Difference between revisions of "List of maps/pl"
(updated) |
(updated) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Początkowo gra posiadała trzy [[List of game modes/pl|tryby gry]] (CP, CTF, TC) oraz sześć map ([[Dustbowl/pl|Dustbowl]], [[Granary/pl|Granary]], [[Gravel Pit/pl|Gravel Pit]], [[Well/pl|Well]], [[2Fort/pl|2Fort]], [[Hydro/pl|Hydro]]). Z każdymi [[Patches/pl|większymi aktualizacjami]] rozwinęło się to jednakże do 39 oficjalnych map z kilkoma różnymi trybami gry. Część tych map została stworzona przez społeczność i zostały wybrane przez Valve do pojawienia się w grze jako mapy oficjalne dzięki ich wysokiej jakości. | Początkowo gra posiadała trzy [[List of game modes/pl|tryby gry]] (CP, CTF, TC) oraz sześć map ([[Dustbowl/pl|Dustbowl]], [[Granary/pl|Granary]], [[Gravel Pit/pl|Gravel Pit]], [[Well/pl|Well]], [[2Fort/pl|2Fort]], [[Hydro/pl|Hydro]]). Z każdymi [[Patches/pl|większymi aktualizacjami]] rozwinęło się to jednakże do 39 oficjalnych map z kilkoma różnymi trybami gry. Część tych map została stworzona przez społeczność i zostały wybrane przez Valve do pojawienia się w grze jako mapy oficjalne dzięki ich wysokiej jakości. | ||
+ | |||
+ | == Tryby map == | ||
+ | {{Main|List of game modes/pl|l1=Tryby gry}} | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Tryb gry | ||
+ | ! class="header" | Prefiks | ||
+ | ! class="header" | Data dodania | ||
+ | ! class="header" | Liczba map | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Capture the Flag/pl|Zdobądź Flagę]] | ||
+ | | ctf_ | ||
+ | | ''Wydany z grą'' | ||
+ | | 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Control Point/pl|Punkty Kontrolne]] (Standardowe) | ||
+ | | cp_ | ||
+ | | ''Wydany z grą'' | ||
+ | | 7 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Control Point/pl|Punkty Kontrolne]] (Atak/Obrona) | ||
+ | | cp_ | ||
+ | | ''Wydany z grą'' | ||
+ | | 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Territorial Control/pl|Kontrola Terytorialna]] | ||
+ | | tc_ | ||
+ | | ''Wydany z grą'' | ||
+ | | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Payload/pl|Ładunek]] | ||
+ | | pl_ | ||
+ | | [[April 29, 2008 Patch/pl|29 kwietnia 2008]] | ||
+ | | 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Arena/pl|Arena]] | ||
+ | | arena_ | ||
+ | | [[August 19, 2008 Patch/pl|19 sierpnia 2008]] | ||
+ | | 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Payload#Payload Race/pl|Wyścig Ładunków]] | ||
+ | | plr_ | ||
+ | | [[May 21, 2009 Patch/pl|21 maja 2009]] | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[King of the Hill/pl|Król Wzgórza]] | ||
+ | | koth_ | ||
+ | | [[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]] | ||
+ | | 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Training/pl|Trening]] | ||
+ | | tr_ | ||
+ | | [[June 10, 2010 Patch/pl|10 czerwca 2010]] | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Medieval Mode/pl|Średniowieczny]] | ||
+ | | | ||
+ | | [[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]] | ||
+ | | 1 | ||
+ | |} | ||
== Lista map == | == Lista map == |
Revision as of 12:43, 2 January 2011
Mapy są miejscami, gdzie w grze Team Fortress 2 rozgrywa się akcja. Zgodnie z światem gry te lokacje są strefami walk między dwoma rywalizującymi ze sobą firmami RED i BLU. Jako że żadna z ziem nie może być przejęta jakimikolwiek legalnymi środkami, 9 najemników jest rozmieszczanych przez każdą z firm, aby przejąć ziemię przy użyciu siły i wypełnianiu serii wytycznych.
Początkowo gra posiadała trzy tryby gry (CP, CTF, TC) oraz sześć map (Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Well, 2Fort, Hydro). Z każdymi większymi aktualizacjami rozwinęło się to jednakże do 39 oficjalnych map z kilkoma różnymi trybami gry. Część tych map została stworzona przez społeczność i zostały wybrane przez Valve do pojawienia się w grze jako mapy oficjalne dzięki ich wysokiej jakości.
Spis treści
Tryby map
Tryb gry | Prefiks | Data dodania | Liczba map |
---|---|---|---|
Zdobądź Flagę | ctf_ | Wydany z grą | 5 |
Punkty Kontrolne (Standardowe) | cp_ | Wydany z grą | 7 |
Punkty Kontrolne (Atak/Obrona) | cp_ | Wydany z grą | 9 |
Kontrola Terytorialna | tc_ | Wydany z grą | 1 |
Ładunek | pl_ | 29 kwietnia 2008 | 5 |
Arena | arena_ | 19 sierpnia 2008 | 9 |
Wyścig Ładunków | plr_ | 21 maja 2009 | 2 |
Król Wzgórza | koth_ | 13 sierpnia 2009 | 5 |
Trening | tr_ | 10 czerwca 2010 | 2 |
Średniowieczny | 17 grudnia 2010 | 1 |
Lista map
Mapa | Tryb gry | Nazwa pliku | Data dodania | Deweloper | Krajobraz | |
---|---|---|---|---|---|---|
Zdobądź Flagę |
2Fort | Zdobądź Flagę | ctf_2fort | Wydana z grą | Valve | Farmerski |
Double Cross | Zdobądź Flagę | ctf_doublecross | 17 grudnia 2009 | Valve | Alpejski / Przemysłowy | |
Sawmill | Zdobądź Flagę | ctf_sawmill | 13 sierpnia 2009 | Valve | Alpejski | |
Turbine | Zdobądź Flagę | ctf_turbine | 19 czerwca 2008 | Flobster | Przemysłowy | |
100px | Well | Zdobądź Flagę | ctf_well | 25 stycznia 2008 | Valve | Przemysłowy |
Punkty Kontrolne |
Badlands | Punkty Kontrolne | cp_badlands | 14 lutego 2008 | Valve | Pustynny |
100px | Coldfront | Punkty Kontrolne | cp_coldfront | 8 lipca 2010 | Eric "Icarus" Wong (User:Icarus) David "Selentic" Simon Aeon "Void" Bollig |
Alpejski / Śnieżny |
Fastlane | Punkty Kontrolne | cp_fastlane | 19 czerwca 2008 | Arttu "SK" Mäki | Pustynny | |
Freight | Punkty Kontrolne | cp_freight_final1 | 28 kwietnia 2010 | Jamie "Fishbus" Manson | Pustynny | |
Granary | Punkty Kontrolne | cp_granary | Wydana z grą | Valve | Farmerski | |
Well | Punkty Kontrolne | cp_well | Wydana z grą | Valve | Przemysłowy | |
100px | Yukon | Punkty Kontrolne | cp_yukon_final | 13 sierpnia 2009 | Patrick "MangyCarface" Mulholland Joachim "Acegikmo" Holmér |
Alpejski |
Atak/Obrona100px |
Degroot Keep | Atak/Obrona (Tryb Średniowieczny) |
cp_degrootkeep | 17 grudnia 2010 | Valve | Przemysłowy |
Dustbowl | Atak/Obrona | cp_dustbowl | Wydana z grą | Valve | Pustynny | |
Egypt | Atak/Obrona | cp_egypt_final | 24 lutego 2009 | Sean "Heyo" Cutino | Egipcjański | |
Gorge | Atak/Obrona | cp_gorge | 17 grudnia 2009 | Valve | Alpejski | |
Gravel Pit | Atak/Obrona | cp_gravelpit | Wydana z grą | Valve | Przemysłowy | |
Junction | Atak/Obrona | cp_junction_final | 24 lutego 2009 | Sean "Heyo" Cutino | Nowoczesny | |
Mann Manor | Atak/Obrona | cp_manor_event | 27 października 2010 | Valve Tim "YM" Johnson Alex "Rexy" Kreeger |
Pałac / Halloween | |
Mountain Lab | Atak/Obrona | cp_mountainlab | 27 października 2010 | Valve Valentin "3DNJ" Levillain |
Alpejski | |
Steel | Atak/Obrona | cp_steel | 19 sierpnia 2008 | Jamie "Fishbus" Manson Irish Taxi Driver FLOOR_MASTER |
Przemysłowy | |
Kontrola Terytorialna |
Hydro | Kontrola Terytorialna | tc_hydro | Wydana z grą | Valve | Przemysłowy |
Ładunek100px |
Badwater Basin | Ładunek | pl_badwater | 19 sierpnia 2008 | Valve | Pustynny |
Gold Rush | Ładunek | pl_goldrush | 29 kwietnia 2008 | Valve | Pustynny | |
100px | Hoodoo | Ładunek | pl_hoodoo_final | 21 maja 2009 | Tim "YM" Johnson Jeroen "Snipergen" Dessaux Wade "Nineaxis" Fabry (User:Nineaxis) Drew "Oxy" Fletcher |
Pustynny |
Thunder Mountain | Ładunek | pl_thundermountain | 8 lipca 2010 | Valve | Alpejski | |
Upward | Ładunek | pl_upward | 8 lipca 2010 | Valve | Pustynny | |
Wyścig Ładunków |
Pipeline | Wyścig Ładunków | plr_pipeline | 21 maja 2009 | Valve | Przemysłowy |
Hightower | Wyścig Ładunków | plr_hightower | 8 lipca 2010 | Valve | Pustynny | |
Arena |
Badlands | Arena | arena_badlands | 19 sierpnia 2008 | Valve | Pustynny |
Granary | Arena | arena_granary | 19 sierpnia 2008 | Valve | Farmerski | |
Lumberyard | Arena | arena_lumberyard | 19 sierpnia 2008 | Valve | Alpejski | |
100px | Nucleus | Arena | arena_nucleus | 21 maja 2009 | Valve | Nowoczesny |
Offblast | Arena | arena_offblast_final | 13 sierpnia 2009 | Magnar "insta" Jenssen | Pustynny | |
Ravine | Arena | arena_ravine | 19 sierpnia 2008 | Valve | Pustynny | |
Sawmill | Arena | arena_sawmill | 21 maja 2009 | Valve | Alpejski | |
Watchtower | Arena | arena_watchtower | 24 lutego 2009 | Joshua "JoshuaC" Shiflet | Alpejski | |
Well | Arena | arena_well | 19 sierpnia 2008 | Valve | Przemysłowy | |
Król Wzgórza100px |
Harvest | Król Wzgórza | koth_harvest_final | 29 października 2009 | Sean "Heyo" Cutino | Farmerski |
100px | Harvest Event | Król Wzgórza | koth_harvest_event | 29 października 2009 | Sean "Heyo" Cutino | Halloweenowy |
Nucleus | Król Wzgórza | koth_nucleus | 13 sierpnia 2009 | Valve | Nowoczesny | |
Sawmill | Król Wzgórza | koth_sawmill | 13 sierpnia 2009 | Valve | Alpejski | |
Viaduct | Król Wzgórza | koth_viaduct | 13 sierpnia 2009 | Valve | Alpejski / Śnieżny | |
Trening100px |
Dustbowl | Trening | tr_dustbowl | 10 czerwca 2010 | Valve | Pustynny |
Target | Trening | tr_target | 10 czerwca 2010 | Valve | Przemysłowy | |
Item Test | Test | item_test | 17 grudnia 2010 | Valve | Przemysłowy |
Mapy społeczności
Zobacz: Niestandardowe mapy
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny blog TF2 - Środowiska TF2 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Styl alpejski (angielski)