Difference between revisions of "Cloak (Control Point)/es"
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'''Cloak''' es un pequeño mapa de [[Control Point (game mode)/es#Punto de Control Estándar|Punto de Control Estándar]], con un propósito desconocido, consiste en un cuarto de reaparición para cada equipo en las esquinas opuestas del mapa. Hay un punto de control en el centro del mapa, en una plataforma elevada. No hay paquetes de Salud, ni cajas de Munición, o incluso armarios de reabastecimiento en el mapa completo. Fuera del área principal del mapa, hay un modelo de cada clase viendo a través de hoyos en las paredes. | '''Cloak''' es un pequeño mapa de [[Control Point (game mode)/es#Punto de Control Estándar|Punto de Control Estándar]], con un propósito desconocido, consiste en un cuarto de reaparición para cada equipo en las esquinas opuestas del mapa. Hay un punto de control en el centro del mapa, en una plataforma elevada. No hay paquetes de Salud, ni cajas de Munición, o incluso armarios de reabastecimiento en el mapa completo. Fuera del área principal del mapa, hay un modelo de cada clase viendo a través de hoyos en las paredes. |
Revision as of 17:37, 8 February 2015
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Este artículo acerca del mapa Cloak. Para la habilidad de camuflaje, llamada cloak en inglés, véase Camuflaje.
Cloak (Control Point) | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Objetos del mapa | |
Nada | |
Vista general | |
« | ¿¡Que ha sido esa mierda!?
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— El Scout tras visitar
cp_cloak |
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Cloak es un pequeño mapa de Punto de Control Estándar, con un propósito desconocido, consiste en un cuarto de reaparición para cada equipo en las esquinas opuestas del mapa. Hay un punto de control en el centro del mapa, en una plataforma elevada. No hay paquetes de Salud, ni cajas de Munición, o incluso armarios de reabastecimiento en el mapa completo. Fuera del área principal del mapa, hay un modelo de cada clase viendo a través de hoyos en las paredes.
Tiempos del Punto de Control
Cloak | ||||
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Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
CLOAK CAP | ×1 |
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×2 |
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×3 |
| |||
×4 |
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Curiosidades
- El mapa no tiene entidades de habitación de reaparición (Inglés) ni visualizadores de habitación de reaparición (Inglés), cualidades que todo mapa debe tener.
- El mapa está incorrectamente sellado, tiene un filtrado (Inglés) escondido por el uso de un cubo gigante de texturas skybox al rededor del mapa.
- Ningúna geometría en el mapa está marcado como detallada (Inglés).