Nucleus (Arena)
Nucleus má několik variant, například King of the Hill, Player Destruction, Versus Saxton Hale a Galleria.
Nucleus (Arena) | |
---|---|
Základní informace | |
Variants: | King of the Hill, Player Destruction, Versus Saxton Hale a Galleria |
Tvůrce: | Neznámé |
Informace | |
Prostředí: | Spytech |
Zasazení: | Indoor |
Nebezpečí: | Pit |
Map Photos | |
Map Overview | |
“ | Démonický Přístroj Posledního soudu je základ této kulaté aréna mapy, která dále disponuje širokým výhledem a bezednou, radioaktivní dírou pod většinou herní oblasti. Kontrolní bod leží uprostřed arény a je pro většinu tříd dostupný pouze po lávkách které se tyčí nad propastí, tyto lávky se otevřou poté co dopočítá časovač.
— Sniper vs Spy Update (Den 2) (Anglicky)
|
” |
Nucleus je Aréna mapa, vydána společně s Sawmill v Sniper vs Spy Updatu.
Úkol hráčů je eliminovat celý tým protihráčů nebo zabrat centrální kontrolní bod poté co je zpřístupněn.
Obsah
Lokace
- The Device (Přístroj): Vířící se, barevný Přístroj Posledního soudu, který dominuje centru mapy. Obsahuje kontrolní bod, který se odemkne po 60 sekundách.
- The Pit (Díra): Přímo pod přístrojem je bezedná, radioaktivní díra s úzkou lávkou nad ní. Na lávce leží Střední lékárnička. díra je nevyhnutelná smrt pro každého kdo do ní spadne.
- The Perimeter (Obvod): Série lávek a zídek, které obklopují díru. Obvod je dále rozdělen na " část Červenou" a " část Modrou", na kterých jsou spawn místnosti. Úzké mosty ke kontrolnímu body se objeví po otevření bodu.
- Roofs (Střechy): Na vrchu budov podél obvodu jsou střechy dostupné pomocí Rocket Jumpu nebo Sticky Jumpu. Jsou to užitečná místa pro značnou výškovou výhodu a přehled nad celou oblastí.
- The Bridges (Mosty): Poté co časovač odpočítá 60 sekund, otevře se kontrolní bod a vysunou se k němu mosty. Celkem jsou zde tři mosty, jeden je před každým spawnem a jeden dál mezi spawn místnostmi.
- Flank Building (Boční budovy): Jsou to budovy po obvodu. Je to z části modrá budova bez mostu ke kontrolnímu bodu, má však most vedoucí na lávky
- Access Building (Přístupové budovy): Přímo naproti bočních budov leží přístupové budovy. Vstup do nich vede z každé týmové strany po několika schodištích a ve středech těchto budov jsou dvoje schodiště vedoucí dolů na hlavní most vedoucí k bodu. Na každé straně jsou vstupy na balkóny, ze kterých je vidět skoro celá oblast.
Zhlédněte také: Category:Nucleus images
Strategie
Původní článek: Komunitní strategie pro Nucleus (Arena)
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Časy kontrolního bodu
Control Point | Multiplier | Sekundy | ||
---|---|---|---|---|
Capture point | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Minulé změny
Patch z 21. května 2009 (Sniper vs. Spy Update)
- Nucleus (Arena) přidán do hry.
- Opravena chyba z-fighting na nižších platformách.
Drobnosti
- Statické částice viděné na Doomsday Device (Přístroji Soudného dne), lze vidět také v konečné sekvenci ve hře Portal (Anglicky).
Poznámky
- Je možné dostat se za Červený a Modrý bilboard pomocí rocket jumpu, sticky jumpu, skákáním s Force-A-Nature nebo s Atomizerem.
- Je také možné dostat se na dvě světla nad Access Building (Přístupovou budovou), ale pouze pomocí rocket jumpu a sticky jumpu.
Zhlédněte také
Externí odkazy
- Sniper vs. Spy Update: Den 2. - herní mód Payload Race, Pipeline, Sawmill a Nucleus mapy. (Anglicky)
|