Mannhattan
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Mannhattan | |
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Informations de base | |
Variantes : | Blazehattan |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Urbain |
Cadre : | Journée, Ensoleillée |
Dangers : | Broteur (et une peau de banane) |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
« | La meilleure de nos deux villes, Mannhattan, fait voyager nos mercenaires des mines de gravier affreusement ensoleillées de Badlands jusqu'aux agglomérations de la côte Est, où ils vont devoir défendre l'usine de fabrication appartenant à la boutique Mhankö line de Saxton Hale. Les hordes de robots de Mannhattan peuvent se déplacer jusqu'à leurs propres points de contrôle et ajouter de nouvelles bombes sur la carte pour la première fois, créant une expérience unique et nouvelle en MvM.
— Page de la Mise à jour Two Cities
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Mannhattan est une carte du mode Mann vs. Machine sortie lors de la mise à jour Two Cities. Elle se déroule dans une zone urbaine ressemblant à Manhattan, les joueurs doivent défendre une fabrique d'arme de Mann Co's nommée "Mhankö".
Une des caractéristiques unique sur cette carte, c'est qu'il y a un système de contrôle de points contrairement aux autres cartes. Quand certains robots essayeront de mettre la bombe dans le trou, d'autres tenteront de capturer le point de contrôle, ce qui sera signalé par un bruit de klaxon. Ces robots, appelés "gatebots", sont reconnaissables par la lumière jaune sur leur tête. S'ils capturent le point de contrôle, toutes les bombes en jeu seront renvoyées à l'aire de réapparition et tous les robots non-géants seront étourdis pour une durée d'environ 20 secondes. Quand cette durée se termine, les robots retourneront à l'assaut et auront des coups critiques pendant une courte durée.
La capture d'un point de contrôle a deux effets qui rendent la défense plus difficile : l'aire de réapparition des robots sera avancée au point de contrôle qu'ils auront capturés, et une seconde bombe sera ajoutée au jeu. Cela obligera les défenseurs à diviser leurs forces pour surveiller l'avancée des deux bombes. Le même chose arrivera si les robots capturent le second point de contrôle, et une troisième bombe sera apportée au jeu. Une fois les deux points capturés, la lumière jaune des gatebots s'éteindra et ils aideront à porter la bombe jusqu'au trou.
Sommaire
Emplacements
Sea Side Exports
The location of the main hatch. Has two pathways on the sides and one in the middle.
- Old Railway Ditch: Underneath the central bridge to the hatch. Contains one medium health kit.
- Mannhattan Used Fireworks (And Repair): Structural pathway on the left lane. Contains a Max Ammo and small health kit.
Shipping Containers
A series of large shipping containers lay in the middle of the map. All over the containers are catwalks for tactical positions, as well as alternate pathways. Near the containers are two key points of the map.
- Grinder: To the left of the containers is a grinder with a banana peel near it. Should a player step on a peel they'll instantly slip and fall into the grinder. A skilled Pyro can airblast robots into the grinder for an instant kill.
- Gate B: To the right side is Gate B, locked until the robots capture Gate A.
Entrepôt
L’entrepôt est la premier lieu de réapparition des robots. They'll come in through the main shipping doors as well as the overhead catwalks.
- Porte A: La première porte qui doit obligatoirement être capturée par les robots avant qu'ils puissent capturer la Porte B.
Stratégie
Anecdotes
- La carte a une affiche de King Kong où les mots "Missing (recherché)" et "$50 Rewards (Récompense de 50$).
- Le nom de la carte est Mannhattan, mais c'est en réalité un quartier de New York City.
Gallerie
- Mannhattan bot spawn1.jpg
Endroit où les robots apparaissent au début.
Succès associés
La carte Mannhattan possède cinq succès spécifiques.
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Historique des mises à jour
Patch du 21 novembre 2013 (Mise à jour Two Cities)
- Ajout de Mannhattan au jeu.
- Rebalanced Empire Escalation
- Fixed credits not always being collected when they fall into the grinder.
- Fixed a bug that allowed the gates to be captured out of order.
- Fixed a lighting bug related to lower graphics settings that cause the map to be too dark.
- Fixed being able to construct buildings inside the respawn room.
- Correction d'un problème matérial près de la trappe.
Bugs
- Mac users currently have a bug which times out the user before and during the wave.
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