火炎放射器
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「 | あなたの友達は新鮮なガスたっぷりの火炎放射器による暖かな光を浴びて喜びの雄叫びを上げることでしょう。この威風堂々としたスタイルと圧倒的な使いやすさでバーベキューやデスマッチの談笑を盛り上げましょう。
— 火炎放射器の宣伝広告
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」 |
火炎放射器はパイロのデフォルト装備のメイン武器です。本体は長い鉄製のパイプがプロパンタンクに繋がっている構造になっており、タンクはバンドにて本体のパイプに固定されています。先端のノズルの先に灯っている種火によってチームカラーのハンドルを握ったときに噴出されるガスを点火させ、断続的に炎を噴射させることの出来る仕組みになってます。
メイン攻撃キーを押し続けると、大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間23個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎が届く範囲やスピードは実際のグラフィックと少し異なります。他の武器と違い敵や敵が用意した装置によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。注意すべき点として、この武器は水中では使えず、ただ泡が出るだけになってしまいます。
火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を火だるまにする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、火炎放射器の攻撃そのものからはダメージを受けます。スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、メディックのメディガンやディスペンサーの回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトのジャラテやMad Milk、チームメイトのエアーブラスト、Manmelterのサブ攻撃、Spy-cicleやDead Ringerの特殊効果、あるいはヘルスパックを取られる事により鎮火されてしまいます。またHuntsmanを構えている味方スナイパーに炎を浴びせれば、Huntsmanの火矢にして命中した相手を炎上させることもできます。ただし、火を付けてもパイロはキルアシストをもらえません。
火炎放射器の直撃ダメージはメディガンからの回復とダメージ耐性を25%減少させます。
サブ攻撃キーでエアーブラスト(圧縮ブラスト)が発射され、銃弾以外の敵の発射物を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。エアブラスト1度につき弾薬20を消費するので、弾薬の補給なしで連続して行うのは10回が限度です。
目次
[hide]ダメージと動作時間
[折り畳む]ダメージと動作時間 | ||
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弾丸タイプ | 炎粒子 | |
ダメージの種類 | 炎 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 遠距離 | |
ダメージ | ||
炎のダメージ | 100% | 6.80/炎粒子 |
火のダメージ(遠距離) | 70% | 4.76/炎粒子 |
クリティカル | 14-20/炎粒子 | |
ミニクリティカル | 6-9/炎粒子 | |
燃焼後 | 3/半秒 計60 | |
炎上(ミニクリティカル) | 4/半秒 計80 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.044秒 | |
弾薬の消費間隔 | 0.08秒 | |
炎上時間 | 10秒 | |
エアーブラスト連射間隔 | 0.75秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
注意:基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違いクリティカルヒットにも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。
実演動画
ストレンジバージョン
[展開する]ストレンジバージョン情報 |
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関連実績
一般実績
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ソルジャー
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パイロ
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ヘビー
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エンジニア
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メディック
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スナイパー
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スパイ
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アップデート履歴
- 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。
- 火炎放射器の当たり判定を修正した。
- 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。
- 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。
2008年4月29日 パッチ(Gold Rush アップデート)
- 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。
- デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。
- 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。
- 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。
- "背中にご用心"の実績が火炎放射器以外によるキルもカウントしていたのを修正した。
- DX8におけるエアブラストの粒子描写を修正した。
- パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。
- 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。
2009年5月21日 パッチ(Sniper vs. Spy アップデート)
- 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。
- 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。
- やっぱり敵スパイを圧縮ブラストで吹き飛ばせるようにした。
- パイロが敵のフレアー弾をはね返せなかった問題を修正した。
- 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。
- 延焼時間を短くした(10秒→6秒)。
- 圧縮ブラストの発射間隔を25%短くした。
- 圧縮ブラストの弾薬消費量を20%少なくした。
- 跳ね返したロケット、グレネード弾、矢は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。
- 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。
- 基本ダメージを10%増加した。
- 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。
2010年7月8日 パッチ(Engineer アップデート)
- パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。
2010年9月30日 パッチ(Mann-Conomy アップデート)
- パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。
2010年12月17日 パッチ(Australian Christmas)
- プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。
- モデルに新しいLODを用意し、さらに最適化するようにアップデートした。
- [非公開] v_及びw_ model版の火炎放射器は削除され、新しいc_model版が使用された。
- 焼死した際のキルアイコンは火を点けた武器のアイコンを表示するようにした。
2011/7/12
2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)
- フェスティブバージョンを追加した。
- Festive Flame Throwerがギフト可能になった。
2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)
- 基本ダメージが10%増加した。
2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)
- [非公開] シルバーとゴールドのボットキラーバージョンを追加した。
- さびた、ブラッド、黒ダイヤ、ダイヤモンドのボットキラーバージョンを追加した。
2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)
- シルバーとゴールドのボットキラーMk. IIバージョンを追加した。
- ボットキラーバージョンの火炎放射器に、BLUチームでも誤ってRED用のスキンが使用されていたのを修正した。
- 火炎放射器を発射中に倒されたことに起因してクライアント・サーバーがクラッシュするのを修正した。
- 挑発中に火炎放射器を発射しようとするとクライアントがクラッシュするのを修正した。
2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)
- [非公開] オーストラリウムバージョンを追加した。
2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)
- 火炎放射器の距離によるダメージの減衰率が軽減され、至近距離でのダメージがより大きくなった。
- 性能の変更:
- [非公開] 火炎放射器の味方を消化した時に20ヘルス回復する効果の説明文が、中立(白文字)から長所(青文字)に変更された。
2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)
- 追加: 炎が直撃すると、メディガンの回復効果やダメージ耐性効果を25%低下させられるようになった。
- メディックは自分の回復対象がパイロに燃やされると、「回復が妨害されている」効果音を聞けるようになった。
- パイロの火炎放射器の当たり判定を修正し、障害物や壁越しにプレイヤーにダメージを与えてしまうことがあったのを修正した。
- パイロが火炎放射器の攻撃で味方に嫌がらせが出来たのを修正した。
バグ
- 稀に、クリティカルヒット中に攻撃を止めたとき、火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグが起こる。ミニガンの同様のバグとは違って、この"炎"は他のプレイヤーからも見える。
トリビア
- 現代の火炎放射器は第一次世界大戦の塹壕戦のときに初めて使用されました。
- Team Fortress 2のプレリリースベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっていましたが、現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。
- パイロのHUDアイコンではホースがそのままになっています。
- 火炎放射器とRainblower、デフォルト武器のロケットランチャーは、Saints Row IVのゲーム内アイテムとして、同作をSteamで予約購入した方への特典になりました。
ギャラリー
BLUのフェスティブバージョン
REDのFestivizedバージョン
関連商品
関連項目
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[展開する]武器 |
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