Circus
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Circus | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Destruição de Jogadores |
Nome do arquivo: | pd_circus
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Adicionado em: | Atualização de 10 de outubro de 2024 (Scream Fortress XVI) |
Variantes: | Nucleus (Rei do Pedaço), Galleria, Nucleus (VSH) e Nucleus (Arena) |
Desenvolvedor(es): | Liam "Diva Dan" Moffitt Aeon "Void" Bollig donhonk |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Circo |
Cenário: | Noite, Dia das Bruxas |
Perigos: | Abismo, casca de banana |
Perigos (Submundo): | Drenagem de vida |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | BOAS-VINDAS AO CIRCO!
— Anúncio publicitário de Circus
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” |
Circus é um mapa de Destruição de Jogadores criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XVI. Ele se passa dentro de um picadeiro macabro.
Circus foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- O Aro: O aro rotatório e flamejante que domina o centro do mapa. Painéis de salto permitem que os jogadores saltem através dele, permitindo-lhes cruzar rapidamente para o lado oposto do mapa enquanto ganham um impulso de velocidade temporário ao aterrissarem. A base desce periodicamente para que o portal para o Núcleo da Palhaçada se abra e os jogadores possam entregar os Ossos que coletaram a fim de marcar pontos.
- O Poço do Bonzo: Diretamente abaixo do Aro fica a boca enorme do Bonzo, com uma passarela estreita logo acima. A passarela possui um kit médico médio, porém o poço é morte inevitável - a menos que o jogador consiga aterrissar em um dos bongôs flutuantes, que o faz quicar de volta à segurança (apesar de dano por queda poder ocorrer).
- O Perímetro: A série de beiradas e passarelas que circulam o Poço do Bonzo. O Perímetro é dividido entre os lado RED e BLU, baseado em que base se encontra naquele lado do mapa. Pontes estreitas de madeira levando ao Núcleo da Palhaçada aparecem sobre o Poço após o portal se abrir.
- Os Telhados: Sobre os prédios nos Perímetro há telhados acessíveis por meio de saltos com foguetes ou com stickies. Estes são pontos úteis, pois fornecem uma grande vantagem de altura e visão da área inteira.
- As Pontes Uma vez que a contagem regressiva chega a zero, o portal para o Núcleo da Palhaçada se abre e pontes se estendem para que ele possa ser alcançado. Há quatro pontes, uma em cada lado em frente às bases das equipes e duas pontes mais distantes no centro entre as bases.
- O Prédio do Telão: O Prédio do Telão é um dos prédios do Perímetro. Ele não possui uma ponte levando ao portal, porém tem uma ponte conectando às passarelas na base do Aro.
- O Prédio do Canhão: Diretamente oposto ao Prédio do Telão fica o Prédio do Canhão. Ele pode ser entrado pelo lado de cada equipe através de escadarias e, em seu centro, há duas escadas que descem até a ponte central do portal. Em cada lado há entradas para sacadas com visão geral da maior parte da área.
- O Núcleo da Palhaçada: A zona de entrega. Os jogadores são completamente curados e sobrecurados ao entrarem e têm um impulso de velocidade contínuo enquanto dentro dele, assim como atributos de armas aumentados, tais como disparos e recargas mais rápidos. Para marcar, os jogadores que coletaram Ossos devem ficar sob o portal de saída. Apesar do portal de saída ficar aberto permanentemente, seu posicionamento elevado faz com que classes sem técnicas de saltos (como Heavies e Snipers) tenham dificuldade em alcançá-lo, as quais precisam pular nas paredes baixas e finas cercando a zona de entrega primeiro e então para o portal caso queiram sair com antecedência. Quando o portal de entrada se fecha, os jogadores que ainda estiverem no Núcleo da Palhaçada começam a sofrer dano, porém o portal de saída ganha uma atração gravitacional forte que ajuda os jogadores a saírem.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Circus
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)
- Adição do mapa "Circus".
Atualização de 24 de outubro de 2024
- Correção da exibição de texto para equipar o livro de feitiços, apesar do mapa não ter feitiços.
- Redução da quantidade de pontos por jogador (6 → 5).
- Redução da iluminação e detalhes distrativos ao redor das áreas inacessíveis do circo.
- Correção da possibilidade de construir Teletransportadores muito próximo às salas de renascimento.
- Correção de colisões incorretas.
- Correção de pequenos deslocamentos que atravessavam paredes.
- Correção de alguns vãos na geometria.
Galeria
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