Toxic

From Team Fortress Wiki
< Toxic
Revision as of 00:17, 15 October 2024 by BrazilianNut (talk | contribs) (Created PT-BR translation.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Toxic
Koth toxic.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Rei do Pedaço
Nome do arquivo: koth_toxic
Adicionado em: Atualização de 10 de outubro de 2024
(Scream Fortress XVI)
Desenvolvedor(es): Matthew "Panckakebro" Hiller
Elián "iron" Rodríguez
Denis "xB33" Varchulik
Phe
Stuffy360
Louie "bakscratch" Turner
Informações do mapa
Ambiente: Fábrica, urbano
Cenário: Noite, chuvoso
Perigos: Crocodilos, tanques de ácido,
fogo, drenagem de vida
Água funda: Não
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Toxic overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Toxic.png
Classificação dos apoiadores

Toxic é um mapa de Rei do Pedaço criado pela comunidade adicionado com a atualização Scream Fortress XVI.

Toxic foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Base: Cada base tem três saídas, duas dando em uma rua e uma dando em uma passarela.
  • Mann Co. Chemical Plant: Um complexo industrial grande que abriga o ponto de controle principal, além de abranger a maior parte do mapa. Ele é separado das bases de ambas as equipes por uma rua. Há três entradas de cada lado.
  • Goldstream Biohazards/Red Valley Chemicals: A entrada mais à esquerda/direita. Ela possui uma sala de pé-direito alto adjacente a uma fazenda de tanques (em inglês). Ela dá em uma bifurcação para mais duas saídas, uma levando ao ponto de controle e a outra levando à Doca de Carga.
  • Entrada Central: Um corredor que passa por um tanque de ácido grande antes de dar na Beirada ou em direção ao ponto de controle principal.
  • Biggs/Imperial: A entrada mais à direita/esquerda, ela possui uma escadaria que leva à Sala de Observação.
  • Beirada: Usar a Entrada Central leva o jogador a um corredor que termina em uma varanda de madeira isolada com vista para águas infestadas por crocodilos.
  • Varanda: Acessível pelas entradas Goldstream Biohazards e Red Valley Chemicals, é um terraço de madeira simples com vista para o ponto.
  • Sala de Observação: Uma sala grande e levemente elevada logo ao lado do ponto. Ela é cheia de máquinas e medidores com janelas de vidro opaco pelo lado de fora, permitindo que os jogadores dentro dela vejam o ponto enquanto impede que jogadores no ponto vejam seu interior. Ela pode ser acessada subindo as escadas ou com saltos explosivos através de uma abertura no chão.
  • Debaixo do Ponto: Embaixo do ponto há uma seção subterrânea contendo encanamentos e um kit médico médio.
  • Doca de Carga: No lado oposto à Plataforma fica a Doca de Cara, uma plataforma de concreto grande com mais águas infestadas por crocodilos. Ela é conectada diretamente às entradas Goldstream Biohazards da BLU e Valley Chemicals da RED.
  • Submundo: Após aproximadamente 4 minutos, dois portais se abrem que levam ao Submundo; um labirinto de esgotos que infligem drenagem de dano àqueles em seu interior. Ao entrar no Submundo, os jogadores recebem sobrecura e um impulso de velocidade curto a fim de ajudá-los em suas fugas. Entretanto, eles precisam ficar junto das paredes, pois cair na água drena suas vidas mais rápido. O percurso do Submundo é gerado aleatoriamente a cada reinício de rodada. Há kits médicos médios ocasionais espalhados pelo Submundo e kits médicos grandes em becos sem saída. Fugir do Submundo concede ao jogador uma ÜberCarga, um impulso de velocidade, sobrecura e acertos críticos.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Toxic

Diário de mudanças

Este é o diário de mudanças do mapa de antes de ser adicionado ao jogo.
Diário de mudanças:

RC2B Changelog (1.9.2024)

  • Fixed an uncommon crash related to low model quality
  • Fixed an uncommon crash related to decals on a func_brush
  • Fixed lag caused by an incorrect <dx9 fallback material
  • Added health under the control point
  • Made the maze easier for players to navigate (Arrows, less dead ends)

RC2A Changelog (1.9.2024)

  • Fixed a rare instance where players turned into a t-posing skeleton upon respawning.

RC2 Changelog (31.8.2024)

  • Further lighting improvements
  • Fixed nonsolid props
  • Made the smoke green

RC1B Changelog (31.8.2024)

  • Fixed an uncommon crash related to edicts
  • Fixed turning into an error model when jumping into the chemical vats
  • Various bug fixes and exploit fixes
  • Lighting improvements
  • Performance improvements
  • New fancy models
  • Added smoke to the smokestacks

Histórico de atualizações

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)

  • Adição do mapa "Toxic".

Galeria