Difference between revisions of "Overdose/ja"
< Overdose
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| type = weapon | | type = weapon | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = [[Medic]] | + | | used-by = [[Medic/ja|メディック]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | availability = [[Crafting| | + | | availability = [[Crafting/ja|クラフト]], [[Item drop system/ja|ドロップ]], [[Mann Co. Store/ja|購入]] |
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | level = レベル 5 注射銃プロトタイプ |
− | | loadout-name = | + | | loadout-name = オーバードーズ |
− | | att-1-negative = -10% | + | | att-1-negative = 与ダメージ-10% |
− | | att-2-neutral = | + | | att-2-neutral = ユーバーチャージの溜めたパーセンテージによって移動スピードが最大10%上がる |
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png | | red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png | ||
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png | | blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Medic''' on using dirty needles|Anyway...that's how I lost my medical license.}} | {{Quotation|'''The Medic''' on using dirty needles|Anyway...that's how I lost my medical license.}} | ||
− | + | '''オーバードーズ'''は[[Medic/ja|メディック]]の[[primary/ja|メイン武器]]です。[[Syringe gun/ja|注射銃]]のプロトタイプで、注射器のマガジンより白とチーム色の針捨て箱がついています。 | |
− | + | この武器は注射銃より-10%のダメージを与えます。しかし、メディックが[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]を溜めるとオーバードーズの使用中に移動スピードが上がります。最大で、100%ユーバーチャージで移動スピードが10%上がります。 | |
− | + | この武器はベータ注射銃の名前で[[Team Fortress 2 Beta/ja|''Team Fortress 2'' Beta]]で試していてました。 | |
− | == | + | == ダメージと動作時間 == |
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− | | type = [[Projectile]] | + | | type = [[Projectile/ja|Projectile]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
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| ramp up % = 120 | | ramp up % = 120 | ||
− | | point blank = {{tooltip|9-11|90-110 / | + | | point blank = {{tooltip|9-11|90-110/1秒}} |
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− | == | + | == アイテムセット == |
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− | == | + | ==クラフト== |
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}} |
− | == | + | ==設計図== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
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}} | }} | ||
− | == | + | == これまでの変更点 == |
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)]]''' | '''[[April 26, 2011 Patch (Beta)]]''' | ||
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* Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit. | * Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit. | ||
* {{Undocumented}} Medics can no longer coat teammates with milk. | * {{Undocumented}} Medics can no longer coat teammates with milk. | ||
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− | '''[[June | + | '''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/6/17 パッチ (ベータ)]]''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} ユーバーチャージのゲージのパーセンテージが移動スピードを最大10%上げます。 |
+ | * {{Undocumented}} 注射はプリイヤーにマッドミルクをかけません。 | ||
+ | * {{Undocumented}} ダメージのペナルティを-50%から-10%に減らしました。 | ||
− | + | '''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011/6/23 パッチ]]''' ([[Über Update/ja|Über アップデート]]) | |
− | + | * オーバードーズをゲームに追加。 | |
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− | * | ||
− | == | + | ==バグ== |
− | * | + | * メディックの他の武器と違って、オーバードーズの引き金は使用中動かないので、メディックの指とクリップします。 |
+ | * リロード中ではこの武器は空気ポンプを落としません。 | ||
+ | * 時々武器のリロードは全部補充するより、4個の注射を補充する事があります。 | ||
− | == | + | == 使われていないゲームのコンテンツ == |
− | * | + | * オーバードーズはGCFて独特の武器音がありますが、現在使用されていません。 |
− | == | + | ==トリビア== |
+ | * オーバードーズのモデルが2011/06/3の2倍ドロップ週のプロモーション画像で見えました。 | ||
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+ | ==ギャラリー== | ||
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− | File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png| | + | File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|REDの注射器。 |
− | File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png| | + | File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLUの注射器。 |
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Revision as of 03:22, 28 June 2011
Warning: Display title "Overdose" overrides earlier display title "オーバードーズ".
「 | Anyway...that's how I lost my medical license.
— The Medic on using dirty needles
|
」 |
オーバードーズはメディックのメイン武器です。注射銃のプロトタイプで、注射器のマガジンより白とチーム色の針捨て箱がついています。
この武器は注射銃より-10%のダメージを与えます。しかし、メディックがユーバーチャージを溜めるとオーバードーズの使用中に移動スピードが上がります。最大で、100%ユーバーチャージで移動スピードが10%上がります。
この武器はベータ注射銃の名前でTeam Fortress 2 Betaで試していてました。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | Projectile | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 120% | 11 |
基本ダメージ | 100% | 9 |
最小ダメージ | 52.8% | 5 |
近距離 | 9-11 | |
中距離 | 5-9 | |
遠距離 | 5-6 | |
クリティカル | 27 | |
ミニクリティカル | 12 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.1秒 | |
リロード | 1.6秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
治験 | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
再生メタル | Gloves of Running Urgently | Crusader's Crossbow | Overdose | |||
+ | + | = |
クラストークン - メディック | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
これまでの変更点
- The Overdose was added to the game under the name "Beta Syringe Gun".
- Increased Mad Milk duration to 2 seconds.
- Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit.
- [非公開] Medics can no longer coat teammates with milk.
- [非公開] ユーバーチャージのゲージのパーセンテージが移動スピードを最大10%上げます。
- [非公開] 注射はプリイヤーにマッドミルクをかけません。
- [非公開] ダメージのペナルティを-50%から-10%に減らしました。
- オーバードーズをゲームに追加。
バグ
- メディックの他の武器と違って、オーバードーズの引き金は使用中動かないので、メディックの指とクリップします。
- リロード中ではこの武器は空気ポンプを落としません。
- 時々武器のリロードは全部補充するより、4個の注射を補充する事があります。
使われていないゲームのコンテンツ
- オーバードーズはGCFて独特の武器音がありますが、現在使用されていません。
トリビア
- オーバードーズのモデルが2011/06/3の2倍ドロップ週のプロモーション画像で見えました。
ギャラリー
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