Brickyard
Brickyard | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | FuTFbol |
Nome do arquivo: | pass_brickyard
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Adicionado em: | Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro) |
Desenvolvedor(es): | Valve Bad Robot Escalation Studios |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade urbana |
Cenário: | Dia (anoitecer), ensolarado |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×9 • ×9 • ×2 |
Caixas de munição: | ×5 • ×9 • ×2 |
Brickyard (anteriormente Warehouse) é um mapa oficial de FuTFbol criado pela Valve em parceria com Escalation Studios lançado na Atualização de 18 de agosto de 2015.
Assim como todos os outros mapas de FuTFbol, District possui três gols: um gol em que se deve arremessar a bola, um gol em que se pode entrar com a bola, e um gol bônus.
O mapa se passa em um armazém em uma cidade, com Poderes de bônus de velocidade e painéis de salto espalhados.
Índice
Locais
Gols das equipes
- Spawn: O spawn central de cada equipe é uma sala comprida com três saídas separadas: uma leva aos gols da equipe, uma leva aos painéis de salto, e uma leva ao armazém da equipe.
- Áreas de Gol: Os gols laterais ficam logo acima da saída do spawn próximo aos gols. Os gols da zona final se encontram no centro da parede na parte de trás da base em uma área aberta. Há também uma área de reabastecimento secundária do lado oposto à saída do spawn. Os gols secretos em torres d'água próximas ao meio das Áreas de Gol; a única maneira de alcançá-los é usar dois painéis de salto localizados do lado oposto do gol.
- Painéis de salto: Cada Área de Gol possui três painéis de salto para facilitar a movimentação e permitir acessar o gol bônus. O primeiro fica em cima dos contêineres que levam ao telhado do armazém da equipe. Os outros dois ficam em lados opostos da Área de Gol, um no telhado do prédio, outro no caminho que leva ao gol lateral, localizado perto da saída do spawn do armazém.
Armazéns
- Andar de Carga: O andar principal é separado por duas pilhas grandes de contêineres. Em ambos os lados há bônus de velocidade entre os contêineres.
- Passarelas do Segundo Andar: O segundo andar é uma área de passarelas que passam sobre o armazém, contendo uma plataforma de aterrissagem para aqueles usando os painéis de salto.
- Telhado: O telhado de cada armazém contém um painel de salto que leva ao segundo andar do armazém da outra equipe, podendo ser acessado pelo painel de salto do gol de pelas torres.
Campo Central
- Zona de Entrega: A bola é entregue no centro do campo em uma plataforma semelhante a um Ponto de Controle.
- Torres: As torres servem como pontos de vantagem sobre o Campo Central, e podem ser acessadas através de turbinas que arremessam os jogadores para cima.
- Bônus de velocidade laterais: Dos lados do Campo Central há bônus de velocidade que levam às passarelas do armazém.
Estratégia
Conquistas relacionadas
Brickyard possui 1 conquista específica de mapa.
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Histórico de atualizações
- [Não documentado] Warehouse foi adicionado ao jogo.
Atualização de 18 de agosto de 2015 2
- Corrigido jogadores entrando em spawns inimigos.
- Corrigido a bola sendo jogada dentro de spawns.
- Corrigido ser possível construir nos gols.
Atualização de 19 de agosto de 2015
- Corrigido um buraco perto do gol RED.
- Corrigidos alguns elementos do cenário em que a bola podia ficar presa.
- Mudados alguns kits de vida de pequenos para médios.
Atualização de 27 de agosto de 2015
- Corrigido um problema com a bola ficando presa atrás de elementos do cenário.
- Corrigido um exploit em que a bola ficava presa na zona de entrega.
- Corrigido um problema com o balanceamento de kits de vida e caixas de munição.
- Armários de reabastecimento movidos para mais longe das portas.
- Adicionadas tábuas de madeira para servirem de passarelas para os armazéns centrais em cima dos contêineres.
Atualização de 10 de setembro de 2015
- Atualizado
pass_warehouse
para corrigir alguns pontos onde a bola poderia ficar presa. - [Não documentado] Adicionada uma TV à sala oculta em Warehouse.
Atualização de 21 de outubro de 2015
- Removidos os painéis de salto do segundo andar do armazém.
- Adicionadas mais câmeras de espectador.
- Adicionados painéis de salto laterais à arena do meio.
- [Não documentado] Adicionados modelos de Feitiços de Dia das Bruxas à sala oculta em Warehouse.
- [Não documentado] Adicionados papéis do lao de fora dos spawns das equipes em Warehouse.
Atualização de 25 de novembro de 2015
- [Não documentado] Atualizada a sala secreta em
pass_warehouse
.
Atualização de 7 de julho de 2016 1 (Atualização Páreo Duro)
- Saiu do beta.
pass_warehouse
renomeado parapass_brickyard
.- [Não documentado] Adicionados Teletransportadores de sentido único para salas secretas nos spawns.
Curiosidades
- LuckyLance, desenvolvedor do FuTFbol, revelou que haviam criado um processo elaborado para obter a conquista específica de mapa devido a um "amor pelas páginas escondidas das atualizações passadas do TF2 e semelhantes, sem mencionar a propensão da Bad Robots de incluir mistério em suas narrativas".[1]
- Obter a conquista requer acesso a uma sala secreta à direita do spawn da bola escondida por painéis de aço e uma porta selada. Dentro há uma sala pouco iluminada contendo um Lança-Foguetes, um Sandviche, uma televisão com o chapéu de crânio do Merasmus, Garrafas de Feitiços de Dia das Bruxas, um guia de televisão, vários sacos de lona camuflados, dois Teletransportadores de equipe, uma caixa de ferramentas RED e uma Chave Inglesa, e no meio há 3 cadeiras vermelhas, assim como um objeto com um padrão estranho. Uma sacola possui uma cabeça de peixe dentro.
- As marcas no chão ao redor da televisão possuem gatilhos nomeados: comillow, memagold, unissubs, subcla, enempose, irlenous, donked, finear, e amment.[2]
- O desenvolvedor também menciona um espectrograma escondido nos arquivos de áudio. Há três arquivos de áudio associados à TV do FuTFbol. Enquanto o espectrograma de tv1.wav mostra uma televisão junta de vários símbolos, não é certo como isto e o resto dos arquivos de jogo são traduzidos para cor da equipe e classe.
Arquivos de áudio da TV |
- Os spawns de ambas as equipes possuem salas com uma porta marcada como "PRIVADA" ("PRIVATE") que pode ser aberta no processo de obtenção da conquista. Dentro há Teletransportadores para a sala da TV.
- A sala da equipe RED contém uma mesa com uma ração de pão em cima.
Galeria
A TV na sala secreta vista de perto, com um Lança-Foguetes perto, e Feitiços de Dia das Bruxas na mesa.
O papel que apareceu no mapa com uma das cabeças de peixe do Merasmus.