Difference between revisions of "Territorial Control/es"
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En '''Control territorial''', el objectivo es controlar toda la mapa por capturando 'territorios'. Cada juego es seleccionado al azar de los seis diseños en un 'punto contra punto' juego dónde los dos equipos deben capturar el punto contrario y prevén la captura de su punto. Después el equipo captura el punto contrario, la ronda siguiente es en una área diferente de la mapa, también generado al azar. | En '''Control territorial''', el objectivo es controlar toda la mapa por capturando 'territorios'. Cada juego es seleccionado al azar de los seis diseños en un 'punto contra punto' juego dónde los dos equipos deben capturar el punto contrario y prevén la captura de su punto. Después el equipo captura el punto contrario, la ronda siguiente es en una área diferente de la mapa, también generado al azar. | ||
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Revision as of 06:40, 28 November 2010
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En Control territorial, el objectivo es controlar toda la mapa por capturando 'territorios'. Cada juego es seleccionado al azar de los seis diseños en un 'punto contra punto' juego dónde los dos equipos deben capturar el punto contrario y prevén la captura de su punto. Después el equipo captura el punto contrario, la ronda siguiente es en una área diferente de la mapa, también generado al azar.
Después un equipo captura todos los territorios, el equipo ataca la base del equipo enemigo y el otro equipo defiende la base. Si el punto de la base está capturado, el equipo gana la ronda. En la ronda siguiente, los territorios restablecen y un nuevo juego se genera al azar.
En todos los juegos de CT (excepto para los juegos de la base de RED o BLU), si un punto no se captura dentro de los ocho minutos en el reloj, el juego va a el Modo muerte súbita.
Mapas de Control territorio
Mapas de Control territorio tienen el prefijo tc_.
Mapa | Nombre del archivo | |
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Hydro | tc_hydro |