Devastation (ZI)

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Devastation (ZI)
Zi devastation final1.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Infecção Zumbi (Comunidade)
Nome do arquivo: zi_devastation_final1
Adicionado em: Atualização de 9 de outubro de 2023
(Scream Fortress XV)
Desenvolvedor(es): Jordan "Ismaciodismorphus" La Rose
Harry "Harry" Colquhoun
Liam "Diva Dan" Moffitt
Aeon "Void" Bollig
Alex "FGD5" Stewart
Informações do mapa
Ambiente: Estacionamento
Cenário: Noite
Perigos: Fogo
Itens do mapa
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Devastation overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Devastation.png
Classificação dos apoiadores
Os mercenários, em sua tentativa de se esquivar de um ponto de segurança para o centro de evacuação, acabaram presos em um estacionamento inundado em algum ponto de um distrito arruinado de Kong King e, infelizmente para eles, os Zumbis tiveram a mesma ideia...
— Anúncio publicitário de Devastation (ZI)

Devastation (ZI) é um mapa de Infecção Zumbi criado pela comunidade. Ele se passa nas ruínas escuras e inundadas de um estacionamento de múltiplos andares parcialmente colapsado.

Devastation (ZI) foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Escadas: os três andares são conectados entre si através das Escadas, identificadas por uma placa vermelha escrito "EXIT" ("SAÍDA") acima de suas portas.

Andar de Baixo

  • Sala dos Armários: uma sala pequena com dois armários dentro. Contém um kit médico e uma caixa de munição médios.
  • Corredor de Baixo: um corredor que conecta a Sala dos Armários e o Corredor Inundado.
  • Corredor Inundado: um corredor com água funda o bastante para os jogadores terem que nadar nele, mas não funda o bastante para submergir e se afogar.
  • Sala dos Tanques: uma sala contendo três tanques cilíndricos.
  • Rampa dos Carros: duas rampas que conectam o Andar de Baixo e o Andar do Meio.
  • Sala da Manutenção: uma sala pequena na parte do meio da Rampa dos Carros, conectada por um duto à Sala dos Tanques.
  • Dois Portões: uma sala com dois portões com uma luz vermelha em cima de cada por onde os Zumbis podem entrar.
  • Esgoto: acessível somente pelos Zumbis, o Esgoto circula metade do mapa, da Sala da Manutenção até o buraco na parede visto na área de estacionamento, passando pela Sala da Máquinas do Andar do Meio, os Dois Portões e a seção intermediária das Escadas conectando o Andar de Baixo e o do Meio.

Andar do Meio

  • Corredor do Meio: um corredor com um portão sendo segurado por uma caixa. Os jogadores podem se agachar para passarem por baixo do portão.
  • Sala das Máquinas: uma sala pequena acessada por um buraco na parede com duas máquinas dentro.
  • Corredor do Carro Azul: um corredor com um carro azul no meio.
  • Viga Quebrada: uma viga de concreto parcialmente caída que serve como uma rampa conectando o Andar do Meio ao Andar de Cima.
  • Sala dos Computadores: acessível somente pelos Zumbis, ela é conectada ao Corredor do Carro Azul por um buraco na parede, ao Corredor de Baixo por uma queda e ao Corredor de Cima por uma escada.

Andar de Cima

  • Corredor de Cima: similar ao Corredor do Meio, mas o portão está sendo segurado por duas caixas e não requer se agachar para passar por baixo.
  • Sala dos Dutos: acessível apenas pelos Zumbis, é uma das salas mais elevadas do mapa. Ela possui um buraco pequeno que dá nos Dutos, um buraco grande que dá no Corredor de Cima e uma ventilação que leva a uma queda em uma sala adjacente ao Corredor do Carro Azul.
  • Dutos: acessível apenas pelos Zumbis, é uma sala longa e estreita atrás da parede do estacionamento com um "0" pintado.
  • Acesso à Superfície: uma escadaria perto das Escadas bloqueada pela metade por tábuas de madeira que leva à superfície.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Devastation (ZI)

Histórico de atualizações

Atualização de 9 de outubro de 2023 nº 1 (Scream Fortress XV)
  • Adição do mapa Devastation (ZI) ao jogo.

Atualização de 13 de outubro de 2023

  • Adição de nova rota a partir do segundo nível da área de renascimento de zumbis até o último andar.
  • Ajuste em algumas áreas de renascimento de zumbis.
  • Agora, é mais fácil sair de algumas áreas de renascimento de zumbis.
  • Adição da colisão às escadas do piso inferior.
  • Aumento do tempo no cronômetro da rodada para 3 minutos e 30 segundos.
  • Aumento dos relatos sobre jacarés.

Atualização de 19 de outubro de 2023

  • Substituição da saída do esgoto no segundo andar por uma escada.
  • Alteração das saídas de esgoto para não ser mais necessário agachar-se ou pular para sair.
  • Correção de gatilhos de renascimento ausentes nos esgotos.
  • Ajuste das posições de renascimentos de zumbis e sobreviventes.
  • Agora, o fogo incendeia os jogadores.
  • Ajuste na iluminação dos esgotos para ficar um pouco mais clara.
  • Redução do tempo no cronômetro da rodada para 3 minutos.
  • Aumento da iluminação do canto com carro no segundo andar.

Bugs

  • Alguns dos kits médicos no mapa estão configurados como item_healthammokit (em inglês) em vez de como item_healthkit_medium (em inglês), fornecendo tanto vida quanto munição em vez de apenas vida.

Curiosidades

  • Acima de um dos dutos do andar de baixo encontra-se a assinatura de, Jordan "Ismaciodismorphus" La Rose, um dos criadores do mapa.[1]
  • Embaixo de um dos dutos na saída da base dos Zumbis no andar de cima há uma série de nove pregos que formam o logo da banda "Nine Inch Nails".[1]
  • Fora da área jogável encontra-se uma torreta perto de uma cerca de madeira, uma referência às torretas em The Talos Principle e Serious Sam.[1]
  • O nome do mapa é uma referçência à arma "Devastator" da série Serious Sam, uma escopeta automática capaz de disparar tiros explosivos.[1]
  • À direita da escada que leva à Sala das Máquinas há um jacaré falso escondido.

Galeria

Referências

  1. a b c d Confirmação de um criador (em inglês)