Difference between revisions of "Reserve Shooter/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Dégâts et tempss de fonctionnement)
m (Auto: infoboxFilter, templateParamFilter (Review RC#3660416))
 
(12 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = {{Item name|Reserve Shooter}}
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Reserve Shooter.png
 
| image            = Reserve Shooter.png
| used-by          = [[Soldier/fr|Soldier]], [[Pyro/fr|Pyro]]
+
| 3d-image-1      = Reserve Shooter
 +
| 3d-image-2      = Reserve Shooter Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Festif
 +
| kill-icon-2      = hadouken
 +
| kill-tooltip-2  = Raillerie Pyro seulement
 +
| used-by          = {{used by|Soldier|Pyro}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|326070684}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|326070684}}
| released        = {{update link|Über Update}}
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate34-strange}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate34-strange|crate103-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
| ammo-loaded      = 3
+
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
 +
| reload          = Simple
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Fusil à pompe niveau 10
+
   | prefix        = Le
   | att-1-positive = Temps de changement d'arme réduit de 15%
+
  | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-2-positive = Inflige des mini-crits aux cibles aériennes durant 3 seconde après sélection de l'arme
+
  | item-level     = 10
   | att-3-negative = Capacité chargeur -50%
+
   | att-1-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
  | loadout-name  = Le {{item name|Reserve Shooter}}
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|20}}
 +
   | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Publicité pour le '''{{item name|Reserve Shooter}}'''|Les scientifiques militaires ont d'abord été sidérés par la demande des soldats des divisions aérienne de créér un flingue avec la même puissance de feu mais plus petit. D'habitude, leur boulot est de mettre beaucoup plus de puissance de feu dans un truc de la même taille ou encore plus gros. Ils ont accepté de mauvaise grâce, et voilà le résultat, un fusil à pompe compact.}}
 
{{Quotation|Publicité pour le '''{{item name|Reserve Shooter}}'''|Les scientifiques militaires ont d'abord été sidérés par la demande des soldats des divisions aérienne de créér un flingue avec la même puissance de feu mais plus petit. D'habitude, leur boulot est de mettre beaucoup plus de puissance de feu dans un truc de la même taille ou encore plus gros. Ils ont accepté de mauvaise grâce, et voilà le résultat, un fusil à pompe compact.}}
  
Le '''{{item link|Reserve Shooter}}''' est une arme [[Weapons/fr#soldiersecondary|secondaire]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]] et le [[Pyro/fr|Pyro]]. Il s'agit d'un fusil à pompe avec une garde avant et une crosse en bois, et dont le corps et le bout du canon sont en métal vert olive. Un emblème blanc de l'armée des États-Unis est visible sur le côté droit de l'arme.
+
Le '''{{item link|Reserve Shooter}}''' est une [[Weapons/fr#soldiersecondary|arme secondaire]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]] et le [[Pyro/fr|Pyro]]. Il s'agit d'un fusil à pompe avec une garde avant et une crosse en bois, et dont le corps et le bout du canon sont en métal vert olive. Un emblème blanc de l'armée des États-Unis est visible sur le côté droit de l'arme.
  
Cette arme augmente la vitesse de changement d'arme de l'utilisateur de 15% et inflige des [[mini-crits/fr|mini-crits]] aux cibles se trouvant dans les airs pendant 3 secondes après avoir été sélectionnée. En contrepartie, son chargeur ne peut comporter que trois coups au maximum. Contrairement au {{item link|Direct Hit}}, l'arme causera des mini-crits même si l'adversaire n'a pas été propulsé en l'air par des dégâts explosifs.
+
Au prix d'une capacité de chargeur réduite à 4 cartouches, cette arme se déploie 20% plus rapidement, comparé au {{item link|Shotgun}}. Additionnellement, le Tireur Réserviste effectue des [[Critical hits/fr#Mini-Crit|mini-critiques]] contre les joueurs propulsés dans les airs par des armes causant du [[knockback/fr|recul]], comme les explosions ou le [[Grappling Hook/fr|Grappin]], mais cela ne concerne pas le [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]]. Cela s'applique aussi sur les ennemis qui se servent du [[Thermal Thruster/fr|Propulseur Thermique]].  
  
[[Taunt/fr|Railler]] avec le {{item name|Reserve Shooter}} permet au Pyro d'effectuer un [[Hadouken/fr|Hadouken]] mortel.
+
[[Taunts/fr|Railler]] avec le {{item name|Reserve Shooter}} permet au Pyro d'effectuer la raillerie d'attaque [[Hadouken/fr|Hadouken]].
  
== Dégâts et tempss de fonctionnement ==
+
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/fr|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/fr|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 
|  base              = 6 / plomb
 
|  base              = 6 / plomb
 +
|  fall off          = 3 / plomb
 
|  ramp up          = 9 / plomb
 
|  ramp up          = 9 / plomb
|  fall off          = 3 / plomb
 
 
|  point blank      = {{tooltip|86-90|138-144 dégâts / seconde}}
 
|  point blank      = {{tooltip|86-90|138-144 dégâts / seconde}}
 
|  medium range      = {{tooltip|24-67|38-107 dégâts / seconde}}
 
|  medium range      = {{tooltip|24-67|38-107 dégâts / seconde}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 dégâts / seconde}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 dégâts / seconde}}
 +
|  pellet spread    = 30
 
|  crit              = 18 / plomb
 
|  crit              = 18 / plomb
 
|  minicrit          = 8,1-12,15 / plomb
 
|  minicrit          = 8,1-12,15 / plomb
Line 58: Line 71:
 
== Fabrication ==
 
== Fabrication ==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
 
=== Plan de fabrication ===
 
=== Plan de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 77: Line 91:
 
}}
 
}}
  
== Variante Étrange ==
+
== Variantes Étranges ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Fusil à pompe
+
| prefix = Le
 +
  | item-type = {{item kind|Shotgun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Temps de changement d'arme réduit de 15%
+
   | att-1-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
   | att-2-positive = Inflige des mini-crits aux cibles aériennes durant 3 seconde après sélection de l'arme
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|20}}
   | att-3-negative = Capacité chargeur -50%
+
   | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 94: Line 111:
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 103: Line 121:
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* Le {{item name|Reserve Shooter}} a été ajouté au jeu.
 
* Le {{item name|Reserve Shooter}} a été ajouté au jeu.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Correction d'un bug permettant au {{Item name|Reserve Shooter}} d'infliger des mini-crits sur des cibles en train de nager.
+
* Correction d'un bug permettant au {{Item name|Reserve Shooter}} d'infliger des Mini-Crits sur des cibles en train de nager.
* Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
+
* Ajout/Affinage des forces de recul/tir/Crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
Line 116: Line 134:
 
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
* Si un Pyro [[Compression blast/fr|propulse]] un ennemi vers le bas, le {{item name|Reserve Shooter}} lui infligera des mini-crits comme s'il était en l'air, et ce, jusqu'à ce qu'il saute.
+
* Correction du Pyro n'utilisant pas le bon modèle pour le Tireur Réserviste.
* Sur modèle de vue à la troisième personne de l'arme pour le Pyro, une cartouche et la pompe dépassent de l'emplacement de chargement des cartouches.
+
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
* Augmentation de la taille du chargeur de 3 à 4 balles.
 +
* Changement du temps des mini-critiques des cibles aériennes de 3 à 5 secondes après sélection de l'arme.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Ne booste plus la vitesse de changement d'arme en général (auparavant temps de changement d'arme réduit de 15%), à la place booste les vitesses de déploiement de 20% et de rangement de 15%.
 +
** Ne fait plus de mini-critiques contre les cibles en l'air (p.e. en sautant). Les cibles doivent être forcées d'être dans les airs via un saut explosif, du recul, tir d'air comprimé, ou le grappin.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Les attaques contre les cibles propulsées dans les airs pour le tir d'air comprimé du Pyro ne font plus de mini-critiques.
 +
** Les attaques contre les cibles qui volent avec le Propulseur Thermique font des mini-critiques.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Ajout de la variante [[Festivizer/fr|Festif]].
 +
 
 +
'''[Date Inconnue]'''
 +
* Le Pyro utilise désormais le dossier c_reserve_shooter_p pour la vue de soi-même et de la vision des joueurs.}}
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Un {{W|Réserve militaire|réserviste|lang=fr}} est un soldat "à temps partiel" pouvant aider l'armée en cas de besoin, sans pour autant être un militaire de carrière.
+
* Un [[w:fr:Réserve militaire|réserviste]] est un soldat "à temps partiel" pouvant aider l'armée en cas de besoin, sans pour autant être un militaire de carrière.
* D'après certains arts conceptuels, le {{item name|Reserve Shooter}} était à l'origine créé pour l'[[Engineer/fr|Engineer]], étant donné que les images illustrent la main gantée de l'Engineer tenant l'arme.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
 +
| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
 +
| orientation = horizontal
 +
| icon1 = {{class name|Soldier}}
 +
| icon2 = {{class name|Pyro}}
 +
| icon3 = {{common string|Other}}
 +
| content1 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Vue à la première personne du [[Soldier/fr|Soldier]] [[RED/fr|RED]].
+
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Vue à la première personne du {{cl|Soldier}} [[RED/fr|RED]].
 
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Vue à la première personne du Soldier [[BLU/fr|BLU]].
 
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Vue à la première personne du Soldier [[BLU/fr|BLU]].
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Vue à la première personne du [[Pyro/fr|Pyro]].
+
File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant RED.png|Vue à la première personne du de la variante [[Festivizer/fr|Festif]] du Soldier RED.
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant BLU.png|Vue à la première personne du de la variante Festif du Soldier BLU.
 +
</gallery>
 +
| content2 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Vue à la première personne du {{cl|Pyro}}.
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant RED.png|Vue à la première personne du de la variante Festif du Pyro RED.
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant BLU.png|Vue à la première personne du de la variante Festif du Pyro BLU.
 +
</gallery>
 +
| content3 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 
File:Reserve_Shooter_Concept.png|Art conceptuel du {{item name|Reserve Shooter}}.
 
File:Reserve_Shooter_Concept.png|Art conceptuel du {{item name|Reserve Shooter}}.
 
File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Art conceptuel du {{item name|Reserve Shooter}}.
 
File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Art conceptuel du {{item name|Reserve Shooter}}.
 
File:Reserve_Shooter_Concepts_2.png|Art conceptuel du {{item name|Reserve Shooter}}.
 
File:Reserve_Shooter_Concepts_2.png|Art conceptuel du {{item name|Reserve Shooter}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
}}
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
 
* [[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Reserve Shooter}}|Stratégie basique du {{item name|Reserve Shooter}} (Soldier)]]
 
* [[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Reserve Shooter}}|Stratégie basique du {{item name|Reserve Shooter}} (Soldier)]]
* [[Community Soldier strategy/fr#{{item name|Reserve Shooter}}|Stratégie communautaire du {{item name|Reserve Shooter}} (Soldier)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/fr#{{item name|Reserve Shooter}}|Stratégie communautaire du {{item name|Reserve Shooter}} (Pyro)]]
* [[Basic Pyro strategy/fr#{{item name|Reserve Shooter}}|Stratégie basique du {{item name|Reserve Shooter}} (Pyro)]]
 
* [[Community Pyro strategy/fr#{{item name|Reserve Shooter}}|Stratégie communautaire du {{item name|Reserve Shooter}} (Pyro)]]
 
 
 
  
{{UberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 14:08, 25 October 2024

«
Les scientifiques militaires ont d'abord été sidérés par la demande des soldats des divisions aérienne de créér un flingue avec la même puissance de feu mais plus petit. D'habitude, leur boulot est de mettre beaucoup plus de puissance de feu dans un truc de la même taille ou encore plus gros. Ils ont accepté de mauvaise grâce, et voilà le résultat, un fusil à pompe compact.
— Publicité pour le Tireur Réserviste
»

Le Tireur Réserviste est une arme secondaire créée par la communauté pour le Soldier et le Pyro. Il s'agit d'un fusil à pompe avec une garde avant et une crosse en bois, et dont le corps et le bout du canon sont en métal vert olive. Un emblème blanc de l'armée des États-Unis est visible sur le côté droit de l'arme.

Au prix d'une capacité de chargeur réduite à 4 cartouches, cette arme se déploie 20% plus rapidement, comparé au Fusil à pompe. Additionnellement, le Tireur Réserviste effectue des mini-critiques contre les joueurs propulsés dans les airs par des armes causant du recul, comme les explosions ou le Grappin, mais cela ne concerne pas le tir d'air comprimé. Cela s'applique aussi sur les ennemis qui se servent du Propulseur Thermique.

Railler avec le Tireur Réserviste permet au Pyro d'effectuer la raillerie d'attaque Hadouken.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 9 / plomb
Dégâts de base 100% 6 / plomb
Dégâts minimum 52.8% 3 / plomb
Nombre de balles 10
À bout portant 86-90
À moyenne portée 24-67
À longue portée 3-26
Dispersion des balles 30:1
Coup critique 18 / plomb
Mini-crit 8,1-12,15 / plomb
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,625 s
Rechargement (premier) 1,0 s
Rechargement (consécutif) 0,5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Armement Aéroporté
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Justice Frontalière Tireur Réserviste
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble L'Armement Aéroporté Casquette de parachutiste
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Variantes Étranges


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.


Le choc des photos
Le choc des photos
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de votre salut d'honneur.
À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
  • Le Tireur Réserviste a été ajouté au jeu.

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un bug permettant au Tireur Réserviste d'infliger des Mini-Crits sur des cibles en train de nager.
  • Ajout/Affinage des forces de recul/tir/Crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • [Non documenté] Le Tireur Réserviste peut maintenant être équipé par le Pyro.

Patch du 1 décembre 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 12 juillet 2013

  • Correction du Pyro n'utilisant pas le bon modèle pour le Tireur Réserviste.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 7 février 2014

  • Modification des attributs de l'arme :
  • Augmentation de la taille du chargeur de 3 à 4 balles.
  • Changement du temps des mini-critiques des cibles aériennes de 3 à 5 secondes après sélection de l'arme.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Ne booste plus la vitesse de changement d'arme en général (auparavant temps de changement d'arme réduit de 15%), à la place booste les vitesses de déploiement de 20% et de rangement de 15%.
    • Ne fait plus de mini-critiques contre les cibles en l'air (p.e. en sautant). Les cibles doivent être forcées d'être dans les airs via un saut explosif, du recul, tir d'air comprimé, ou le grappin.

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Les attaques contre les cibles propulsées dans les airs pour le tir d'air comprimé du Pyro ne font plus de mini-critiques.
    • Les attaques contre les cibles qui volent avec le Propulseur Thermique font des mini-critiques.

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

[Date Inconnue]

  • Le Pyro utilise désormais le dossier c_reserve_shooter_p pour la vue de soi-même et de la vision des joueurs.

Anecdotes

  • Un réserviste est un soldat "à temps partiel" pouvant aider l'armée en cas de besoin, sans pour autant être un militaire de carrière.

Galerie

[hide]Galerie
  • Soldier
  • Pyro
  • Autres
show;hide

Voir aussi