Hydro
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Hydro | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Controle Territorial |
Nome do arquivo: | tc_hydro
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Adicionado em: | 10 de outubro de 2007 (Lançamento do jogo) |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Industrial |
Cenário: | Daylight, sunny |
Perigos: | Pits |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×13 • ×12 |
Caixas de munição: | ×20 • ×11 • ×6 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Hydro é um mapa de Territorial Control e foi um dos seis mapas iniciais, quando iniciou o jogo. Até agora, Hydro é o único mapa oficial de Territorial Control, provavelmente devido a complexidade e dificuldade de desenhar um mapa deste tipo. O objetivo de Hydro é capturar todos os "território" do mapa. Cada rodada é selecionado aleatoriamente a partir das seis zonas "ponto contra ponto" onde ambas equipes devem capturar o ponto contrário evitando o seu seja capturado. Depois de uma equipe consegue capturar o ponto de controle inimigo, começa a próxima rodada, em uma área diferente do mapa (é também selecionados aleatoriamente). Depois de uma equipe capturar os quatro territórios, a equipe atacante deve capturar base da equipe adversária, enquanto outros apenas defendem o seu ponto. Se o ponto de controle da base ( A antena parabólica para equipe RED, central elétrica do BLU) é capturado, a equipe atacante ganha a rodada. Quando começa a próxima rodada, os territórios se reiniciam e um novo jogo é selecionado aleatoriamente. Em qualquer rodada de TC (exceto nas rodadas que são disputadas para capturar a base RED / BLU), se um ponto não é capturada em 8 minutos na rodada, a Morte Súbita é resolvido.
Índice
Vídeo de Introdução
Lugares
RED CP1: A antena parabólica
Uma grande antena parabólica. O ponto de controle está localizado no centro.
- Entrada da área inundada: A antena parabólica está ligado à área alagada do mapa graças a um par de túneis subterrâneos.
- Entrada da sala de turbina: A sala da turbina está ligada a antena parabólica por uma grande formação rochosa. Esta formação rochosa é dividido em dois caminhos, com um buraco no meio, estradas estão conectados a partir das turbinas para as zonas de extremidade esquerda e direita da antena parabólica.
- Entrada de pontes área: Existem três caminhos a partir da antena parabólica para ponte. A estrada mais longa é aquela à direita do mapa. As outras duas estradas estão à esquerda da estrada principal, um deles é o mais à esquerda (um solo ou a um gateway), enquanto o centro se conecta diretamente à cornija da pedra erguida na área das pontes.
- Embaixo da escada: Todas as escadas para antena parabólica pode ser subidas e são um lugar comum para Sentry Gun.
RED CP2: A barragem
O Ponto de controle da área inundada está localizado acima de um bloco de concreto construída no meio de uma grande área aberta cercada por água.
- Entrada a partir das pontes área: A área das pontes se ligam a área inundada pelo caminho superior e inferior. Ambos os caminhos convergem em uma caverna depois cair no topo de uma forma de esgotos. A parte superior se conecta a uma orla com vista para a ponte;. O menor caminho leva à água e está abaixo da cornija. O sal da estrada é drenada para a estrada com um caminhão na frente de você mesmo ao lado da ponte.
- Entrada a partir da antena parabólica: A área inundada é conectado à antena por um par de pequenos túneis. Um túnel leva em torno da área inundada de recorrência, enquanto que o outro leva de volta à área inundada do ponto de controle.
- Entrada a partir das turbinas: A sala das turbinas se conecta à área inundada de três maneiras. Um caminho leva ao nível do solo à direita, e eventualmente, se conecta à passos largos na zona de inundação. A segunda maneira de você poder conectar ao topo da escada. O segundo caminho é ramificado em um segundo caminho que leva a um pequeno túnel atrás do ponto de controle da área inundada.
- a Vista das janelas : Um edifício da zona de inundação tem um segundo andar, que são freqüentemente usados por Snipers.
BLU CP2: A loja
O ponto de controle está localizada em uma ponte de cimento baixa fora de um grande edifício.
- Entrada a partir da antena parabólica:' A área da ponte está conectado a antena parabólica por três caminho. O caminho principal está anexado ao lado esquerdo do mapa. O segundo caminho se conecta a borda da área da ponte com a média da antena parabólica, enquanto o caminho certo conduz à borda do lado da antena parabólica.
- Entrada da área inundada: A paarte da área alagada está ligado à área que liga a ponte de duas maneiras, O topo da trilha liga a tomada superior da zona de inundação, enquanto o menor caminho leva para a água após o ponto de controle da zona de inundação.
- Entrada da área da turbina: A área da ponte se conecta com a sala das turbinas por estradas, aquedutos e dutos de ventilação. A estrada que o leva a uma área pequena que se conecta ao fundo meio da sala da turbina. Os esgotos da parte inferior da sala de turbinas e dos ventiladores estão ligados à sala de tubo está próximo ao edifício principal.
Base BLU e RED
Conquistas relacionadas
Gerais
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Curiosidades
- Um mapa Hydro pode ser visto em uma das imagens do evento da comunidade Steam.
Veja também