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* Comme toutes les armes principales débloquables du Spy, aucune balle n'est éjecté ni remise dans le barillet lorsque l'arme est rechargée | * Comme toutes les armes principales débloquables du Spy, aucune balle n'est éjecté ni remise dans le barillet lorsque l'arme est rechargée | ||
* Le compteur de Crits chevauchent le compteur d'[[Cloak/fr|invisibilité]] lorsque l'option avancé d'ATH minimal est utilisée. | * Le compteur de Crits chevauchent le compteur d'[[Cloak/fr|invisibilité]] lorsque l'option avancé d'ATH minimal est utilisée. | ||
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Revision as of 17:22, 8 September 2011
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— Le Spy
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Le Diamondback est une arme principale promotionnel pour le Spy. L'objet est conçu d'après le Diamond Back .357 disponible dans Deus Ex.
D'une manière similaire à la Justice Frontalière, l'arme est capable de stocker des coups critiques pour un usage ultérieur, mais ne peut donc pas offrir de coups critiques aléatoires. Un coup critique est stocké pour chaque bâtiment ennemi détruit alors qu'un Saboteur s'y trouve. Un Spy peut stocker jusqu'à 35 coups critiques. En contrepartie, l'arme cause des dégâts 15% moins important que le Revolver.
L'objet est attribué en qualité Authentique aux joueurs pré-commandant Deus Ex: Human Revolution avant le 22 août 2011.
L'icône de frag de cette arme a été contribué par Ani.
Sommaire
Dégâts et durée de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 51 |
Dégâts de base | 100% | 34 |
Dégâts minimum | 52% | 18 |
À bout portant | 46-56 | |
À moyenne portée | 31-37 | |
À longue portée | 15-19 | |
Coup critique | 102 | |
Mini-crit | 46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0, 58 s | |
Rechargement | 1, 16 s | |
Récupération de la dispersion | 1, 25 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Justice Frontalière | Dead Ringer | Diamondback | |||
+ | + | = |
Jeton de classe - Spy | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Historique des mises à jour
Patch du 18 août 2011 ([[Manno-Technology Bundle/fr|Template:Dictionary/items/manno-technology bundle]])
- Le Diamondback a été ajouté au jeu.
- Correction d'un exploit garantissant des crits infinis avec le Diamondback
- Mise à jour du fichier gamehaptic :
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement des Diamondback
- Ajout d'une force de crit pour le Diamondback
- Le Diamondback garantit désormais des coups critiques si l'Engineer change de classe alors que ses bâtiments sont sabotés
Bugs
- Le Spy ne recevra pas de coup critique lorsqu'il détruit un bâtiment saboté avec un tir non-critique de Diamondback
- Détruire un bâtiment avec un coup critique stocké du Diamondback garantira un autre coup critique; cependant, le compteur ne l'affichera pas.
- Comme toutes les armes principales débloquables du Spy, aucune balle n'est éjecté ni remise dans le barillet lorsque l'arme est rechargée
- Le compteur de Crits chevauchent le compteur d'invisibilité lorsque l'option avancé d'ATH minimal est utilisée.
- Un joueur sabotant un bâtiment avec un autre Revolver se verra récompenser d'un tir critique s'il équipe le Diamondback avant d'atteindre un Cabinet de Réapprovisionnement.
- La chambre de cette arme ne tourne pas durant le tir.
Galerie
Voir aussi
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