Crit-a-Cola

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Y'a pas assez d'crits dans le monde pour m'tuer !
Le Scout
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Crit-a-Cola (en entier Bonk! Crit-a-Cola) est une arme secondaire pour le Scout. Elle apparaît comme une canette de soda violette de la compagnie Bonk!, portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français Virilité Garantie).

Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité de provoquer des mini-crits pendant 6 secondes avec n'importe quelle arme équipée. En revanche, les mini-crits sont aussi infligés au Scout par n'importe quel ennemi pendant la durée. Cette arme est plus adaptée aux joueurs compétents dans l'art de l'effet de surprise.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Aucun. Donne des mini-critiques pendant 6 secondes. Le buveur reçoit également les dégâts en Mini-Critiques sous l'effet.

Durée de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Durée de consommation 1,2 s
Durée de rechargement 24 s
Durée de l'effet 6 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Kritzkrieg Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Succès associé

Leaderboard class scout.png Scout

On ne bouge plus (du tout) !
On ne bouge plus (du tout) !
Tuez un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.

Historiques des Mises à jour

Patch du 29 avril 2010
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 29 avril 2009 (La 119ème Mise à Jour)

  • Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
  • [Non documenté] L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône du sac à dos.

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] Ajout du plan de fabrication de l'arme.

Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)

  • [Non documenté] Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le Bonk! Atomic Punch.

Patch du 17 juin 2010 (La Mise à Jour Noël Australien)

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction du changement vers l'arme de corps à corps plutôt que la dernière arme utilisée lorsque l'on avait bu le Crit-a-Cola.

Patch du 24 janvier 2011

  • Ajout du Crit-a-Cola à la liste de drop.

Patch du 15 mars 2011

Patch du 20 avril 2011

  • Correction d'un bug permettant au Crit-a-Cola d'être utilisé sans période de rechargement

Patch du 3 Juin 2011

  • Ajout de réponses contribuées par la communauté à l'arme.

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Bugs

  • Tout comme avec le Bonk!, boire le Crit-a-Cola avec le Marchand de sable équipé enlève la balle du Scout. Si la jauge de charge de la balle est pleine, elle retombera à zéro comme si la balle avait été lancée. En revanche, la balle reviendra normalement après que la jauge se soit remplie.
  • Être touché par Natascha en buvant la boisson interrompra le processus. Ceci annule l'utilisation mais compte quand même comme une consommation et du coup, vide la jauge de rechargement.
  • Après le Patch du 14 avril 2011, quand un joueur change l'arme secondaire du Scout, celui-ci porte le Bonk! Atomic Punch à la place du Crit-a-Cola.

Anecdotes

  • Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la marque populaire Coca-Cola.
  • Crit-a-Cola a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.[1]Lors de sa sortie, elle avait le même modèle, texture, et effet de particule que le Bonk! Atomic Punch.
  • Malgré que l'arme soit sortie le 28 avril 2010, le Crit-a-Cola a été ajouté à la liste de drop le 24 janvier 2011.

Galerie

Voir aussi

Références