Difference between revisions of "Widowmaker/ja"
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Steamで2011年8月26日以前に''Deus Ex: Human Revolution''を予約したプレイヤーには[[Quality/ja#Genuine items|ジェニュイン]]クオリティバージョンが与えられました。 | Steamで2011年8月26日以前に''Deus Ex: Human Revolution''を予約したプレイヤーには[[Quality/ja#Genuine items|ジェニュイン]]クオリティバージョンが与えられました。 | ||
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* この武器を複数の敵にヒットさせた時にダメージから還元させる弾薬の総数が正確になっていなかった問題を修正した。 | * この武器を複数の敵にヒットさせた時にダメージから還元させる弾薬の総数が正確になっていなかった問題を修正した。 | ||
* この武器に反動、持ち替えの設定値を追加した。 | * この武器に反動、持ち替えの設定値を追加した。 | ||
* この武器にクリティカル攻撃の設定値を追加した。 | * この武器にクリティカル攻撃の設定値を追加した。 | ||
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* {{Item name|Widowmaker}}のショット毎のメタル消費が 60 から 30 になった | * {{Item name|Widowmaker}}のショット毎のメタル消費が 60 から 30 になった | ||
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* 数値の四捨五入によって、時々還元されるメタル量が与えたダメージよりも少なくなることがあります。 | * 数値の四捨五入によって、時々還元されるメタル量が与えたダメージよりも少なくなることがあります。 | ||
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Revision as of 06:32, 26 February 2012
Warning: Display title "Widowmaker" overrides earlier display title "ウィドウメーカー".
「 | 小僧、俺のメタルを無駄遣いさせるようなことをするんじゃねえ!
聴く
— メタルを弾丸にしているエンジニア
|
」 |
Widowmakerは、エンジニアのためのメイン武器で、プロモーションアイテムです。これは褐色の未来型ショットガンで、Deus Ex: Human Revolutionに出てくるWidowmaker TXという武器がモチーフになってます。
この武器は、弾薬としてエンジニアのメタルを使い、一回の発射ごとに30のメタルを消費します。従って、メタルの補給なしでは6発までの発射しか出来ません。しかし、この武器が敵に与えたダメージの数値は、エンジニアにメタルとして還元されます。さらに、この武器は弾薬をエンジニアの持っているメタルから直接取るので、リロードの必要がありません。
Steamで2011年8月26日以前にDeus Ex: Human Revolutionを予約したプレイヤーにはジェニュインクオリティバージョンが与えられました。
この武器のキルアイコンは、Ani氏によって作成されました。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: ショットガン
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 9散弾1発あたり |
基本ダメージ | 100% | 6散弾1発あたり |
最小ダメージ | 52.8% | 3散弾1発あたり |
散弾数 | 10 | |
近距離 | 80-90 | |
中距離 | 10-30 | |
遠距離 | 3-10 | |
クリティカル | 18散弾1発あたり | |
ミニクリティカル | 8.1散弾1発あたり | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.625 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
再生メタル | L'Etranger | Widowmaker | ||
x2 | + | = |
クラストークン - エンジニア | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
関連実績
エンジニア
|
アップデート履歴
2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology Bundle)
- Widowmakerがゲームに追加された。
- この武器を複数の敵にヒットさせた時にダメージから還元させる弾薬の総数が正確になっていなかった問題を修正した。
- この武器に反動、持ち替えの設定値を追加した。
- この武器にクリティカル攻撃の設定値を追加した。
- Widowmakerのショット毎のメタル消費が 60 から 30 になった
未使用コンテンツ
- GCFデータ内にはこのWidowmaker専用のポンプアクションサウンドが存在します。
バグ
- 数値の四捨五入によって、時々還元されるメタル量が与えたダメージよりも少なくなることがあります。
ギャラリー
関連項目
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