Difference between revisions of "Territorial Control/pt-br"
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Revision as of 01:47, 10 August 2011
“ | Nós te cercamos, pelo menos desse lado!
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Em Controle territorial o objetivo é dominar todo o mapa ao capturar 'territórios'. Cada partida é aleatoriamente escolhida entre os seis layouts disponíveis em um jogo 'ponto contra ponto' onde ambos os times devem capturar o ponto do oponente enquanto impedem a captura de seu próprio. Depois de um time capturar o ponto do oponente com sucesso, o próximo round ocorre em uma área diferente do mapa que também é aleatoriamente gerada. Depois que uma equipe capturar todos os quatro territórios, esse time deve agora capturar a base do time inimigo enquanto os outros o defendem. Se a base é capturada o time ganha a rodada, o time ofensivo perde seu ponto mais próximo da base (em Hydro, o Radar Dish para RED, a Power plant para BLU). Quando o próximo round começa, os territórios são resetados e um novo jogo é aleatoriamente selecionado.
Em qualquer jogo em CT (exceto nos jogos na base RED/BLU), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo então irá para o modo Morte Súbita.
Mapas de Controle Territorial
Mapas de Controle territorial possuem o prefixo tc_.
Mapa | Nome do Arquivo | |
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Hydro | tc_hydro |