Difference between revisions of "Special Delivery (game mode)/pt-br"
Berna.leao (talk | contribs) m |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Entrega Espacial}} | {{DISPLAYTITLE:Entrega Espacial}} | ||
− | {{ | + | {{hatnote|Para o conjunto de itens com nome semelhante, veja {{item link|Special Delivery (item set)}}.}} |
+ | [[Image:Sd doomsday ingame 1.jpg|thumb|right|300px|sd_doomsday]] | ||
+ | {{Quotation|'''A Administradora'''|Cavalheiros, encontrem aquele Austrálio e hoje faremos história!|sound=Announcer_sd_monkeynaut_start04.wav|en-sound=yes}} | ||
+ | |||
+ | '''Entrega Espacial''' (''Special Delivery'') é um [[List of game modes/pt-br|modo de jogo]] introduzido com o mapa {{map link|Doomsday}} que foi lançado na {{update link|Pyromania Update}}. O objetivo para ambas as equipes é levar uma maleta neutra para uma área específica do mapa enquanto impede a outra equipe de fazer o mesmo. Este modo de jogo combina elementos de [[Capture the Flag/pt-br|Capture a Bandeira]] e [[Payload/pt-br|Carga Explosiva]]. | ||
+ | |||
+ | == Maleta == | ||
+ | Quando uma rodada começa, a maleta neutra estará indisponível por 45 segundos. Uma vez pega pelo membro de uma das equipes, a maleta se torna propriedade daquela equipe, ficando com a cor da equipe em questão e emitindo brilhos dourados, pequenas [[Particle effects/pt-br#Efeitos na jogabilidade|partículas de roupas]] e um longo rastro dourado. Se o carregador for morto, a maleta cairá no chão e só poderá ser pega pela mesma equipe. Se a equipe adversária conseguir defendê-la por 45 segundos, ela retornará ao seu local de origem e se tornará neutra novamente, permitindo que qualquer uma das equipes a pegue. | ||
+ | |||
+ | == Jogabilidade == | ||
+ | Os jogadores devem levar a maleta até uma plataforma de carga. Apenas a equipe com a maleta pode fazer a plataforma se mover. Similar ao [[Payload Cart/pt-br|carrinho de Carga Explosiva]], a plataforma gradualmente fornece vida e munição a jogadores aliados. Diferentemente do carrinho, a velocidade da plataforma não depende do número de aliados nela; somente o jogador carregando a maleta pode fazer a plataforma se mover. Se a maleta for derrubada ou sair da plataforma, a plataforma retrocede e gradualmente volta a sua posição inicial. | ||
− | + | Em Doomsday, um compartimento na ponta do foguete se abre uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo do foguete. A equipe que colocar o [[Australium/pt-br|Austrálio]] no compartimento lança o foguete, vencendo a rodada. Note que, uma vez que o compartimento do Austrálio for aberto, a plataforma não precisa mais ser erguida a fim de lançar o foguete. Contanto que um jogador seja capaz de fazer contato com o compartimento, o foguete é lançado. | |
− | + | ||
− | + | Em {{map link|Carnival of Carnage}}, a maleta de bilhetes é automaticamente inserida em um dos cadeados espectrais ao redor da Maior Máquina Strongmann do Mundo uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo. Quando os bilhetes são entregues, todos os jogadores de ambas as equipes são transportados para um de três minigames de carrinhos de bate-bate. A equipe que liberou o Strongmann recebe uma pequena vantagem sobre a outra no minigame. Liberar o Strongmann não guarante a vitória; a equpe adversária ainda pode vencer o minigame e a rodada. | |
+ | |||
+ | == Estratégia == | ||
+ | {{main|Community Special Delivery strategy/pt-br|l1=Estratégia da Comunidade para Entrega Espacial}} | ||
− | + | == Mapas == | |
+ | {{main|List of maps/pt-br|l1=Lista de mapas}} | ||
+ | Mapas de Entrega Especial possuem o [[Map name prefixes/pt-br|prefixo]] '''sd_'''. | ||
+ | {{Maps table|Special Delivery}} | ||
− | == | + | == Conquistas relacionadas == |
− | {{main| | + | {{main|Astro-chievements/pt-br|Merasmachievements/pt-br|l1=Astro-chievements|l2=Merasmachievements}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[ | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | * | + | * Adição do modo Entrega Espacial. |
+ | * Adição do mapa: Doomsday. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|20|2012}}''' | ||
+ | * O modo de jogo Entrega Espacial foi movido para a 7ª posição no menu Começar a jogar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}}) | ||
+ | * Adição do mapa: Carnival of Carnage | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Adição de nova categoria de Partida rápida para Modos de jogo Alternativos. | ||
+ | ** Movidos mapas de [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]], Entrega Espacial e [[Player Destruction/pt-br|Destruição de Jogadores]] para esta nova categoria. | ||
+ | |||
+ | == Curiosidades == | ||
+ | * A maleta de Austrálio lembra o ícone original da mochila, com itens metálicos extras nela, tais com a barra de Austrálio. | ||
− | == | + | == Galeria == |
− | + | <gallery perrow=3> | |
− | + | File:Australium red idle.png|A maleta de Austrálio [[RED/pt-br|RED]]. | |
+ | File:Australium blu idle.png|A maleta de Austrálio [[BLU/pt-br|BLU]]. | ||
+ | File:Australium neutral idle.png|A maleta de Austrálio neutra. | ||
+ | File:Doomsday_event_briefcase.png|A maleta de bilhetes especial de Carnival of Carnage. | ||
+ | File:Carried Australium.png|Um [[Scout/pt-br|RED]] RED carregando a maleta de Austrálio. | ||
+ | File:Australium carried.png|A maleta de Austrálio emitindo [[Particle effects/pt-br|efeitos de partícula]] de roupas. | ||
+ | </gallery> | ||
− | + | {{Pyromania Nav}} | |
− | + | {{Maps Nav}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Maps | ||
[[Category:Game modes/pt-br]] | [[Category:Game modes/pt-br]] |
Latest revision as of 03:29, 11 November 2023
“ | Cavalheiros, encontrem aquele Austrálio e hoje faremos história!
Clique para escutar (em inglês)
— A Administradora
|
” |
Entrega Espacial (Special Delivery) é um modo de jogo introduzido com o mapa Doomsday que foi lançado na Atualização da Pyromania. O objetivo para ambas as equipes é levar uma maleta neutra para uma área específica do mapa enquanto impede a outra equipe de fazer o mesmo. Este modo de jogo combina elementos de Capture a Bandeira e Carga Explosiva.
Índice
Maleta
Quando uma rodada começa, a maleta neutra estará indisponível por 45 segundos. Uma vez pega pelo membro de uma das equipes, a maleta se torna propriedade daquela equipe, ficando com a cor da equipe em questão e emitindo brilhos dourados, pequenas partículas de roupas e um longo rastro dourado. Se o carregador for morto, a maleta cairá no chão e só poderá ser pega pela mesma equipe. Se a equipe adversária conseguir defendê-la por 45 segundos, ela retornará ao seu local de origem e se tornará neutra novamente, permitindo que qualquer uma das equipes a pegue.
Jogabilidade
Os jogadores devem levar a maleta até uma plataforma de carga. Apenas a equipe com a maleta pode fazer a plataforma se mover. Similar ao carrinho de Carga Explosiva, a plataforma gradualmente fornece vida e munição a jogadores aliados. Diferentemente do carrinho, a velocidade da plataforma não depende do número de aliados nela; somente o jogador carregando a maleta pode fazer a plataforma se mover. Se a maleta for derrubada ou sair da plataforma, a plataforma retrocede e gradualmente volta a sua posição inicial.
Em Doomsday, um compartimento na ponta do foguete se abre uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo do foguete. A equipe que colocar o Austrálio no compartimento lança o foguete, vencendo a rodada. Note que, uma vez que o compartimento do Austrálio for aberto, a plataforma não precisa mais ser erguida a fim de lançar o foguete. Contanto que um jogador seja capaz de fazer contato com o compartimento, o foguete é lançado.
Em Carnival of Carnage, a maleta de bilhetes é automaticamente inserida em um dos cadeados espectrais ao redor da Maior Máquina Strongmann do Mundo uma vez que a plataforma tenha chegado ao topo. Quando os bilhetes são entregues, todos os jogadores de ambas as equipes são transportados para um de três minigames de carrinhos de bate-bate. A equipe que liberou o Strongmann recebe uma pequena vantagem sobre a outra no minigame. Liberar o Strongmann não guarante a vitória; a equpe adversária ainda pode vencer o minigame e a rodada.
Estratégia
Mapas
Mapas de Entrega Especial possuem o prefixo sd_.
Nome | Imagem | Nome do arquivo |
---|---|---|
Doomsday | sd_doomsday
| |
Carnival of Carnage | sd_doomsday_event
|
Conquistas relacionadas
Histórico de atualizações
Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
- Adição do modo Entrega Espacial.
- Adição do mapa: Doomsday.
Atualização de 20 de julho de 2012
- O modo de jogo Entrega Espacial foi movido para a 7ª posição no menu Começar a jogar.
Atualização de 29 de outubro de 2014 (Scream Fortress VI)
- Adição do mapa: Carnival of Carnage
Atualização de 25 de abril de 2016
- Adição de nova categoria de Partida rápida para Modos de jogo Alternativos.
- Movidos mapas de Controle Territorial, Entrega Espacial e Destruição de Jogadores para esta nova categoria.
Curiosidades
- A maleta de Austrálio lembra o ícone original da mochila, com itens metálicos extras nela, tais com a barra de Austrálio.
Galeria
A maleta de Austrálio RED.
A maleta de Austrálio BLU.
Um RED RED carregando a maleta de Austrálio.
A maleta de Austrálio emitindo efeitos de partícula de roupas.
|