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L'Original est une arme principale promotionelle pour le Soldier. Basé sur le Lance-roquettes de Quake (dont le modèle a été utilisé dans le mod original Team Fortress pour le Lance-roquettes du Soldier et le Canon incendiaire du Pyro), il apparaît comme un lance-roquettes de couleur bronzée avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un baril volumineux, et une poignée grise. Il est actuellement indisponible.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Identique à : Lance-roquettes
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | 90 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 45-60 | |
Coup critique | 270 | |
Mini-crit | 122 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 9 ft |
Réduction des dégâts | 1% / 2.88 | |
Auto-dégâts | 27-89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27-46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8 s | |
Rechargement (premier) | 0.92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Succès associés
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Historique des mises à jour
- L'Original a été ajouté au jeu.
Anecdotes
- Comme dans le jeu Quake original, le modèle de vue de l'Original est au centre de l'écran. Les projectiles de l'arme sont également tirés du centre de l'écran.
- Les sons joués en ramassant des munitions, en tirant, en rechargeant ainsi que le son d'explosion des roquettes sont tous des effets sonores remasterisés de Quake.
Galerie
- Quake rocket launcher.jpg
Le lance-roquettes du Quake original.
- Dmc Rocket Launcher.jpg
Le lance-roquettes de Deathmatch Classic.
- Darkplaces rl.jpg
Une autre vue du lance-roquettes de Quake 1, du mod DarkPlaces.
Le modèle de vue provenant du Quake-mod Team Fortress.
- Soldier Original RL viewmodel example.jpg
L'Original dans TF2.
- Soldier Holding Original.png
Un Soldier RED tenant l'Original.
Voir aussi
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