Difference between revisions of "Rocket Launcher/ro"
(Fixed links, linked content, added related achievements, added a see also line.) |
(making the infobox arrangement consistent with english page) |
||
(15 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Rocket_launcher.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Rocket Launcher |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Rocket |
− | | slot | + | | 3d-image-3 = Rocket Launcher Festive |
− | | availability = | + | | 3d-image-5 = Rocket Launcher Festivized |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-7 = Rocket Launcher Australium |
− | | ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|Pe versiunile PS3/X360}}</small> | + | | 3d-image-8 = Rocket Launcher Australium Festivized RED |
− | | reload | + | | 3d-image-9 = Rocket Launcher Australium Festivized BLU |
− | | loadout | + | | 3d-image-10 = Rocket Launcher Botkiller Rust |
− | | quality = | + | | 3d-image-11 = Rocket Launcher Botkiller Blood |
− | | level | + | | 3d-image-12 = Rocket Launcher Botkiller Carbonado |
+ | | 3d-image-13 = Rocket Launcher Botkiller Diamond | ||
+ | | 3d-image-14 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I | ||
+ | | 3d-image-16 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-18 = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-20 = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-7 = australium | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = default_half | ||
+ | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-16 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Standard | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Proiectil | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Festiv | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Festivizat | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium Festivizat<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Australium Festivizat<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Rugină | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Sânge | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Carbonado | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Diamant | ||
+ | | 3d-viewname-14 = Argint Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-16 = Aur Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-18 = Argint Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-20 = Aur Mk.II<br> | ||
+ | | used-by = {{used by|Soldier}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_rocketlauncher | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|Pe versiunile PS3/X360}}</small> | ||
+ | | reload = Single | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Rocket Launcher}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Soldier'''|M-am alăturat acestei echipe doar pentru a ucide larve ca tine.|sound=Soldier taunts13.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Rocket Launcher-ul''' este [[Weapons/ro#soldierprimary|arma primară]] standard folosită de către {{cl|Soldier}}. Acesta este un aruncător de rachete cu mânerul de lemn, o țintă frontală și o gaură de evacuare mare. | |
− | + | Rocket Launcher-ul poate avea patru rachete încărcate în același timp, acestea fiind trase sub formă de [[projectiles/ro|proiectile]] la viteze de aproximativ 1100 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] pe secundă (76 km/h). Rachetele zboară într-o linie dreaptă, neafectată de gravitație, [[Projectiles/ro#Explosions|explodând]] la contactul cu orice suprafață sau jucător. Exploziile rachetelor fac pagube într-o rază. Pagubele descresc odată cu distanța de la centrul exploziei, aceasta ajungând la 50% pentru limita razei. Pagubele efectuate descresc și odată cu distanța parcursă. Jucătorii omorâți de acestea explodează în [[gibs/ro|bucăți]] dacă ultima lovitură a făcut cu 10 pagube mai mult decât valoarea necesară pentru a ucide. | |
− | + | Deoarece exploziile cauzează [[knockback/ro|împingeri]], un jucător experimentat poate lansa oponenții în aer prin țintirea picioarelor, făcându-i să sufere [[fall damage/ro|pagube de la cădere]] sau împingându-i în pericole din mediul înconjurător. Jucătorii pot folosi această abilitate pentru a performa o [[Jumping/ro#Soldier jumps|săritură cu rachete]] trăgând în pământul de sub ei, catapultându-se vertical și/sau orizontal. Ghemuirea în timpul exploziei crește lungimea săriturii și scade pagubele luate în proces. Această tehnică poate fi folosită pentru a ajunge în locuri inaccesibile altor clase, pentru a avansa rapid sau pentru a scăpa din situații neplăcute. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == {{common string|Damage and function times}} == | |
− | + | {{Damage table | |
+ | | type = [[Projectiles/ro|Proiectile]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 90 | |
+ | | ramp up % = 125 | ||
+ | | ramp up = 112 | ||
+ | | fall off = 48 | ||
+ | | point blank = 105-112 | ||
+ | | medium range = 50-90 | ||
+ | | long range = 24-48 | ||
+ | | minicrit = 122-151 | ||
+ | | crit = 270 | ||
+ | | splash damage = yes | ||
+ | | splash min % = 50 | ||
+ | | splash radius = {{Tooltip|2,8m|146 unități Hammer}} | ||
+ | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|unități Hammer}} | ||
+ | | selfdamage = 27-89 | ||
+ | | selfdamage jump = 27-46 | ||
− | + | | function times = yes | |
+ | | attack interval = 0,8 s | ||
+ | | reload first = 0,92 s | ||
+ | | reload more = 0,8 s | ||
+ | }} | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | == {{common string|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
− | ==={{Class link|Soldier}}=== | + | === {{Class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | + | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} |
− | + | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | |
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Pyro}}=== | + | |
+ | |||
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|snakewater}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} |
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | ''' | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' |
− | + | * Exploziile rachetelor au fost reparate pentru a nu mai putea face pagube prin tavane subțiri. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | |
− | + | * Fumul lăsat de rachete a fost reparat pentru a nu mai rămâne câteodată permanent în lume. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' |
+ | * Rezerva maximă de muniție a Soldier-ului a fost redusă de la 36 la 16. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | ||
+ | * A fost reparată o exploatare ce lăsa exploziile rachetelor să facă pagube prin tavane subțiri. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|6|2008}}''' | ||
+ | * A fost reparată modalitatea prin care erau calculate șansele de lovituri critice pentru a nu mai da șanse prea mari armelor explozibile (rachete, grenade). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
+ | * Muniția primară a Soldier-ului a crescut de la 16 la 20. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
+ | * [[kill icon/ro|Pictograma de ucidere]] a rachetelor a fost actualizată. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Mai multe particule vizuale, cum ar fi rachetele, grenadele și bombele lipicioase critice au fost modificate pentru a fi mai luminoase. Aceste schimbări nu sunt vizibile jucătorilor ce folosesc un card de grafici ATI. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Stranie]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * Forțele de recul ale Rocket Launcher-ului au fost rafinate. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Rocket Launcher-urile Festive pot fi [[Gift Wrap/ro|dăruite]] acum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Au fost adăugate variantele [[Botkiller weapons/ro|Botkiller]] de Aur și de Argint. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și de Argint Mk. II. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
+ | * Rocket Launcher-ul Botkiller a fost actualizat pentru a folosi culoarea corectă pentru mânecile personajului. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată varianta de [[Australium weapons/ro|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Modelele Rocket Launcher-ului folosesc acum sistemul <code>c_models</code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|25|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost corectată ținta de fier a Rocket Launcher-ului. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|5|2023}}''' | ||
+ | * Entitățile nu mai sunt considerate obiecte statice după trecerea unui timp lung pe un server. | ||
+ | ** Rachetele au fost reparate pentru a nu mai fi câteodată solide. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Unused content}} == | ||
+ | * În fișierul VPK <code>w_rocketlauncher</code> există o textură a [[Rocket Launcher (Classic)/ro|Rocket Launcher-ului vechi din TFC]]. Textura este denumită <code>new_worldrpg_combo</code>. | ||
+ | * Altă textură a unui Rochet Launcher alternativ este inclusă în VPK. Acestea se află într-un folder numit <code>W_RPG</code>, texturile fiind denumite <code>w_rocketlauncher01</code>. | ||
+ | * Există și alte texturi legate de Rochet Launcher în fișierele jocului, provenind din Team Fortress Classic. Acestea sunt ținute în folderul <code>v_rocketlauncher</code>. Toate fișierele cu excepția <code>v_rocket</code>, <code>v_rocketlauncher01.vtf</code> și <code>v_rocketlauncher01_gold.vtf</code> sunt nefolosite. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * În timpul reîncărcării, câteodată Rocket Launcher-ul va încărca vizual o rachetă în plus. | ||
+ | * Rareori, un jucător poate rămâne blocat în animația de reîncărcare. Acest bug poate fi reparat prin schimbarea armelor. | ||
+ | * Rachetele trase în apă își păstrează jetul de bule după ce ies din apă în loc de a folosi particulele de foc. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * Deși animația de atac a Rocket Launcher-ului are un recul puternic, lansatoarele de rachete din viața reală nu au niciun recul, deoarece forța atacului iese prin gaura de evacuare. | ||
+ | * Rocket Launcher-ul era menit inițial să aibă o singură rachetă încărcată, asemănător cu varianta sa din ''[[Team Fortress Classic/ro|Team Fortress Classic]]''. O animație pentru această variantă există încă în fișierele jocului. | ||
+ | * Rocket Launcher-ul Soldier-ului poate fi folosit de Megabeth în jocul ''[[Super Monday Night Combat/ro|Super Monday Night Combat]]'' ca parte dintr-o promoție. | ||
+ | * Rocket Launcher-ul, împreună cu {{item link|Rainblower}} și {{item link|Flame Thrower}} [[Stock weapons/ro|standard]] puteau fi obținute în ''Saints Row IV'' prin achiziția jocului înainte de lansarea sa pe [[Steam/ro|Steam]]. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Rocket Launcher 1st person.png|Vedere la | + | File:Rocket Launcher 1st person.png|Vedere la prima persoană. |
+ | File:Festive Rocket Launcher 1st person red.png|[[Festive weapons/ro|Varianta Festivă]] [[RED/ro|RED]]. | ||
+ | File:Festive Rocket Launcher 1st person blu.png|Varianta Festivă [[BLU/ro|BLU]]. | ||
+ | File:Botkiller Rocket Launcher 1st person.png|Varianta [[Botkiller weapons/ro|Botkiller]]. | ||
+ | File:Australium rocketlauncher.png|[[Australium weapons/ro|Varianta de Australium]]. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized RED.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] RED. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized BLU.png|Varianta Festivizată BLU. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium RED.png|Varianta de Australium Festivizată RED. | ||
+ | File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium BLU.png|Varianta de Australium Festivizată BLU. | ||
File:Rocket.png|Proiectil. | File:Rocket.png|Proiectil. | ||
− | File:Soldieroldreload.png| | + | File:W rocketlauncher.png|Textura W_RPG. |
+ | File:New World RPG.png|Textura RPG-ului din ''Team fortress Classic''. | ||
+ | File:Soldieroldreload.png|Vechea animație de reîncărcare a Rocket Launcher-ului. | ||
+ | File:Rocketlauncher concept.png|Artă conceptuală pentru Rocket Launcher. | ||
+ | File:RPG concept.jpg|Artă conceptuală pentru RPG. | ||
+ | File:Mega Beth's In-game Rocket Launcher 1.png|Rocket Launcher-ul lui Megabeth în meniul de inventar al jocului ''Super Monday Night Combat''. [https://mondaynightcombat.wikia.com/wiki/Monday_Night_Combat_Wiki] {{lang icon|en}} | ||
+ | File:Mega Beth's Rocket Launcher 2.png|Megabeth mânuind Rocket Launcher-ul, purtând costumul promoțional al Soldier-ului în jocul ''Super Monday Night Combat''. | ||
+ | File:TF2 Teaser Rocket Launcher.PNG|Designul original al Rocket Launcher-ului, arătat în timpul evenimentul EA Summer Showcase din 2006. [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Trailer_1] | ||
+ | File:Standard icon Rocket Launcher.png|Poză din kitul DIY TF2. | ||
+ | File:Rocket Launcher Comparison.png|none|Comparație dintre modelul w_rocketlauncher.mdl (sus, nefolosit) și c_rocketlauncher.mdl (jos, folosit). | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Basic Soldier strategy/ro# | + | * [[Basic Soldier strategy/ro#Rocket Launcher + reskins|Strategie pentru Rocket Launcher]] |
− | *[[Jumping/ro# | + | * [[Jumping/ro#Soldier jumps|Sărituri cu rachete]] |
− | *[[ | + | * [[Festive weapons/ro|Arme Festive]] |
+ | * [[Botkiller weapons/ro|Arme Botkiller]] | ||
+ | * [[Australium weapons/ro|Arme de Australium]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]] |
Latest revision as of 22:59, 13 May 2024
“ | M-am alăturat acestei echipe doar pentru a ucide larve ca tine.
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Soldier
|
” |
Rocket Launcher-ul este arma primară standard folosită de către Soldier. Acesta este un aruncător de rachete cu mânerul de lemn, o țintă frontală și o gaură de evacuare mare.
Rocket Launcher-ul poate avea patru rachete încărcate în același timp, acestea fiind trase sub formă de proiectile la viteze de aproximativ 1100 unități Hammer pe secundă (76 km/h). Rachetele zboară într-o linie dreaptă, neafectată de gravitație, explodând la contactul cu orice suprafață sau jucător. Exploziile rachetelor fac pagube într-o rază. Pagubele descresc odată cu distanța de la centrul exploziei, aceasta ajungând la 50% pentru limita razei. Pagubele efectuate descresc și odată cu distanța parcursă. Jucătorii omorâți de acestea explodează în bucăți dacă ultima lovitură a făcut cu 10 pagube mai mult decât valoarea necesară pentru a ucide.
Deoarece exploziile cauzează împingeri, un jucător experimentat poate lansa oponenții în aer prin țintirea picioarelor, făcându-i să sufere pagube de la cădere sau împingându-i în pericole din mediul înconjurător. Jucătorii pot folosi această abilitate pentru a performa o săritură cu rachete trăgând în pământul de sub ei, catapultându-se vertical și/sau orizontal. Ghemuirea în timpul exploziei crește lungimea săriturii și scade pagubele luate în proces. Această tehnică poate fi folosită pentru a ajunge în locuri inaccesibile altor clase, pentru a avansa rapid sau pentru a scăpa din situații neplăcute.
Cuprins
Pagube si viteză
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Proiectile | |
Tipul pagubei | Explozibil | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 125% | 112 |
Pagube de bază | 100% | 90 |
Distanța maximă | 52.8% | 48 |
Distanță minimă | 105-112 | |
Distanță medie | 50-90 | |
Distanță mare | 24-48 | |
Critice | 270 | |
Minicritic | 122-151 | |
Pagubele exploziei | ||
Pagubele minime ale exploziei | 50% | 2,8m |
Scăderea pagubelor | 1% / 2,88 | |
Pagube sinelui | 27-89 | |
Pagube sineului (săritul cu rachete) | 27-46 | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0,8 s | |
Reîncărcare (prima) | 0,92 s | |
Reîncărcare (consecutiv) | 0,8 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Varianta Stranie
Realizări asociate
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater achievements
|
Istoria actualizărilor
- Exploziile rachetelor au fost reparate pentru a nu mai putea face pagube prin tavane subțiri.
Patch-ul din 20 decembrie 2007
- Fumul lăsat de rachete a fost reparat pentru a nu mai rămâne câteodată permanent în lume.
Patch-ul din 28 februarie 2008
- Rezerva maximă de muniție a Soldier-ului a fost redusă de la 36 la 16.
- A fost reparată o exploatare ce lăsa exploziile rachetelor să facă pagube prin tavane subțiri.
- A fost reparată modalitatea prin care erau calculate șansele de lovituri critice pentru a nu mai da șanse prea mari armelor explozibile (rachete, grenade).
- Muniția primară a Soldier-ului a crescut de la 16 la 20.
- Pictograma de ucidere a rachetelor a fost actualizată.
Patch-ul din 22 februarie 2011
- [Nedocumentat] Mai multe particule vizuale, cum ar fi rachetele, grenadele și bombele lipicioase critice au fost modificate pentru a fi mai luminoase. Aceste schimbări nu sunt vizibile jucătorilor ce folosesc un card de grafici ATI.
- [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.
- Forțele de recul ale Rocket Launcher-ului au fost rafinate.
Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)
- A fost adăugată varianta Festivă.
Patch-ul din 19 decembrie 2011
- Rocket Launcher-urile Festive pot fi dăruite acum.
Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)
- [Nedocumentat] Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și de Argint.
- Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.
Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)
- Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și de Argint Mk. II.
- Rocket Launcher-ul Botkiller a fost actualizat pentru a folosi culoarea corectă pentru mânecile personajului.
Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)
- [Nedocumentat] A fost adăugată varianta de Australium.
Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)
- Modelele Rocket Launcher-ului folosesc acum sistemul
c_models
.
Patch-ul din 25 septembrie 2014
- [Nedocumentat] A fost corectată ținta de fier a Rocket Launcher-ului.
- Entitățile nu mai sunt considerate obiecte statice după trecerea unui timp lung pe un server.
- Rachetele au fost reparate pentru a nu mai fi câteodată solide.
Conținut nefolosit
- În fișierul VPK
w_rocketlauncher
există o textură a Rocket Launcher-ului vechi din TFC. Textura este denumitănew_worldrpg_combo
. - Altă textură a unui Rochet Launcher alternativ este inclusă în VPK. Acestea se află într-un folder numit
W_RPG
, texturile fiind denumitew_rocketlauncher01
. - Există și alte texturi legate de Rochet Launcher în fișierele jocului, provenind din Team Fortress Classic. Acestea sunt ținute în folderul
v_rocketlauncher
. Toate fișierele cu excepțiav_rocket
,v_rocketlauncher01.vtf
șiv_rocketlauncher01_gold.vtf
sunt nefolosite.
Bug-uri
- În timpul reîncărcării, câteodată Rocket Launcher-ul va încărca vizual o rachetă în plus.
- Rareori, un jucător poate rămâne blocat în animația de reîncărcare. Acest bug poate fi reparat prin schimbarea armelor.
- Rachetele trase în apă își păstrează jetul de bule după ce ies din apă în loc de a folosi particulele de foc.
Curiozități
- Deși animația de atac a Rocket Launcher-ului are un recul puternic, lansatoarele de rachete din viața reală nu au niciun recul, deoarece forța atacului iese prin gaura de evacuare.
- Rocket Launcher-ul era menit inițial să aibă o singură rachetă încărcată, asemănător cu varianta sa din Team Fortress Classic. O animație pentru această variantă există încă în fișierele jocului.
- Rocket Launcher-ul Soldier-ului poate fi folosit de Megabeth în jocul Super Monday Night Combat ca parte dintr-o promoție.
- Rocket Launcher-ul, împreună cu Rainblower și Flame Thrower standard puteau fi obținute în Saints Row IV prin achiziția jocului înainte de lansarea sa pe Steam.
Galerie
Varianta Festivă BLU.
Varianta Botkiller.
Varianta Festivizată RED.
Rocket Launcher-ul lui Megabeth în meniul de inventar al jocului Super Monday Night Combat. [1] (English)
Designul original al Rocket Launcher-ului, arătat în timpul evenimentul EA Summer Showcase din 2006. [2]
Vezi și
|
Arme | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primar | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secundar | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundar | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Construcție | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Batjocură | Home Run | Grenadă | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Decapitation | Showdown | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Spinal Tap Medicating Melody |
Skewer | Fencing |
|