Blazehattan
Blazehattan | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Infecção Zumbi (Comunidade) |
Nome do arquivo: | zi_blazehattan
|
Adicionado em: | Atualização de 10 de outubro de 2024 (Scream Fortress XVI) |
Variantes: | Mannhattan |
Desenvolvedor(es): | Emil Sharafeev Patrik "Nat-Tea" Naplava Aeon "Void" Bollig Liam "Diva Dan" Moffitt Harry "Harry" Colquhoun |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade |
Cenário: | Dusk |
Perigos: | Triturador, casca de banana, fogo, fogo de lava |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×0 • ×0 • ×0 |
Caixas de munição: | ×0 • ×0 • ×0 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | A cidade está o caos! A infecção zumbi se espalha rápido. Um grupo de mercenários chega a um dos Centros de Evacuação da Mann Co., porém descobrem que todos desapareceram sem deixar rastros... E assim...
Foram deixados para morrerem! — Anúncio publicitário de Blazehattan
|
” |
Blazehattan é um mapa de Infecção Zumbi criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XVI. Ele se passa em uma versão evacuada, em chamas e infestada de zumbis de Mannhattan.
Blazehattan foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- Armazém: O Armazém contém duas bases para os Zumbis: o Centro de Evacuação e o Portão A.
- Centro de Evacuação da Mann Co.: Uma base grande com três saídas, duas internas e uma externa. A saída principal fica sob a faixa "Mann Co. Evacuation Center" ("Centro de Evacuação da Mann Co.") e leva ao piso inferior do Armazém. A parte de trás da base, onde um trem de carga se encontra, oferece uma passarela que leva à saída lateral no piso superior do Armazém e uma rampa que leva à saída externa, onde os jogadores pulam para os Contêineres de Carga.
- Portão A: Uma sala pequena com uma única saída no lado oposto do interior do Armazém.
- Contêineres de Carga: Uma série de contêineres de carga grandes fica no centro do mapa. Em cima de todos os contêineres ficam passarelas posicionamento tático, assim como rotas alternativas. Perto dos contêineres ficam partes importantes do mapa.
- Triturador: Perto da base do Portão A fica um triturador com uma casca de banana próxima. Um jogador que pisar na casca escorrega instantaneamente e cai no triturador. Jogadores habilidosos de Pyro podem usar suas rajadas de ar para empurrar Zumbis dentro do triturador para matá-los instantaneamente.
- Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan: Um caminho estrutural no lado do mapa oposto ao guindaste. Contém uma caixa de munição média e um kit médico pequeno.
- Fosso do Trem Arruinado: Embaixo da ponte para o prédio das Exportações Marítimas. Uma caixa de munição médica fica sobre um dos vagões do metrô. Diferentemente dos barris flamejantes, o fogo saindo do trem causa dano contínuo e ppode infligir queimadura.
- Exportações Marítimas: O prédio no lado oposto dos Contêineres de Carga. Ele possui um acesso principal por uma ponte, um acesso lateral que conecta aos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan e uma terceira base dos Zumbis com duas saída, umas em frente à outra.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Blazehattan
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)
- Adição do mapa "Blazehattan".
Atualização de 18 de outubro de 2024
- Correção da ausência de colisões do telhado superior, fazendo com que os jogadores afundassem.
- Redução da altura da decoração de tijolos próxima à rampa de madeira para facilitar o pulo para o telhado superior.
- Remoção de algumas texturas de colisão redundantes.
- Alteração da duração de cada rodada (6min00 → 3min30).
- Correção de texturas ausentes atrás das janelas do prédio do armazém.
- Correção de problema de renderização na base dos zumbis do portão A (obrigado, Midnite!).
- Correção de vários casos em que jogadores podiam ficar sobre clip brushes e em lugares altos (obrigado, Midnite!).
- Correção de local onde jogadores podiam ficar presos perto do holofote do portão B (obrigado, Midnite!).
- Correção de locais onde teletransportadores podiam ser colocados para prender jogadores (obrigado, Midnite!).
- Correção da colisão do poste telefônico (obrigado, Midnite!).
- Adição de gatilhos anticonstrução (triggers no-build) sobre aglomerados de barris no topo dos contêineres para fins de consistência.
- Adição de aglomerados de barris e pedaços de madeira sobre o contêiner da equipe RED com o holofote para deixar mais aparente que Engineers não podem construir no local, bem como servirem de cobertura para os Zumbis.
- Várias alterações menores.
Bugs
- A placa do carro nos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan está espelhada.[1]
Galeria
Referências
- ↑ Placa de carro espelhada (em inglês)
|
|