Coastrock
« C'est moi qui l'ai faite. » Cet article contient des informations sur une carte personnalisée qui n'est pas une carte officielle de Team Fortress 2 Pour voir les cartes officielles de Team Fortress 2, voir cette page. |
Coastrock | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Mann vs. Machine |
Nom du fichier : | mvm_coastrock_rc1_1
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Version : | Release Candidate 1 |
Date d'ajout : | December 14th, 2017 |
Développeur(s) : | signalmax |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Village |
Cadre : | Jour, ensoleillé |
Dangers : | Fosse |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×13 • ×3 |
Boîtes de munitions : | ×10 • ×6 |
Vue aérienne | |
« | Si vous aimez le poisson frais, les violentes bagarres de bar et l'eau de mer d'une acidité légèrement supérieure à la moyenne, Coastrock est l'endroit idéal pour vous ! Prenez une bière au pub local, chargez vos armes et profitez de la beauté naturelle d'une vue sur l'océan au sommet d'un tas de robots morts.
Coastrock ! Défendez le bar Mann-Co (qui n'est pas du tout suspect) contre une armée de machines envahissantes ! — Publicité pour Coastrock
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» |
Coastrock est une carte Mann vs. Machine créée par la communauté et réalisée par signalmax. Elle se déroule dans une ville en bord de mer, avec un bar Mann Co. comme objectif. Elle a été utilisée dans la campagne communautaire Opération Canteen Crasher, puis réutilisée dans les Opération Memes vs Machines et Opération Madness vs Machines.
Coastrock comprend une mission Normale : Coastal Chaos par Plutozz, et une mission Intermédiaire : Maritime Mania par signalmax. Pour l'Opération Canteen Crasher, deux missions Intermédiaires : Coral Crusher et Offcoast Invasion, et une mission Avancée : Coastal Calamity ont été créées. Pour l'Opération Memes vs Machines, deux missions Intermédiaires : Insomniacs Insanity par Jakapoa et WhatHaveIDone par Robo-Poot ont été créées. Pour l'Opération Madness vs Machines, deux missions Avancées : Pirate Domination par zombie (anti-robot AI) et Seaside Sacrifice par Mince ont été créées.
Emplacements
Le bar
Où se trouve la trappe. Un grand ensemble d'escaliers est utilisé par les robots et les Tanks pendant une vague. D'autres escaliers et chemins peuvent être utilisés par les défenseurs pour accéder à d'autres parties de la carte.
- Bar Mann Co. : La zone de réapparition des défenseurs et la station station d'amélioration.
- Fontaine : Une fontaine sur une plate-forme surélevée permet aux défenseurs de bénéficier d'un avantage considérable de hauteur.
Trajectoires du milieu
Les robots empruntent deux trajectoires principales au cours d'une vague, chaque trajectoire étant étroitement liée à une trajectoire voisine. Un bâtiment central supervise également les deux trajectoires.
- Bâtiment du côté de la plage : A gauche de la trappe, une trajectoire en hauteur qui permet de voir les deux trajectoires. L'un des côtés est exposé à une falaise qui tuera instantanément tout joueur ou robot qui y tombera.
- Bâtiment du milieu : De multiples ouvertures et portes donnent sur la zone environnante.
- Bâtiment du côté ville : A droite de la trappe, un autre chemin en hauteur qui débouche sur le front.
- Route : La trajectoire droite que les robots empruntent, une route ouverte qui est entourée de chemins plus élevés.
- Passage souterrain : Une petite pièce coupe sous un pont à côté du bâtiment du milieu. Certaines vagues peuvent utiliser cette trajectoire pour passer la bombe.
Front
- Pont : Un pont relie le front au passage souterrain. Un égout asséché se trouve en dessous.
- Station d'amélioration avant : À côté de l'égout se trouve un escalier avec une station d'amélioration, qui peut être utilisée entre les vagues. Certaines vagues offrent également des pauses où cette station d'amélioration peut être utilisée.
- Toit du métro : Les robots atterrissent principalement dans la zone depuis un toit au-dessus d'une station de métro fermée.
- Tunnel : Les tanks apparaîtront toujours à partir d'un tunnel qui entre sur le côté du front, certains robots peuvent l'utiliser comme point d'apparition alternatif.
- Rebord : Au-dessus du tunnel se trouve une large chute que certains robots utiliseront pour tendre des embuscades aux défenseurs du front.
Galerie
Anecdote
- La signature du créateur de la carte se trouve dans une pièce noire à côté d'un escalier menant aux égouts. Cette pièce n'est visible que par une petite bouche d'aération et n'est pas accessible en temps normal. Les joueurs subissent continuellement des dégâts lorsqu'ils sont à l'intérieur, et un fond sonore identique à celui de l'enfer de Helltower est joué à l'intérieur.
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