Difference between revisions of "Brew/es"

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'''Brew''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Control Point (game mode)/es#Ataque/Defensa|Puntos de Control de Ataque/Defensa]]. Toma lugar en una [[List of companies/es|antigua]] cervecería, así como en sus alrededores.
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'''Brew''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Control Point (game mode)/es#Ataque/Defensa|Puntos de Control de Ataque/Defensa]]. Toma lugar en la cervecería [[List of companies/es|Old Geezer]], así como en sus alrededores.
  
 
Brew fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962755338 contribuido] a Steam Workshop.
 
Brew fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962755338 contribuido] a Steam Workshop.
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:* '''La Chimenea''': una pequeña habitación en el lado RED con una chimenea, donde se puede encontrar pequeño paquete de munición y un paquete de salud.
 
:* '''La Chimenea''': una pequeña habitación en el lado RED con una chimenea, donde se puede encontrar pequeño paquete de munición y un paquete de salud.
  
* '''El Edificio Central''': un edificio situado entre el Edificio del Punto de control y la Cervecería. Los jugadores pueden entrar en él para acceder al Mirador y a la Pasarela de Madera, o rodearlo por la Carretera, el Paso Subterráneo o la Sala de Carteles. También alberga la segunda zona de regeneración de BLU.
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* '''El Edificio Central''': un edificio situado entre el Edificio del Punto de control y la Cervecería. Los jugadores pueden entrar en él para acceder al Mirador y a la Pasarela de Madera, o rodearlo por la Carretera, el Pasadizo Subterráneo o la Sala del Cartel. También alberga la segunda zona de regeneración de BLU.
  
:* '''El Mirador''': a tiny room right in front of the second BLU spawn with two windows, one with and one without glass, that oversees the point.
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:* '''El Mirador''': una pequeña habitación juste en frente de la segunda zona de regeneración de BLU con dos ventanas, una con cristal y otra sin cristal, que da hacia el punto.
  
:* '''The Wooden Catwalk''': a wooden catwalk with an overview of the Brewery's entrance located above the Underpass.
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:* '''La Pasarela de Madera''': una pasarela de madera con vista a la entrada de la Cervecería, ubicada sobre del Pasadizo Subterráneo.
  
:* '''BLU's Second Spawn''': a small room with one big main exit toward the Brewery and one small exit that drops players onto the Middle Building's entrance. It has one resupply cabinet.
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:* '''Segunda Zona de Regeneración de BLU''': una pequeña habitación con una gran salida principal frente a la Cervecería, y una pequeña salida que deja a los jugadores en la entrada del Edificio Central. Tiene un armario de reabastecimiento.
  
* '''The Road''': one of the paths around the Middle Building, it is the road filled with trucks. Players should be careful not to [[Pitfall|fall into the river]].
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* '''La Carretera''': uno de los caminos alrededor del Edificio Central, es la carretera llena de camiones. Los jugadores deben tener cuidado de [[Pitfall/es|no caer al río]].
  
* '''The Shed''': a small shed containing a small health kit.
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* '''El Cobertizo''': un pequeño cobertizo con un pequeño paquete de salud.
  
* '''The Underpass''': a lower passage that goes under the Middle Building's silos and the Wooden Catwalk.
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* '''El Pasadizo Subterráneo''': un pasadizo inferior que pasa por debajo de los silos del Edificio Central y de la Pasarela de Madera.
  
* '''The Poster Room''': a small room right next to the Underpass with a big Old Geezer poster on one of its walls.
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* '''La Habitación del Cartel''': una pequeña habitación justo al lado del Pasadizo Subterráneo con un gran Cartel de Old Geezer en una de sus paredes.
  
* '''The Point''': the first objective of the map. The trucks on the road offer cover for BLU, while a metal wall offers cover for RED. One of the trucks can be easily climbed on through a ladder, while the other requires precise jumps, a jump from the Overview, or [[jumping]] techniques such as double and explosive jumps. If BLU manages to capture the point, the metal wall is lowered, and the gate is raised.
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* '''El Punto''': el primer objetivo del mapa. Los camiones en la carretera ofrecen cobertura para BLU, mientras que un muro metálico ofrece cobertura para RED. Se puede subir fácilmente a uno de los camiones a través de una escalera, mientras que el otro requiere saltos precisos, un desde el Mirador o técnicas de [[Jumping/es|salto]], como saltos dobles y explosivos. Si BLU consigue capturar el punto, el muro metálico se baja y la puerta se levanta.
  
 
=== Punto de Control B: La Cervecería ===
 
=== Punto de Control B: La Cervecería ===
* '''The Brewery Entrance''': the Brewery's gate starts closed, but opens up if BLU manages to capture the point. Before that, the are three access points to and from the building: the side entrance (a small doorway on the point), the ledge (a small ledge with a guardrail that players can freely drop from, but require jumping techniques to enter through), and the Cellar.
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* '''La Entrada a la Cervecería''': la puerta de la Cervecería comienza cerrada, pero se abre si BLU consigue capturar el punto de control. Antes de eso, hay tres puntos de acceso al edificio: la entrada lateral (una pequeña puerta en el punto), la cornisa (una pequeña cornisa con una barandilla desde la que los jugadores pueden dejarse caer libremente, pero requieren técnicas de salto para entrar), y la Bodega.
  
* '''The Cellar''': an underground flank route through a room full of wooden barrels in alcoves. If BLU captures the point, a one-way gate from the exterior appears on its outer access, turning it into an entrance only.
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* '''La Bodega''': una ruta de ataque subterránea a través de una sala llena de barriles de madera en nichos. Si BLU captura el punto, aparece una puerta unidireccional desde el exterior en su acceso exterior, convirtiéndola en una sola entrada.
  
* '''The Entry Hall''': a room that goes from one side of the building to the other. The only access to and from the rest of the interior is on the side of the building opposite to the river outside. The lower passage leads to the Barrels, and the upper passage leads to the Upper Corridor.
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* '''El Vestíbulo''': una habitación que va de un lado al otro del edificio. El único acceso hacia y desde el resto del interior se encuentra en el lado del edificio opuesto al río. El pasadizo inferior conduce a los Barriles, y el pasadizo superior hacia el Pasillo Superior.
  
* '''The Barrels''': an L-shaped room filled with barrels in alcoves, similar to the Cellar. It connects the Entry Hall, the Point, and the Point Flank (which requires jumping on some piled up planks and boxes).
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* '''Los Barriles''': un cuarto en forma de «L» lleno de barriles en nichos, similar a la Bodega. Conecta el Vestíbulo, el Punto, y el Punto de Ataque (requiere saltar sobre algunas tablas y cajas apiladas).
  
* '''The Upper Corridor''': the highest point of the building's interior, it is a corridor with windows overseeing both the Entry Hall and the Point. It connects the Entry Hall, the RED Spawn, and the Point Flank. It also has access to a small catwalk overseeing the point.
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* '''El Pasillo Superior''': el punto más alto del interior del edificio, es un pasillo con ventanas que dan al Vestíbulo y al Punto. Conecta el Vestíbulo, la zona de regeneración de RED, y el Punto de Ataque. También tiene acceso a una pequeña pasarela que da hacia el punto.
  
* '''The Point Flank''': a path behind the pressure tanks next to the point.
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* '''El Punto de Ataque''': un camino detrás de los tanques de presión junto al punto.
  
* '''The Shortcut''': a small room in front of the RED Spawn's "Battlements" door and under the Upper Corridor. If BLU manages to capture the first point, it is closed off.
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* '''El Atajo''': una pequeña habitación frete a la puerta «Battlements» de la zona de regeneración de RED y bajo el Pasillo Superior. Si BLU consigue capturar el primer punto, se cierra.
  
* '''RED's Spawn''': RED's only spawn is in the very back of the building. It has three doors, one labeled "Battlements" and two labeled "Control Point", as well as one resupply cabinet near the "Battlements" door. If BLU manages to capture the first point, the "Battlements" door is deactivated and can no longer be used to enter or leave the room.
+
* '''Zona de Regeneración de RED''': La única zona de regeneración de RED se encuentra en la parte trasera del edificio. Tiene tres puertas, una rotulada «Battlements» y dos rotuladas «Control Point», así como un armario de regeneración cerca de la puerta «Battlements». Si BLU consigue capturar el primer punto, la puerta «Battlements» se desactiva y ya no puede utilizarse para entrar o salir de la habitación.
  
* '''Spawn Yard''': the room immediately outside the RED spawn when leaving through the "Control Point" doors. It offers direct access to the point, as well as a catwalk overseeing it.
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* '''Patio de regeneración''': la habitación situada inmediatamente fuera de la zona de regeneración de RED al salir por las puertas «Control Point». Ofrece acceso directo al punto, así como una pasarela con vista al mismo.
  
* '''The Point''': the area with all the brewery's machinery, and the final objective for BLU in order to win.
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* '''El Punto''': la zona con toda la maquinaria de la cervecería, y el objetivo final de BLU para ganar.
  
 
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* Faltan texturas en algunos remolques de camiones.
* Es posible evitar algunos pozos de la muerte si el jugador cae lo suficientemente rápido debido a que los [[vdc:Trigger_hurt|gatillos]] de los pozos no se extienden hasta el fondo, provocando que no pase suficiente tiempo en los gatillos para matarlos.
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* Es posible evitar algunos pozos de la muerte si el jugador cae lo suficientemente rápido debido a que los [[vdc:Trigger_hurt|gatillos]] de los pozos no se extienden hasta el fondo, provocando que no pase suficiente tiempo en ellos para matarlos.
  
 
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* The giant metallic head inside the brewery is a reference to [[portal:Cave Johnson|Cave Johnson's]] giant head from the game [[w:Aperture Desk Job|''Aperture Desk Job'']].<ref>[https://web.archive.org/web/20231217133840/https://i.imgur.com/guGF6lH.png Creador] confirmando la referencia.</ref>
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* La cabeza metálica gigante del interior de la cervecería es una referencia a la cabeza gigante de [[portal:Cave Johnson|Cave Johnson]] del juego [[w:Aperture Desk Job|Aperture Desk Job]] {{lang icon|en}}.<ref>[https://web.archive.org/web/20231217133840/https://i.imgur.com/guGF6lH.png Creador] confirmando la referencia.</ref>
  
 
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File:Brew Workshop image.jpg|Miniatura de Brew en Steam Workshop.
File:cp brew textureless trailer.jpg|Imagen mostrando los remolques de camiones sin textura.
 
 
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Latest revision as of 19:33, 11 July 2024


Brew
Cp brew.png
Información básica
Tipo de mapa: Punto de Control
Nombre del archivo: cp_brew
Lanzamiento: Parche del 7 de diciembre de 2023
(Navidad 2023)
Desarrollado por: Liam «Diva Dan» Moffitt
Emil Sharafeev
Alex «FGD5» Stewart
Aeon «Void» Bollig
Stuffy360
Tim «Sedisocks» BL
Información del mapa
Entorno: Ciudad / Cervecería
Escenario: De día, soleado
Peligros: Pozo de la Muerte
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Brew overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Brew.png
Puntuación
«
¡BLU se ha infiltrado en la red de transporte para investigar qué está tramando RED en la planta de fermentación Old Geezer!
— Eslogan publicitario de Brew
»

Brew es un mapa creado por la comunidad de Puntos de Control de Ataque/Defensa. Toma lugar en la cervecería Old Geezer, así como en sus alrededores.

Brew fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

Punto de Control A: La Puerta

  • El Restaurante: Primer zona de regeneración de BLU. Tiene dos salidas delanteras, una trasera, y un solo armario de reabastecimiento cerca de la salida trasera.
  • La Gasolinera: la zona inmediatamente fuera del Restaurante. Unos cuantos camiones estacionados sirven como opciones de cobertura para BLU, mientras que las opciones de cobertura para RED incluyen los tanques cilíndricos, el Acceso Peatonal y su techo, y la habitación con el Camión Amarillo.
  • El Edificio del Punto de Control: un edificio que va de un lado del mapa hasta el otro. En el lado de RED, tiene dos entradas: la del Camión Amarillo y la la de la flecha. La entrada del camión sólo tiene un acceso superior a las Pasarelas, mientras que la entrada de la flecha tiene tanto un acceso superior a las Pasarelas como un acceso inferior al Acceso Peatonal. También ofrece una bajada a la entrada del Camión Amarillo.
  • El Acceso Peatonal: el único acceso a nivel del suelo que BLU tiene al interior del edificio, con un letrero blanco con una flecha negra apuntando a la izquierda hacia él. Una caja de munición mediana y un paquete de salud se encuentran bajo el cartel.
  • Las Pasarelas: dos pasarelas separadas por el techo del Acceso Peatonal que ofrecen una vista amplia de la Gasolinera. La Pasarela Central conecta con el Camión Amarillo y con el techo del Acceso Peatonal, y la Pasarela Lateral conecta el Acceso Peatonal con la Zona de Basura. Cada una tiene escaleras que la conectan con el suelo.
  • La Zona de Basura: junto a los tanques cilíndricos hay dos contenedores de basura, y debajo de la Pasarela hay dos bolsas de basura. Subiendo las escaleras de la Pasarela, los jugadores pueden «caminar» por la ventana abierta, pero tienen que «saltar» para entrar.
  • El Camión Amarillo: una habitación con un camión amarillo estacionado en su interior.
  • El Interior: el interior del Edificio del Punto de Control, es una gran habitación con mucho espacio y la Pasarela Interior.
  • La Chimenea: una pequeña habitación en el lado RED con una chimenea, donde se puede encontrar pequeño paquete de munición y un paquete de salud.
  • El Edificio Central: un edificio situado entre el Edificio del Punto de control y la Cervecería. Los jugadores pueden entrar en él para acceder al Mirador y a la Pasarela de Madera, o rodearlo por la Carretera, el Pasadizo Subterráneo o la Sala del Cartel. También alberga la segunda zona de regeneración de BLU.
  • El Mirador: una pequeña habitación juste en frente de la segunda zona de regeneración de BLU con dos ventanas, una con cristal y otra sin cristal, que da hacia el punto.
  • La Pasarela de Madera: una pasarela de madera con vista a la entrada de la Cervecería, ubicada sobre del Pasadizo Subterráneo.
  • Segunda Zona de Regeneración de BLU: una pequeña habitación con una gran salida principal frente a la Cervecería, y una pequeña salida que deja a los jugadores en la entrada del Edificio Central. Tiene un armario de reabastecimiento.
  • La Carretera: uno de los caminos alrededor del Edificio Central, es la carretera llena de camiones. Los jugadores deben tener cuidado de no caer al río.
  • El Cobertizo: un pequeño cobertizo con un pequeño paquete de salud.
  • El Pasadizo Subterráneo: un pasadizo inferior que pasa por debajo de los silos del Edificio Central y de la Pasarela de Madera.
  • La Habitación del Cartel: una pequeña habitación justo al lado del Pasadizo Subterráneo con un gran Cartel de Old Geezer en una de sus paredes.
  • El Punto: el primer objetivo del mapa. Los camiones en la carretera ofrecen cobertura para BLU, mientras que un muro metálico ofrece cobertura para RED. Se puede subir fácilmente a uno de los camiones a través de una escalera, mientras que el otro requiere saltos precisos, un desde el Mirador o técnicas de salto, como saltos dobles y explosivos. Si BLU consigue capturar el punto, el muro metálico se baja y la puerta se levanta.

Punto de Control B: La Cervecería

  • La Entrada a la Cervecería: la puerta de la Cervecería comienza cerrada, pero se abre si BLU consigue capturar el punto de control. Antes de eso, hay tres puntos de acceso al edificio: la entrada lateral (una pequeña puerta en el punto), la cornisa (una pequeña cornisa con una barandilla desde la que los jugadores pueden dejarse caer libremente, pero requieren técnicas de salto para entrar), y la Bodega.
  • La Bodega: una ruta de ataque subterránea a través de una sala llena de barriles de madera en nichos. Si BLU captura el punto, aparece una puerta unidireccional desde el exterior en su acceso exterior, convirtiéndola en una sola entrada.
  • El Vestíbulo: una habitación que va de un lado al otro del edificio. El único acceso hacia y desde el resto del interior se encuentra en el lado del edificio opuesto al río. El pasadizo inferior conduce a los Barriles, y el pasadizo superior hacia el Pasillo Superior.
  • Los Barriles: un cuarto en forma de «L» lleno de barriles en nichos, similar a la Bodega. Conecta el Vestíbulo, el Punto, y el Punto de Ataque (requiere saltar sobre algunas tablas y cajas apiladas).
  • El Pasillo Superior: el punto más alto del interior del edificio, es un pasillo con ventanas que dan al Vestíbulo y al Punto. Conecta el Vestíbulo, la zona de regeneración de RED, y el Punto de Ataque. También tiene acceso a una pequeña pasarela que da hacia el punto.
  • El Punto de Ataque: un camino detrás de los tanques de presión junto al punto.
  • El Atajo: una pequeña habitación frete a la puerta «Battlements» de la zona de regeneración de RED y bajo el Pasillo Superior. Si BLU consigue capturar el primer punto, se cierra.
  • Zona de Regeneración de RED: La única zona de regeneración de RED se encuentra en la parte trasera del edificio. Tiene tres puertas, una rotulada «Battlements» y dos rotuladas «Control Point», así como un armario de regeneración cerca de la puerta «Battlements». Si BLU consigue capturar el primer punto, la puerta «Battlements» se desactiva y ya no puede utilizarse para entrar o salir de la habitación.
  • Patio de regeneración: la habitación situada inmediatamente fuera de la zona de regeneración de RED al salir por las puertas «Control Point». Ofrece acceso directo al punto, así como una pasarela con vista al mismo.
  • El Punto: la zona con toda la maquinaria de la cervecería, y el objetivo final de BLU para ganar.

Estrategias

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Brew

Historial de actualización

Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)

  • Se añadió Brew al juego.

Parche del 15 de diciembre de 2023

  • Se corrigió la colisión que faltaba en la flecha roja, fuera del primer punto de regeneración del equipo RED(sic).
  • Se corrigieron los remolques de camiones que faltaban fuera del restaurante.

Errores

  • Faltan texturas en algunos remolques de camiones.
  • Es posible evitar algunos pozos de la muerte si el jugador cae lo suficientemente rápido debido a que los gatillos de los pozos no se extienden hasta el fondo, provocando que no pase suficiente tiempo en ellos para matarlos.

Curiosidades

Galería

Referencias

  1. Creador confirmando la referencia.