Spookeyridge/pt-br

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Spookeyridge
Cp spookeyridge.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Ataque/Defesa
Nome do arquivo: cp_spookeyridge
Adicionado em: Atualização de 5 de outubro de 2022
(Scream Fortress XIV)
Desenvolvedor(es): Harlen "UEAKCrash" Linke
Joshua "HeyYou" Harris
Seth "xzzy" Graham
PearForceOne
FissionMetroid101
Al "Square" Rodgers
Liam "Diva Dan" Moffitt
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite, nublado
Itens do mapa
TF2 crosshair.png Especial: Pumpkin.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Spookeyridge overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Spookeyridge.png
Classificação dos apoiadores

Spookeyridge é um mapa de Pontos de Controle de Ataque/Defesa criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XIV. É uma versão de Dia das Bruxas do mapa personalizado Stoneyridge.

Spookeyridge foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Ponto de Controle A

  • Pátio da Base: A área do lado de fora da primeira sala de base da equipe BLU. Há uma cabana pequena no centro e prédio à esquerda e à direita que levam ao Saguão Central, com um caminho inferior que leva ao Penhasco.
  • Saguão Central: A rota principal para o Ponto de Controle, com saídas para o Ponto e a área lateral.
  • Penhasco: Um caminho pequeno na beira de um penhasco que leva aos trilhos sob o Ponto, com uma passagem para a área lateral à direita.
  • Flanco Lateral: Uma sala que age como rota alternativa para o Ponto de Controle, com uma queda para os trilhos inferiores e uma plataforma pequena com vista para um túnel distante.
  • Ponto de Controle A: A área principal do primeiro Ponto de Controle. Duas sacadas se encontram em lados opostos com vista da área aberta. A segunda base BLU se encontra oposta ao Ponto.

Ponto de Controle B

  • Caminho Dividido: Um caminho dividido após o Ponto de Controle A, com dois caminhos separados para o Ponto de Controle B à esquerda e à direita.
  • Sala Esquerda: Uma sala ao final do caminho esquerdo do Caminho Dividido. Há uma saída para a área do Ponto de Controle no andar inferior e uma escada para o sótão logo ao lado.
  • Sótão: Um sótão pequeno que age como flanco. Há uma sacada aberta com vista para o ponto à direita e um corredor longo com uma queda para a Sala do Foguete e vista para outra sacada ao final à esquerda.
  • Sala do Foguete: Um centro de comando de foguetes atrás do Ponto que pode ser usado para acessá-lo por trás. Esta sala pode ser usada para acessar a base RED através do piso elevado e vice-versa.
  • Ponto de Controle B: A área aberta grande englobando o segundo Ponto de Controle. O Ponto em si fica em uma plataforma elevada, pendurado sobre um poço grande.

Submundo

O Submundo em Spookeyridge é uma versão desolada e distorcida do mapa normal que só pode ser acessada através dos vários portais brilhantes espalhados em diferentes locais. O Submundo age como uma forma de transporte, permitindo que os jogadores entram e saiam dele livremente em qualquer momento da partida, ao custo de drenagem de vida rápida enquanto nele. A vida é restaurada ao sair do Submundo, restaurando-a a um pouco mais do que o jogador possuía ao entrar.

Cada seção do Submundo é isolada com referência aos Pontos de Controle específicos que seus portais cercam. O Submundo do Ponto A consiste da área do Ponto de Controle Principal, a rota lateral e o penhasco, enquanto o Submundo do Ponto B consiste de todo o pátio externo que cerca o Ponto de Controle. Há também seções menores e mais confinadas do Submundo dentro da primeira base BLU, assim como dentro do Saguão Central antes do Ponto A.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Spookeyridge

Histórico de atualizações

Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
  • Adição do mapa Spookeyridge ao jogo.

Atualização de 18 de outubro de 2022

  • Agora, o Submundo conta com vários kits médicos e caixas de munição.
  • Redução do dano causado a jogadores no Submundo.
  • Atualização das partículas de portal para torná-las mais visíveis no mundo normal. (Obrigado, FissionMetroid!).
  • Adição de um kit médico pequeno à àrea superior próximo ao último ponto de controle.
  • Ajuste do tamanho das caixas de munição por todo o mapa.
  • Ajuste pequeno no posicionamento da bomba de abóbora e do caixão.
  • Correção de algumas áreas onde jogadores poderiam ficar presos.
  • Expansão da área ao redor dos caixões para evitar que Teletransportadores sejam construídos.
  • Correção de alguns problemas pequenos relacionados à colisão.
  • Ajuste nas distâncias de desaparecimento de objetos.

Atualização de 20 de outubro de 2022

  • Atualização do mapa "cp_spookeyridge" para adicionar tool brushes ausentes.

Bugs

  • Dentro da área do Submundo da base BLU há uma sala com janelas em falta e todos os objetos em seu interior não têm qualquer colisão.

Curiosidades

  • A mecânica de Submundo deste mapa foi inspirada no "Mundo Invertido" da série de televisão Stranger Things.[1]

Referências