Difference between revisions of "Brew/pt-br"

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== Locais ==
 
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=== Ponto de Controle A: o Portão ===
 
=== Ponto de Controle A: o Portão ===
* '''A Lanchonete''': a primeira base BLU. Possui duas saídas frontais, uma saída traseira e um único armário de reabastecimento perto da saída de trás.
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* '''A Lanchonete''': a primeira base da BLU. Possui duas saídas frontais, uma saída traseira e um único armário de reabastecimento perto da saída de trás.
  
* '''O Posto de Gasolina''': a área externa da Lanchonete. Poucas opções de cobertura para a BLU, várias opções de cobertura para a RED, incluindo os tanques cilíndricos, o Acesso de Pedestres e a sala do Caminhão Amarelo.
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* '''O Posto de Gasolina''': a área externa da Lanchonete. Alguns caminhões estacionados servem de cobertura para a BLU, enquanto opções de cobertura para a RED incluem os tanques cilíndricos, o Acesso de Pedestres e seu telhado e a sala do Caminhão Amarelo.
  
 
* '''O Prédio de Checagem''': um prédio que vai de um lado ao outro do mapa. Do lado RED, ele tem duas entradas: a do Caminhão Amarelo e a com uma seta. A entrada do caminhão só possui um acesso superior às Passarelas, enquanto a entrada da seta tem tanto um acesso superior às Passarelas quanto um acesso inferior ao Acesso de Pedestres. Ela também oferece uma queda para a entrada do Caminhão Amarelo.
 
* '''O Prédio de Checagem''': um prédio que vai de um lado ao outro do mapa. Do lado RED, ele tem duas entradas: a do Caminhão Amarelo e a com uma seta. A entrada do caminhão só possui um acesso superior às Passarelas, enquanto a entrada da seta tem tanto um acesso superior às Passarelas quanto um acesso inferior ao Acesso de Pedestres. Ela também oferece uma queda para a entrada do Caminhão Amarelo.
  
:* '''O Acesso de Pedestres''': o único acesso em terra que a BLU tem para o interior do prédio, com uma placa branca com uma seta preta apontado para ele. Uma caixa de munição e um kit médico médios ficam embaixo da placa.
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:* '''O Acesso de Pedestres''': o único acesso em terra que a BLU tem para o interior do prédio, com uma placa branca com uma seta preta apontando para ele. Uma caixa de munição e um kit médico médios ficam embaixo da placa.
  
 
:* '''As Passarelas''': duas passarelas separadas pelo telhado do Acesso de Pedestres que oferecem uma visão geral do Posto de Gasolina. A Passarela Central conecta o Caminhão Amarelo e o telhado do Acesso de Pedestres e a Passarela Lateral conecta o Acesso de Pedestres à Área do Lixo. Cada uma possui escadas que as conecta ao chão.
 
:* '''As Passarelas''': duas passarelas separadas pelo telhado do Acesso de Pedestres que oferecem uma visão geral do Posto de Gasolina. A Passarela Central conecta o Caminhão Amarelo e o telhado do Acesso de Pedestres e a Passarela Lateral conecta o Acesso de Pedestres à Área do Lixo. Cada uma possui escadas que as conecta ao chão.
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:* '''A Lareira''': uma sala pequena com uma lareira, onde uma caixa de munição e um kit médico pequenos podem ser encontrados.
 
:* '''A Lareira''': uma sala pequena com uma lareira, onde uma caixa de munição e um kit médico pequenos podem ser encontrados.
  
* '''O Prédio do Meio''': um prédio que fica entre o Prédio de Checagem e a Cervejaria. Jogadores podem entrar nele para acessarem a Vista e a Passarela de Madeira ou contorná-lo pela Rua, pela Passagem Baixa ou pela Sala do Pôster. Ele também contém a segunda base BLU.
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* '''O Prédio do Meio''': um prédio que fica entre o Prédio de Checagem e a Cervejaria. Jogadores podem entrar nele para acessarem a Vista e a Passarela de Madeira ou contorná-lo pela Rua, pela Passagem Baixa ou pela Sala do Pôster. Ele também contém a segunda base da BLU.
  
:* '''A Vista''': uma sala bem pequena em frente à segunda base BLU com duas janelas, um com e uma sem vidro, que fornece uma visão geral do ponto.
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:* '''A Vista''': uma sala bem pequena em frente à segunda base da BLU com duas janelas, uma com vidro e uma sem, que fornece uma visão geral do ponto.
  
:* '''A Passarela de Madeira''': uma passarela de madeira com uma visão eral da entrada da Cervejaria localizada acima da Passagem Baixa.
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:* '''A Passarela de Madeira''': uma passarela de madeira com uma visão geral da entrada da Cervejaria localizada acima da Passagem Baixa.
  
:* '''Segunda Base BLU''': uma sala pequena com uma saída grande principal virada para a Cervejaria e uma saída pequena onde os jogadores caem na entrada do Prédio do Meio. Ela possui um armário de reabastecimento.
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:* '''Segunda Base da BLU''': uma sala pequena com uma saída grande principal virada para a Cervejaria e uma saída pequena onde os jogadores caem na entrada do Prédio do Meio. Ela possui um armário de reabastecimento.
  
 
* '''A Rua''': um dos caminhos ao redor do Prédio do Meio, é a rua cheia de caminhões. Os jogadores devem ter cuidado para não [[Pitfall/pt-br|caírem no rio]].
 
* '''A Rua''': um dos caminhos ao redor do Prédio do Meio, é a rua cheia de caminhões. Os jogadores devem ter cuidado para não [[Pitfall/pt-br|caírem no rio]].
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* '''A Sala do Pôster''': uma sala pequena próxima à Passagem Baixa com um pôster grande da Old Geezer em uma de suas paredes.
 
* '''A Sala do Pôster''': uma sala pequena próxima à Passagem Baixa com um pôster grande da Old Geezer em uma de suas paredes.
  
* '''O Ponto''': o primeiro objetivo do mapa. Os cainhões na rua oferecem cobertura para a BLU, enquanto uma parede de metal oferece cobertura para a RED. É possível subir facilmente em um dos caminhões através de uma escada, enquanto o outro requer pulos precisos, um pulo da Vista ou [[Jumping/pt-br|técnicas de pulo]] como pulos duplos e explosivos. Se a BLU conseguir capturar o ponto, a parede de metal é abaixada e o portão é erguido.
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* '''O Ponto''': o primeiro objetivo do mapa. Os caminhões na rua oferecem cobertura para a BLU, enquanto uma parede de metal oferece cobertura para a RED. É possível subir facilmente em um dos caminhões através de uma escada, enquanto o outro requer pulos precisos, um pulo da Vista ou [[Jumping/pt-br|técnicas de pulo]] como pulos duplos e explosivos. Se a BLU conseguir capturar o ponto, a parede de metal é abaixada e o portão é erguido.
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File:Brew diner.png|A primeira base da BLU.
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File:Brew diner inside.png|O interior da Lanchonete.
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File:Brew gas station.png|O Posto de Gasolina.
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File:Brew checkpoint building.png|O Prédio de Checagem.
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File:Brew checkpoint building inside.png|Interior do Prédio de Checagem.
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File:Brew fireplace.png|A Lareira.
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File:Brew middle building.png|O Prédio do Meio.
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File:Brew second blue spawn.png|A segunda base da BLU.
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File:Brew underpass.png|A Passagem Baixa.
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File:Brew Control Point A.png|O Ponto de Controle A.
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=== Ponto de Controle B: a Cervejaria ===
 
=== Ponto de Controle B: a Cervejaria ===
* '''A Entrada''': o portão da Cervejaria começa fechado, mas se abre caso a BLU consiga capturar o ponto. Antes disso, há três pontos de acesso para dentro e para fora do prédio: a entrada lateral (uma porta pequena no ponto), a beirada (uma beirada pequena com um corrimão de onde os jogadorem podem cair livremente, mas requerem técnicas de pulo para subir) e o Porão.
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* '''A Entrada''': o portão da Cervejaria começa fechado, porém se abre caso a BLU consiga capturar o ponto. Antes disso, há três pontos de acesso para dentro e para fora do prédio: a entrada lateral (uma porta pequena no ponto), a beirada (uma beirada pequena com um corrimão de onde os jogadores podem cair livremente, mas que requer técnicas de pulo para subir) e o Porão.
  
* '''O Porão''': uma rota de flanco subterrânea através de uma sala cheia de barris de madeira em alcovas. Se a BLU capturar o ponto, um portão de mão única de dentro para fora aparece em seu acesso externo, transformando-o apenas em uma entrada.
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* '''O Porão''': uma rota de flanco subterrânea através de uma sala cheia de barris de madeira em alcovas. Se a BLU capturar o ponto, um portão de mão única de dentro para fora aparece em seu acesso externo, transformando-o em apenas entrada.
  
 
* '''O Saguão de Entrada''': uma sala que vai de um lado ao outro do prédio. O único acesso para e do resto do interior do prédio é do lado oposto ao rio do lado de fora. A passagem inferior leva aos Barris e a passagem superior leva ao Corredor Superior.
 
* '''O Saguão de Entrada''': uma sala que vai de um lado ao outro do prédio. O único acesso para e do resto do interior do prédio é do lado oposto ao rio do lado de fora. A passagem inferior leva aos Barris e a passagem superior leva ao Corredor Superior.
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* '''Os Barris''': uma sala em formato de L cheia de barris em alcovas, semelhante ao Porão. Ela conecta o Saguão de Entrada, o Ponto e o Flanco do Ponto (que requer pular em algumas tábuas e caixas empilhadas).
 
* '''Os Barris''': uma sala em formato de L cheia de barris em alcovas, semelhante ao Porão. Ela conecta o Saguão de Entrada, o Ponto e o Flanco do Ponto (que requer pular em algumas tábuas e caixas empilhadas).
  
* '''O Corredor Superior''': o ponto mais alto do interior do prédio, é um corredor com janelas com vista para o Saguão de Entrada e o Ponto. Ele conecta o Saguão de Entrada, a Base RED e o Flanco do Ponto. Ele também dá acesso a uma passarela pequena com vista para o ponto.
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* '''O Corredor Superior''': o ponto mais alto do interior do prédio, é um corredor com janelas com vista tanto para o Saguão de Entrada quanto para o Ponto. Ele conecta o Saguão de Entrada, a Base da RED e o Flanco do Ponto. Ele também dá acesso a uma passarela pequena com vista para o ponto.
  
* '''O Flanco do Ponto''': um caminho pequeno por trás do tanques de alta pressão próximos ao ponto.
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* '''O Flanco do Ponto''': um caminho por trás do tanques de alta pressão próximos ao ponto.
  
* '''O Atalho''': uma sala pequena em frente à porta "Battlements" da Base RED e embaixo do Corredor Superior. Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, ele é fechado.
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* '''O Atalho''': uma sala pequena em frente à porta "Battlements" da Base da RED e embaixo do Corredor Superior. Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, ele é fechado.
  
* '''A Base RED''': a única base RED fica nos fundos do prédio. Ela possui três portas, uma denominada "Battlements" e duas denominadas "Control Point", assim como um armário de reabastecimento perto da porta "Battlements". Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, a porta "Battlements" é desativada e não pode mais ser usada para entrar ou sair da sala.
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* '''A Base da RED''': a única base RED fica nos fundos do prédio. Ela possui três portas, uma denominada "Battlements" e duas denominadas "Control Point", assim como um armário de reabastecimento perto da porta "Battlements". Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, a porta "Battlements" é desativada e não pode mais ser usada para entrar ou sair da sala.
  
* '''Pátio da Base''': a sala do lado de fora da Base RED ao sair pelas portas "Control Point". Ele oferece acesso direto ao ponto, assim como a uma passarela com vista dele.
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* '''Pátio da Base''': a sala do lado de fora da Base da RED ao sair pelas portas "Control Point". Ele oferece acesso direto ao ponto, assim como a uma passarela com vista dele.
  
 
* '''O Ponto''': a área com todo o maquinário da cervejaria e o objetivo final para que a BLU vença.
 
* '''O Ponto''': a área com todo o maquinário da cervejaria e o objetivo final para que a BLU vença.
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File:Brew brewery entrance.png|O portão de entrada da Cervejaria.
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File:Brew cellar.png|O Porão.
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File:Brew main hall.png|O Saguão de Entrada.
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File:Brew barrels.png|Os Barris.
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File:Brew upper corridor.png|O Corredor Superior.
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File:Brew point flank.png|O flanco que leva ao Ponto de Controle B.
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File:Brew red spawn.png|A Base da RED.
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File:Brew Control Point B.png|O Ponto de Controle B.
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* Correção da possibilidade de ficar preso na grade do portão do ponto A.
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* Correção da possibilidade de criar uma armadilha com teletransportadores na rota da vala do ponto A.
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* Correção de objetos flutuantes na lanchonete.
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Latest revision as of 14:43, 20 December 2024

Brew
Cp brew.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Ataque/Defesa
Nome do arquivo: cp_brew
Adicionado em: Atualização de 7 de dezembro de 2023
(Natal de 2023)
Desenvolvedor(es): Liam "Diva Dan" Moffitt
Emil Sharafeev
Alex "FGD5" Stewart
Aeon "Void" Bollig
Stuffy360
Tim "Sedisocks" BL
Informações do mapa
Ambiente: Cidade / Cervejaria
Cenário: Dia, ensolarado
Perigos: Abismos
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Brew overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Brew.png
Classificação dos apoiadores
BLU se infiltrou na rede de entregas para investigar o que a RED está preparando na instalação de fermentação da Old Geezer!
— Anúncio publicitário de Brew

Brew é um mapa de Pontos de Controle de Ataque/Defesa criado pela comunidade. Ele se passa em uma cervejaria da Old Geezer, assim como seus arredores.

Brew foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Ponto de Controle A: o Portão

  • A Lanchonete: a primeira base da BLU. Possui duas saídas frontais, uma saída traseira e um único armário de reabastecimento perto da saída de trás.
  • O Posto de Gasolina: a área externa da Lanchonete. Alguns caminhões estacionados servem de cobertura para a BLU, enquanto opções de cobertura para a RED incluem os tanques cilíndricos, o Acesso de Pedestres e seu telhado e a sala do Caminhão Amarelo.
  • O Prédio de Checagem: um prédio que vai de um lado ao outro do mapa. Do lado RED, ele tem duas entradas: a do Caminhão Amarelo e a com uma seta. A entrada do caminhão só possui um acesso superior às Passarelas, enquanto a entrada da seta tem tanto um acesso superior às Passarelas quanto um acesso inferior ao Acesso de Pedestres. Ela também oferece uma queda para a entrada do Caminhão Amarelo.
  • O Acesso de Pedestres: o único acesso em terra que a BLU tem para o interior do prédio, com uma placa branca com uma seta preta apontando para ele. Uma caixa de munição e um kit médico médios ficam embaixo da placa.
  • As Passarelas: duas passarelas separadas pelo telhado do Acesso de Pedestres que oferecem uma visão geral do Posto de Gasolina. A Passarela Central conecta o Caminhão Amarelo e o telhado do Acesso de Pedestres e a Passarela Lateral conecta o Acesso de Pedestres à Área do Lixo. Cada uma possui escadas que as conecta ao chão.
  • A Área do Lixo: perto dos tanques cilíndricos há duas lixeiras e sob a Passarela há dois sacos de lixo. No topo da escada da Passarela, os jogadores podem andar para saírem pela janela, mas têm que pular para poderem entrar.
  • O Caminhão Amarelo: uma sala com um caminhão amarelo estacionado dentro.
  • O Interior: o interior do Prédio de Checagem, é uma sala grande com muito espaço e a Passarela Interna.
  • A Lareira: uma sala pequena com uma lareira, onde uma caixa de munição e um kit médico pequenos podem ser encontrados.
  • O Prédio do Meio: um prédio que fica entre o Prédio de Checagem e a Cervejaria. Jogadores podem entrar nele para acessarem a Vista e a Passarela de Madeira ou contorná-lo pela Rua, pela Passagem Baixa ou pela Sala do Pôster. Ele também contém a segunda base da BLU.
  • A Vista: uma sala bem pequena em frente à segunda base da BLU com duas janelas, uma com vidro e uma sem, que fornece uma visão geral do ponto.
  • A Passarela de Madeira: uma passarela de madeira com uma visão geral da entrada da Cervejaria localizada acima da Passagem Baixa.
  • Segunda Base da BLU: uma sala pequena com uma saída grande principal virada para a Cervejaria e uma saída pequena onde os jogadores caem na entrada do Prédio do Meio. Ela possui um armário de reabastecimento.
  • A Rua: um dos caminhos ao redor do Prédio do Meio, é a rua cheia de caminhões. Os jogadores devem ter cuidado para não caírem no rio.
  • A Cabine: uma cabine pequena contendo um kit médico pequeno.
  • A Passagem Baixa: uma passagem inferior que passa por baixos dos silos e da Passarela de Madeira do Prédio do Meio.
  • A Sala do Pôster: uma sala pequena próxima à Passagem Baixa com um pôster grande da Old Geezer em uma de suas paredes.
  • O Ponto: o primeiro objetivo do mapa. Os caminhões na rua oferecem cobertura para a BLU, enquanto uma parede de metal oferece cobertura para a RED. É possível subir facilmente em um dos caminhões através de uma escada, enquanto o outro requer pulos precisos, um pulo da Vista ou técnicas de pulo como pulos duplos e explosivos. Se a BLU conseguir capturar o ponto, a parede de metal é abaixada e o portão é erguido.

Ponto de Controle B: a Cervejaria

  • A Entrada: o portão da Cervejaria começa fechado, porém se abre caso a BLU consiga capturar o ponto. Antes disso, há três pontos de acesso para dentro e para fora do prédio: a entrada lateral (uma porta pequena no ponto), a beirada (uma beirada pequena com um corrimão de onde os jogadores podem cair livremente, mas que requer técnicas de pulo para subir) e o Porão.
  • O Porão: uma rota de flanco subterrânea através de uma sala cheia de barris de madeira em alcovas. Se a BLU capturar o ponto, um portão de mão única de dentro para fora aparece em seu acesso externo, transformando-o em apenas entrada.
  • O Saguão de Entrada: uma sala que vai de um lado ao outro do prédio. O único acesso para e do resto do interior do prédio é do lado oposto ao rio do lado de fora. A passagem inferior leva aos Barris e a passagem superior leva ao Corredor Superior.
  • Os Barris: uma sala em formato de L cheia de barris em alcovas, semelhante ao Porão. Ela conecta o Saguão de Entrada, o Ponto e o Flanco do Ponto (que requer pular em algumas tábuas e caixas empilhadas).
  • O Corredor Superior: o ponto mais alto do interior do prédio, é um corredor com janelas com vista tanto para o Saguão de Entrada quanto para o Ponto. Ele conecta o Saguão de Entrada, a Base da RED e o Flanco do Ponto. Ele também dá acesso a uma passarela pequena com vista para o ponto.
  • O Flanco do Ponto: um caminho por trás do tanques de alta pressão próximos ao ponto.
  • O Atalho: uma sala pequena em frente à porta "Battlements" da Base da RED e embaixo do Corredor Superior. Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, ele é fechado.
  • A Base da RED: a única base RED fica nos fundos do prédio. Ela possui três portas, uma denominada "Battlements" e duas denominadas "Control Point", assim como um armário de reabastecimento perto da porta "Battlements". Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, a porta "Battlements" é desativada e não pode mais ser usada para entrar ou sair da sala.
  • Pátio da Base: a sala do lado de fora da Base da RED ao sair pelas portas "Control Point". Ele oferece acesso direto ao ponto, assim como a uma passarela com vista dele.
  • O Ponto: a área com todo o maquinário da cervejaria e o objetivo final para que a BLU vença.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Brew

Histórico de atualizações

Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
  • Adição do mapa Brew ao jogo.

Atualização de 15 de dezembro de 2023

  • Correção de colisão ausente na seta vermelha próxima à primeira área de renascimento da equipe RED.
  • Adição da plataforma ausente nos caminhões próximos à lanchonete.

Atualização de 9 de janeiro de 2024

  • Correção de texturas ausentes em um caminhão.
  • Correção de ponto de sentinela não intencional acima dos tubos de climatização na Cervejaria.

Atualização de 18 de julho de 2024 nº 1 (Atualização das Férias de 2024)

  • Correção das texturas dos caminhões próximos à base da equipe BLU.
  • Conserto de algumas imperfeições na estrada.

Atualização de 11 de dezembro de 2024 (Natal de 2024)

  • Agora, o atalho da base da equipe RED que leva ao ponto A tem um gatilho anticonstruções (nobuild).
  • Adição de indicador no chão para a posição do kit médico na cabana de madeira do ponto A.
  • Ajuste da cabana de madeira do ponto A para aumentar o espaço.
  • Correção da possibilidade de ficar preso na grade do portão do ponto A.
  • Correção da possibilidade de criar uma armadilha com teletransportadores na rota da vala do ponto A.
  • Correção da possibilidade de erguer construções dentro de uma sala inacessível no exterior do ponto A.
  • Correção de alguns locais próximos ao ponto B que permitiam que jogadores ficassem presos.
  • Correção da possibilidade de atirar por um buraco na base avançada da equipe BLU.
  • Correção de objetos flutuantes na lanchonete.
  • Correção do não fechamento forçado da porta de uma via.
  • Limpeza de algumas colisões pelo mapa.
  • Aprimoramento da iluminação em todos os arcos.

Bugs

  • É possível bypassar certos abismos se o jogador cair rápido o bastante devido aos gatilhos (em inglês) de morte não se estendendo até o fundo, resultando em não passar tempo o suficiente neles para eles matarem o jogador..

Curiosidades

Galeria

Referências