Laughter
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Laughter | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Rey de la Colina |
Nombre del archivo: | koth_slaughter_event
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Lanzamiento: | Parche del 10 de octubre de 2019 (Scream Fortress 2019) |
Desarrollado por: | Aeon «Void» Bollig Liam «Diva Dan» Moffitt Fuzzymellow Zoey Smith |
Información del mapa | |
Entorno: | Carnavales / Halloween |
Escenario: | Noche |
Peligros: | Cocodrilos, Globos Explosivos |
Peligros (Inframundo):T | Health Drain, Cabezas Bomba, Trampas de Caida (solo en algunas habitaciones) |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×6 • ×7 |
Cajas de munición: | ×6 • ×4 • ×2 |
Especial: | |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Puntuación |
« | La atracción nunca acaba... no hay reembolso!
Laughter es un mapa de rey de la Colina con un ritmo rápido enfocándose en el caos y la interacción con el ambiente. Con un montón de atracciones de fiesta perfectamente funcionales, globos explosivos,y una casa de la diversión de otra dimensión, hay algo para todos en este muelle - hombre ya valdría, que no pudieras decir matanza sin...moranza! — Publicidad de Laughter
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Laughter es un mapa del modo Rey de la Colina hecho por la comunidad del Parque de Atracciones y Paseos Marítimos Mareas Carcajeantes, lanzado en la actualización de Scream Fortress 2019. Es una versión de Halloween del mapa personalizado Slaughter
Laughter fue contribuido a la Steam Workshop.
Contents
Atracciones
Galerías de Tiro
Cada zona de reaparición tiene una galería de tiro; ponte sobre los planos y dispara. Cuando des a 10 objetivos seguidos con el color del otro equipo, el jugador sera recompensado con una calabaza de halloween. Sin embargo, si el jugador dispara a un objetivo del color de su equipo, la galería se reiniciara con los algunos sonidos.
Juegos de Lanzar
Cada lado tiene un juego de lanzar o dos (Bottle Buster, Can-Can Ka-Blam, y Pumpkin Smash; respectivamente, juegos de carnaval Bottle Stand, Tin Can Alley, y Plate Break); dispara a los objetos para golpearlos.
Adivinador de Infortunio
Dispara al robot de Merasmus para que te adivine tu mal futuro.
Casa de la Diversión
Con mucho parecido a otros mapas de Scream Fortress, en Laughter se puede encontrar una sección de una casa de la diversión en lo que parece ser el Infierno. Periódicamente, las puertas a los lados del Punto de Control se abrirán, donde se generará un portal por donde se podrá pasar hacia la atracción. Allí habrá un jugador por una casa de la diversión generada proceduralmente, que podrían ser 3 de estos:
- Una habitación dada la vuelta
- Una sala rotatoria
- Una habitación con plataformas que botarán que una fuerza y dirección aleatorias†
- Una sala con suelos y techos que se mueven de forma zigzagueante
- Una sala con plataformas inclinadas y aros en llamas entre ellas†
- Una sala con una cinta transportadora moviéndose hacia el frente†
- Una sala boca abajo donde los jugadores tendrán que escalar varios mantos
- Una pasillo con muchas puertas
- Una habitación que empequeñece con una velocidad exponencial mientras que la cruzas, donde al final la puerta sera tan pequeña que los jugadores tendrán que agacharse para entrar
- †Esta sala contiene agujeros sin fondo (lo que la hace algo mortal)
Hay una pequeña posibilidad de que el Bominomicon te ponga una bomba en la cabeza si te quedas demasiado tiempo dentro. Los jugadores no podrán poner construcciones en estas habitaciones. Si entras en el último portal se le teletransportará al jugador hacia el mapa principal, garantizando Invunerabilidad un 200% de Exceso de Curación, un boost de velocidad, y críticos durante un tiempo limitado.
Ubicaciones
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Base: | ||
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Exterior de la base: |
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Zona del Punto de Control: |
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Punto de Control: |
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- Infierno
Ve los Detalles para una lista de las salas.
Historial de actualización
Parche del 10 de octubre de 2019 (Scream Fortress 2019)
- Se añadió Laughter al juego.
Parche del 11 de octubre de 2019
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores sobrevivir y construir en la zona de los cocodrilos.
Parche del 16 de octubre de 2019
- Se corrigió un lugar donde los jugadores podían recrear el efecto de salir del Infierno.
- Se corrigió la línea de visión de la zona de reaparición.
- Se corrigió que los jugadores puedan ponerse encima de las luces durante la inundación.
- Se añadieron objetos desvanecientes adicionales para mejorar el rendimiento.
Parche del 18 de octubre de 2019
- Se corrigió un cuelgue en el servidor relacionado con las galerías de tiro.
Curiosidades
- Un Compañero de Trineo llevando los auriculares del Scout puede encontrarse mirando un grupo de monitores en las ultimas secciones del mundo principal.
- Una calavera con un ojo brillando azul en la parte de arriba del Parka de Sans puede encontrarse en una parte inaccesible detrás de la base BLU.
- Una calavera verde llevando un Capucha del Pirómano puede encontrarse detrás del tejado del edificio Madd Manor.
- Una calavera con ojos rojos levantando un Ebenezer puede encontrarse en la zona de la cola encima de la tienda de regalos.
- Una calavera se puede encontrar debajo de la rueda de la fortuna, llevando una Gorra Dickensiana.
- Una calavera con ojos rojos brillantes, llevando un Sombrero Champiñón con cuernos del Casco de Granadero, puede encontrarse etrás de la ventana de el piso superior del túnel del equipo RED.
- Hay un animatrónico roto del Jinete Decapitado sin Montura en el túnel de alcantarillado debajo de la base RED. Dispararlo ejecutará varias líneas de voz del Demoman Robot.
- Otro animatrónico del Jinete se puede encontrar apoyado al lado de un Necromachacador en la atracción de Pumpkin Smash. Golpearlo dará varias lineas de voz sin usar de la Calabaza Explosiva.
- Fuera del Túnel del Amor cerca de la base RED, se pueden encontrar dos palomas iguales a Arquímedes pueden encontrarse en los rieles cerca de los tejados, con el efecto Inusual Nube 9 sobre ellas.
- Los cocodrilos que nadan debajo del punto de control tienen cada uno un Gondolero de Sídney con colores de equipo.
Galería
Animatrónico del Jinete Decapitado sin Montura bajo la base RED.
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