Apañador
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El Apañador es un arma secundaria para Medic. Es un prototipo de Pistola Médica creado con armamento variado, incluyendo un jarra para un cuerpo. La mancha blanca se parece a una defecación de una Paloma. La diferencia principal es la mochila de Medic, que es diferente.
Ésta arma cura un 40% más rápida y crea la Supercarga un 25% más rápida que la Pistola Médica por defecto, pero no permite curar en exceso a los jugadores. Si el Medic cura a un aliado más rápido que él, se moverá a su velocidad mientras le esté curando. Cuando se despliega la Supercarga, el paciente del Medic será curado tres veces más rápido, y serán inmunes a los efectos de empujón, aturdimiento y ralentización.
El Apañador se probó antes en Team Fortress 2 Beta.
Índice
Curación y Tiempos de Función
Curación y tiempo de función | ||
---|---|---|
Curación | ||
Curación (en combate) | 100% | 33,6 / s (108 / s) |
Curación (fuera de combate) | 300% | 100,8 / s (324 / s) |
Tiempo de función | ||
Duración del efecto | 8 s | |
Velocidad de llenado de la carga | 3.5% / s (1.875% / s) | |
Máximo tiempo de carga | 24 s (48 s) | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
El ratio de curación se basa linealmente al tiempo en la que el paciente fue herido. Si el objetivo fue dañado hace menos de 10 segundos, se curan al ratio normal de 33 de salud por segundo. De 10 a 15 segundos, se incrementa de 33 a 100 de salud por segundo. Esta mecánica está hecha para alentar el ser dañado para curarse, sin que la curación aumente la tasa, ya los jugadores pueden, al morir, reaparecer más rápido que al ser curados.[1]
Si más de un Medic está curando a un jugador, cada Medic disminuirá la velocidad de la supercarga dividiéndose por el número de Medics curando.[2]
Fabricación
Plano
Metal Reciclado | Leche Loca | Kritzkrieg | Apañador | |||
+ | + | = |
Set de Ítems
Ensayo Clínico | |
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Efecto |
Sin efecto |
Logros Relacionados
Generales
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Scout
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Historial de Actualización
- [Sin documentar] Se han añadido las habilidades del Apañador
Parche del 11 de Febrero de 2011 (Beta)
- El Apañador añadido, nueva Pistola Médica.
- Radio de curación incrementado un 50%
- Radio de Supercarga incrementado un 50%
- No permite el exceso de curación
- Te mueves a la velocidad del objetivo al que curas.
- Efecto: Supercuración
- Curación incrementada x3
- Tanto el Medic como el aliado son inmunes a efectos aturdidores
Parche del 16 de Febrero de 2011 (Beta)
- La Supercarga del Apañador (Megaheal) es cambiada para permitir daños propios (saltos con cohetes, etc)
Parche del 9 de Marzo de 2011 (Beta)
- El efecto de Megaheal (la Supercarga) se aplica al Medic también
Parche del 17 de Junio de 2011 (Beta)
- Tasas de carga y curación al 40% (desde el 50%)
- Nuevos sonidos
Parche del 23 de Junio de 2011 (Actualización Über)
- El apañador fue añadido al juego principal.
Errores
- Morir durante la Supercarga puede causar que el sonido se reproduzca hasta que el jugador se desconecte, como ya pasó con la Kritzkrieg.
- A los Heavys bajo los efectos del Chocolate Dalokohs tansolo se les podrá curar hasta 300hp.
- Si se cura a un Scout en la zona de reaparición y se cambia de clase, la velocidad se apliacrá igualmente.
- El curar a jugadores con un extra de velocidad como a un Pyro con el Equipo de Gasolinero o a un Demoman con la Intuertal y al menos 3 cabezas no incrementará la velocidad del Medic.
Curiosidades
- En la parte de vidrio del arma, aparece una salpicadura blanca, parece ser un excremento de una Paloma
Galería
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