishbus" Manson] | | developer=[http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamie "Fishbus" Manson] | ||
| map-environment = Pustynia / Fabryki | | map-environment = Pustynia / Fabryki | ||
− | | map-setting = | + | | map-setting = Dzienna, słoneczna |
| map-deep-water = Tak | | map-deep-water = Tak | ||
| map-hazards = [[Train/pl|Pociągi]] | | map-hazards = [[Train/pl|Pociągi]] | ||
Line 17: | Line 18: | ||
}} | }} | ||
− | '''Freight''' to standardowa mapa typu [[Control Point/pl|Punkty kontrolne]]. Została dodana w [[April 28, 2010 Patch/pl| | + | '''Freight''' to standardowa mapa typu [[Control Point/pl|Punkty kontrolne]]. Została dodana w [[April 28, 2010 Patch/pl|aktualizacji z 28 kwietnia 2010]] jako mapa oficjalna, w nagrodę za wyróżniającą się jakość wykonania. Wygląd mapy inspirowany jest [[Well/pl|Well]], z którą dzieli także obecność podwodnych przejść, czy [[Train/pl|pociągów]]. |
Celem rozgrywki jest zdobycie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Oba zespoły zaczynają z zablokowanymi pierwszym i drugim punktem, pozostawiając tylko środkowy neutralnym. | Celem rozgrywki jest zdobycie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Oba zespoły zaczynają z zablokowanymi pierwszym i drugim punktem, pozostawiając tylko środkowy neutralnym. | ||
Line 26: | Line 27: | ||
Środkowy punkt kontrolny znajduje się pomiędzy dwoma torowiskami, zaznaczającymi kraniec początkowego obszaru obu zespołów. Na prawo i lewo punkt ograniczony jest dwoma budynkami z daszkiem na który da się wejść. Przed punktem stoją ściany z dwoma przejściami i pomostem dla [[Sniper/pl|Snajperów]]. | Środkowy punkt kontrolny znajduje się pomiędzy dwoma torowiskami, zaznaczającymi kraniec początkowego obszaru obu zespołów. Na prawo i lewo punkt ograniczony jest dwoma budynkami z daszkiem na który da się wejść. Przed punktem stoją ściany z dwoma przejściami i pomostem dla [[Sniper/pl|Snajperów]]. | ||
− | + | Środkowy Punkt kontrolny położony jest pomiędzy dwoma torowiskami, które są granicami dziedzińców jakie są w posiadaniu obu zespołów. Bezpośrednio po lewej i prawej stronie znajdują się dwa budynki ze skośnymi dachami, na których można stanąć. Punkt jest ograniczony dziedzińcami obu zespołów wraz z odrębnymi schodami, które prowadzą do wyjścia z bazy przeciwnika. W pobliżu punktu znajduje się także wzniesienie dla [[Sniper/pl|Snajperów]]. Na dziedzińcu znajduje się także apteczka oraz paczka amunicji położone za betonowym blokiem, za którym można się schować. | |
*'''Flanka/Schody:''' Na końcu środkowego obszaru znajdują się schody prowadzące do pomostu z którego można zeskoczyć na tory kolejowe po stronie przeciwnika. Należy używać tego miejsca przy flankowaniu wroga czy atakowaniu punktu centralnego. | *'''Flanka/Schody:''' Na końcu środkowego obszaru znajdują się schody prowadzące do pomostu z którego można zeskoczyć na tory kolejowe po stronie przeciwnika. Należy używać tego miejsca przy flankowaniu wroga czy atakowaniu punktu centralnego. | ||
− | *'''Dziedziniec:''' Przed wejściem do bazy danego zespołu znajduje się dziedziniec. Jest to otwarty obszar z kanałem prowadzącym do podwodnego przejścia, ścianą bramą do trzeciego punktu | + | *'''Dziedziniec:''' Przed wejściem do bazy danego zespołu znajduje się dziedziniec. Jest to otwarty obszar z kanałem prowadzącym do podwodnego przejścia, ścianą bramą do trzeciego punktu odrodzenia. |
*'''Ściana:''' Na przeciw budynków przeciętych punktem kontrolnym stoją ściany z dwoma dużymi przejściami które prowadzą na dziedziniec. Od strony dziedzińca można wejść na pomost ukryty za ścianą. | *'''Ściana:''' Na przeciw budynków przeciętych punktem kontrolnym stoją ściany z dwoma dużymi przejściami które prowadzą na dziedziniec. Od strony dziedzińca można wejść na pomost ukryty za ścianą. | ||
*'''Woda:''' Obok ścian, wewnątrz dziedzińca płynie kanał z podwodnym przejściem pod całą centralną częścią mapy. | *'''Woda:''' Obok ścian, wewnątrz dziedzińca płynie kanał z podwodnym przejściem pod całą centralną częścią mapy. | ||
Line 37: | Line 38: | ||
File:freight3.png|Środkowy punkt kontrolny. | File:freight3.png|Środkowy punkt kontrolny. | ||
File:freight4.png|Tunele wodne prowadzące do kanału po drugiej stronie. | File:freight4.png|Tunele wodne prowadzące do kanału po drugiej stronie. | ||
− | File:freight5.png| | + | File:freight5.png|Strefa odrodzenia dla tych, którzy zdobyli 2/4 punkt przeciwnika. |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 44: | Line 45: | ||
Punkty kontrolne 2 i 4 są ulokowane wewnątrz głównych budynków obu zespołów. Do budynku prowadzą dwie szerokie bramy którymi wchodzi się do holów prowadzących do punktu kontrolnego. | Punkty kontrolne 2 i 4 są ulokowane wewnątrz głównych budynków obu zespołów. Do budynku prowadzą dwie szerokie bramy którymi wchodzi się do holów prowadzących do punktu kontrolnego. | ||
− | *'''Wejście główne:''' Z punktu widzenia broniących wejście główne znajduje się na prawo. Z tej strony należy spodziewać się silnych, zmasowanych ataków. Ponad holem jest wyjście ze | + | *'''Wejście główne:''' Z punktu widzenia broniących wejście główne znajduje się na prawo. Z tej strony należy spodziewać się silnych, zmasowanych ataków. Ponad holem jest wyjście ze strefy odrodzenia przeciwnika, z której korzysta kiedy zdobędzie 3 punkt kontrolny, a także wejście do pokoju z przejściami do kanałów i na rusztowanie stojące na punkcie 2/4. |
*'''Wejście boczne:''' Wejście boczne prowadzi do holu którym można wejść na punkt kontrolny od drugiej strony. | *'''Wejście boczne:''' Wejście boczne prowadzi do holu którym można wejść na punkt kontrolny od drugiej strony. | ||
*'''Pokój techniczny:''' Pomiędzy przejściami znajduje się pokój z włazem do kanału oraz wejściem na rusztowanie. | *'''Pokój techniczny:''' Pomiędzy przejściami znajduje się pokój z włazem do kanału oraz wejściem na rusztowanie. | ||
Line 51: | Line 52: | ||
<gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | <gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | ||
− | File:freight6.png| | + | File:freight6.png|Druga strefa odrodzenia dla tych, którzy zdobyli środkowy punkt |
File:freight7.png|Wejście główne | File:freight7.png|Wejście główne | ||
File:freight8.png|Wejście boczne | File:freight8.png|Wejście boczne | ||
Line 60: | Line 61: | ||
===Punkty kontrolne 1/5=== | ===Punkty kontrolne 1/5=== | ||
− | Punkty 1 i 5 ulokowane są tuż przed wyjściem ze | + | Punkty 1 i 5 ulokowane są tuż przed wyjściem ze stref odrodzenia zespołów. |
− | *'''Plac:''' Otwarty obszar przed wyjściem ze | + | *'''Plac:''' Otwarty obszar przed wyjściem ze strefy odrodzenia prowadzi do dwóch przejść na kolejny punkt kontrolny, główne przejście, znajduje się na lewo, a po prawo jest przejście boczne, służące do flankowania punktu 2/4. Za punktem znajduje się osłona zza której można się bronić przed ofensywą wroga. |
*'''Torowisko:''' Punkt kontrolny znajduje się pomiędzy dwoma torowiskami, którymi sporadycznie przejdzie pociąg. | *'''Torowisko:''' Punkt kontrolny znajduje się pomiędzy dwoma torowiskami, którymi sporadycznie przejdzie pociąg. | ||
− | *''' | + | *'''Skrzynki:''' Za punktem kontrolnym i osłoną wyjść ze strefy odrodzenia znajduje się podwyższenie w formie sterty skrzynek. Jest to najpopularniejsze miejsce dla broniących Snajperów i [[Sentry Gun/pl|Działek strażniczych]]. |
<gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | <gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | ||
− | File:freight11.png| | + | File:freight11.png|Pierwsza strefa odrodzenia |
− | File:freight12.png| | + | File:freight12.png|Druga strefa odrodzenia |
− | File:freight13.png | + | File:freight13.png|Ostatni punkt kontrolny |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 18:47, 30 March 2011
Freight | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynia / Fabryki |
Sceneria: | Dzienna, słoneczna |
Zagrożenia: | Pociągi |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Freight to standardowa mapa typu Punkty kontrolne. Została dodana w aktualizacji z 28 kwietnia 2010 jako mapa oficjalna, w nagrodę za wyróżniającą się jakość wykonania. Wygląd mapy inspirowany jest Well, z którą dzieli także obecność podwodnych przejść, czy pociągów.
Celem rozgrywki jest zdobycie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Oba zespoły zaczynają z zablokowanymi pierwszym i drugim punktem, pozostawiając tylko środkowy neutralnym.
Spis treści
Lokacje
Punkt kontrolny 3
Środkowy punkt kontrolny znajduje się pomiędzy dwoma torowiskami, zaznaczającymi kraniec początkowego obszaru obu zespołów. Na prawo i lewo punkt ograniczony jest dwoma budynkami z daszkiem na który da się wejść. Przed punktem stoją ściany z dwoma przejściami i pomostem dla Snajperów.
Środkowy Punkt kontrolny położony jest pomiędzy dwoma torowiskami, które są granicami dziedzińców jakie są w posiadaniu obu zespołów. Bezpośrednio po lewej i prawej stronie znajdują się dwa budynki ze skośnymi dachami, na których można stanąć. Punkt jest ograniczony dziedzińcami obu zespołów wraz z odrębnymi schodami, które prowadzą do wyjścia z bazy przeciwnika. W pobliżu punktu znajduje się także wzniesienie dla Snajperów. Na dziedzińcu znajduje się także apteczka oraz paczka amunicji położone za betonowym blokiem, za którym można się schować.
- Flanka/Schody: Na końcu środkowego obszaru znajdują się schody prowadzące do pomostu z którego można zeskoczyć na tory kolejowe po stronie przeciwnika. Należy używać tego miejsca przy flankowaniu wroga czy atakowaniu punktu centralnego.
- Dziedziniec: Przed wejściem do bazy danego zespołu znajduje się dziedziniec. Jest to otwarty obszar z kanałem prowadzącym do podwodnego przejścia, ścianą bramą do trzeciego punktu odrodzenia.
- Ściana: Na przeciw budynków przeciętych punktem kontrolnym stoją ściany z dwoma dużymi przejściami które prowadzą na dziedziniec. Od strony dziedzińca można wejść na pomost ukryty za ścianą.
- Woda: Obok ścian, wewnątrz dziedzińca płynie kanał z podwodnym przejściem pod całą centralną częścią mapy.
Punkty kontrolne 2 i 4
Punkty kontrolne 2 i 4 są ulokowane wewnątrz głównych budynków obu zespołów. Do budynku prowadzą dwie szerokie bramy którymi wchodzi się do holów prowadzących do punktu kontrolnego.
- Wejście główne: Z punktu widzenia broniących wejście główne znajduje się na prawo. Z tej strony należy spodziewać się silnych, zmasowanych ataków. Ponad holem jest wyjście ze strefy odrodzenia przeciwnika, z której korzysta kiedy zdobędzie 3 punkt kontrolny, a także wejście do pokoju z przejściami do kanałów i na rusztowanie stojące na punkcie 2/4.
- Wejście boczne: Wejście boczne prowadzi do holu którym można wejść na punkt kontrolny od drugiej strony.
- Pokój techniczny: Pomiędzy przejściami znajduje się pokój z włazem do kanału oraz wejściem na rusztowanie.
- Drugie piętro: Schody na drugie piętro można znaleźć przy bramie do punktu 1/5, prowadzą one do małego balkonu nad punktem.
- Wyjście: Drzwi do terenu wokół punktu 1/5 znajduje się na końcu holu za punktem kontrolnym 2/4, który wychodzi do wgłębienia w ziemi. Jako atakujący, należy spodziewać się tam najsilniejszego oporu przeciwnika/
Punkty kontrolne 1/5
Punkty 1 i 5 ulokowane są tuż przed wyjściem ze stref odrodzenia zespołów.
- Plac: Otwarty obszar przed wyjściem ze strefy odrodzenia prowadzi do dwóch przejść na kolejny punkt kontrolny, główne przejście, znajduje się na lewo, a po prawo jest przejście boczne, służące do flankowania punktu 2/4. Za punktem znajduje się osłona zza której można się bronić przed ofensywą wroga.
- Torowisko: Punkt kontrolny znajduje się pomiędzy dwoma torowiskami, którymi sporadycznie przejdzie pociąg.
- Skrzynki: Za punktem kontrolnym i osłoną wyjść ze strefy odrodzenia znajduje się podwyższenie w formie sterty skrzynek. Jest to najpopularniejsze miejsce dla broniących Snajperów i Działek strażniczych.
Tempo przejmowania punktu kontrolnego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne 1 i 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Punkty kontrolne 2 i 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Punkty kontrolne 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|